剑与远征启程手机版

剑与远征启程手机版

剑与远征启程手游截图

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剑与远征启程手游介绍

剑与远征启程手机版是一款超级好玩的放置类手游,在游戏中小伙伴们将会来到一片非常神奇的大陆中进行冒险,超多好玩有趣的全新游戏内容可以很好的丰富小伙伴们的游戏体验,同时最新的游戏画面非常精美,可以很好的丰富小伙伴们的视觉体验,非常不错。

剑与远征启程

剑与远征启程

剑与远征启程阵容推荐

在游戏的早期阶段,玩家们主要依赖女妖来提供主要的输出伤害。

为了进一步提升女妖的战斗力,我们推荐搭配女仆,这样不仅能够增加女妖的伤害输出,还能让她更快地连续释放两次大招,实现伤害的叠加,从而打出更为爆炸性的伤害,迅速瓦解敌人的后排防线。

值得一提的是,现在游戏商店中已经可以直接兑换女妖的完整卡牌,使得她的进阶之路变得异常便捷。

另一方面,罗万作为团队中的能量补给站和治疗担当,他能够迅速为女妖恢复能量,让她更快地开启大招。

这个角色在游戏中堪称多面手辅助,绝对值得玩家们深入培养。

至于前排角色的选择,则要根据敌方的阵容灵活调整。

如果敌方爆发力强劲,那么换上骨王会是个不错的选择。

他的复活能力和根据敌方输出决定反击伤害的大招,都能为团队带来极大的生存空间和反击机会。

当然,圣盾和女骑士也是不错的选择。

圣盾以其高坦度和良好的容错率著称,而女骑士则能提升团队的急速和攻击力,间接加快女妖大招的释放速度,增强其爆发伤害。

最后一个位置,我们推荐SP凤凰。

她不仅拥有治疗和复活能力,还能降低敌方的输出,有效保护女妖等核心输出角色在战斗初期不被秒杀,为团队的胜利奠定坚实基础。

剑与远征启程

剑与远征启程下载

游戏特色

–游戏中有很多个不同的角色,每一个角色还有专属的技能和属性,小伙伴们可以根据自己的喜好进行选择,灵活的搭配阵容。

–超级真实而且细腻的游戏画面,可以为小伙伴们更好的增加在视觉的享受,帮助小伙伴们更好的投入到游戏之中。

–非常自由的大世界冒险探索玩法,小伙伴们可以在这个全新的世界中自由的进行冒险和挑战,超级好玩

剑与远征启程

剑与远征启程游戏

游戏亮点

*在游戏中小伙伴们需要很好的去运用每个角色的技能和特性,制定更加强大的战术,更好的去体验游戏所有玩法。

*大世界探索与策略卡牌放置的玩法相结合,可以为小伙伴们带来全新的游戏体验,更好的丰富小伙伴们的游戏乐趣。

*超多有趣的游戏彩蛋,为玩家的冒险带来了更多惊喜,小伙伴们每一次不同的探索都有可能遇到不同的内容。

剑与远征启程

剑与远征启程游戏手游攻略

游戏介绍

召集英雄,开启奇幻之旅

《剑与远征2:启程》是一款全3D大世界策略卡牌RPG,你将在游戏中苏醒,成为「传承者」,探索名为「伊索米亚」的世界,踏上对抗「无面人」的征程…

在游戏中,你可以集结和培养数十名机制各异、各具魅力的英雄,一同启程冒险,感受多样的风景,使用策略战胜强敌。

苏醒吧,「传承者」,黑雾已再次弥漫…

【游戏特色】

-广袤大陆,史诗冒险

蛮血、绿裔、亡灵……在多阵营对抗的大陆上开启大世界自由探索,获得史诗般的剧情体验。

-昼夜四季,瞬息更替

生动的地貌,丰富的生态,在这里你可以探索自然人文风貌,收集奖励和藏品,感受处处遇到彩蛋的惊喜。

-自由布阵,指尖战斗

根据地形调整布阵,灵活使用战斗机关,通过技能释放时机的把握来战胜强敌,享受策略战斗。

-阵营克制,搭配加成

在旅途中,你可以与不同阵营的英雄结伴前行,解锁属性加成,获得多样阵容搭配碰撞的乐趣。

-挂机减负,轻松养成

只需培养一队,全家等级和装备均可共享,离线还可收获丰厚奖励,让你免除养卡烦恼,感受纯粹的沉浸式冒险体验。

剑与远征启程

剑与远征启程

更新日志

v1.1.152版本

主要更新

1、增加全新S级冥王英雄:艾萨尔幻术师-弗拉斯托。

2、增加全新赛季神器。

3、增加全新魔法符文商人。

4、战斗机制调整。

5、体验优化及BUG修复。

《剑与远征启程》是一款强调PVP对抗与阵容搭配策略的奇幻战棋应用软件。游戏不仅考验单卡强度,更看重英雄间的化学反应与战场时机把握。小编碎碎念,每次聊到对战阵容,感觉都能开个茶话会讨论半天,今天咱们就从一个特别的角度开始聊聊。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

剑与远征启程蝴蝶

1、技能组评价

从蝴蝶的技能组看

她比较适合pvp

沙盘打精英小怪应该也不错

打桩能力不强,打桩类玩法就业可能性不大

推图没有测试

我的推图战力比不够极限试不出强度

以下分析,基于蝴蝶练度小毕业:

开出配饰技能、专武+10、

开启巅峰+的觉醒技能

从目前的测试结果看

蝴蝶主打群伤、群控,走位多变

而且在残局有一定的收割能力

技能循环:

通过“梦灵化身”飞向最远的敌人

带一次很短的小群控

之后使用“蝶梦穿梭”龟缩

持续打aoe和回血

苟出大招后,开大群控、群伤

而且大招期间蝴蝶全方位强化

*属性上

专精+10%攻,急速+100,免伤90%

*技能上

“梦灵化身”取消冷却,一般连续放3次

*全体被控,触发蝴蝶配饰技能的增伤

蝴蝶会不停在敌人间穿梭

反复打高额aoe伤害

残局收割:

由于大招和小技能的群伤

基本所有敌人都会受到来自蝴蝶的伤害

觉醒技能的被动次数很容易叠满

一场战斗

蝴蝶最多可以放6次“蝶梦穿梭”龟缩

加上飞来飞去

残局把对方的近战溜得团团转

而且专武的基础属性包含20点终结属性

剑与远征启程大招

残局要击杀蝴蝶

建议使用爆发较高的远程英雄

2、组队阵容

蝴蝶主要考虑参加pvp玩法

机制是打aoe为主

而且aoe的范围并不大

因此对聚怪的需求比较大

※普竞

蝴蝶打普竞并不强

*蝴蝶大招的作用非常关键

导致被热门的五月克制

如果大招被五月踢掉基本就废了

*蝴蝶的启动不算快

开局给对方的压力不大

对队友的支援更是没有

节奏慢的话,在pvp里肯定是吃亏的

当然

所有启动慢的英雄都能用地图要素弥补

竞技场5—特殊,里面的快速出击格子

剑与远征启程神斧

阵容如图

剑与远征启程聚怪

*绿剑踩一个快速启动

开局会释放两次大招

一次大招顶掉五月的禁大

避免蝴蝶的大被五月踢掉

一次大招聚怪

保证蝴蝶的aoe能打更多的人

*蝴蝶踩另一个快速启动,开局开大

之后快速释放三次“梦灵化身”

脆皮很难顶住

期间敌方全体被控,完全没有挣扎能力

注,如果敌方使用凤凰踩快速启动格子

也可考虑让荷叶与绿剑交换位置

用荷叶大招扛凤凰开局的爆发

剑与远征启程绿剑

但蝴蝶打竞技场5—特殊,有个硬伤

被神斧克制

*开局的大招并不能控到神斧

神斧会在天上放盾

刚好蝴蝶是多段伤害非单发高伤秒杀

神斧还是有机会保护到队友的

*蝴蝶踩快速出击,扣能量的真空期

正好是神斧落地的时间,神斧轻松开大

*神斧的强制击败

可击杀正在使用“蝶梦穿梭”的蝴蝶

不知道是不是我碰到了bug……

上图显示已启动“蝶梦穿梭”,提示无敌

下一秒被神斧一榔头带走

免疫但血条变空

※巅峰

我认为巅峰是蝴蝶发挥最好的玩法之一

蝴蝶对于聚怪的需求较大

常用的绿剑体系

大部分玩家都已搭建很成熟的队伍

蝴蝶加入绿剑队

属于能用但无法体现强度

然而巅峰里除了绿剑能聚怪

神魔天赋也能聚怪

这个aoe是黑洞

带缓慢聚怪效果,范围不大但够用

另外神魔天赋还有回能效果

稍微给启动缓慢的蝴蝶提速

我目前用下来

神魔蝴蝶比较适合打神魔内战

现在主流的巅峰队伍

绿剑体系、蛮血突脸这俩启动都很快

是快速爆发的类型

只有神魔队爆发不高、节奏偏慢

正好适合蝴蝶

就本周巅峰地图而言

我觉得蝴蝶神魔队更适合图2

对方的站位会相对集中

利于打aoe,这里放个阵容

对面英雄相对弱(猫女和曼卡拉)

直接不用五月

(注:这套防守,还是用五月较好)

更换荷叶后还是轻松获胜

从神魔队把荷叶、小羊甚至五月置换出来

这三只放到其他队伍

都是比较强力且万金油的英雄

这样就能体现出蝴蝶的价值!

另外可以肯定的是,新玩法公会争霸战

公会先锋需要布阵五队

必定有蝴蝶的位置!

3、总结

蝴蝶pvp强度不错

高v玩家肯定要无脑入手

普通玩家想做pvp卡的也可以开仓了

《剑与远征启程》是一款需要点玄学又讲究硬核数值的奇幻冒险游戏。看着大佬们用戴蒙把流血队伤害拉到银河系外,小编连夜把实验室的小白鼠都换成亡灵族做测试了!感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

剑与远征启程世界boss瘴孢之菌开打首日,前排已经在疯狂卷排行榜了,更离谱的是,新英雄戴蒙居然逆天入选主流阵容,给流血队伤害直接拉满!不想被其他人伤害甩几条街?这篇攻略先放几个速攻阵容给大家刷经验!

1、阵容推荐与练度建议

注意以下阵容适用600级,国服可能还差几天才到

不排除未到600级,亡灵天赋队暂时不如耀光

2、当前顶配

剑与远征启程戴蒙

这次戴蒙强势上岗,专武建议至少+8

他的加攻效果极大提升蝎子流血伤害

同时护盾还能为队伍提供生存空间

尤其在最后20秒很难保持不减员

如果瓦丽卡练度不够(建议专武+10)

可以直接用女妖来平替

剑与远征启程阵容

3、平替阵容

如果没有高练度戴蒙和瓦丽卡

也可以考虑用骨王、女妖等角色来平替

虽然伤害会稍有下降,但日常刷经验稳得一批

剑与远征启程平替

《剑与远征启程》是一款用概率论折磨文科生的数字迷宫。小编建议各位准备好计算器再往下看,毕竟当钓鱼量突破三位数时,人脑容易自动关机。感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

剑与远征启程策划画了很长时间饼的“翻翻乐”功能终于上线啦!大家纷纷表示玩启程的这辈子有了,打牌钓鱼逛迷宫其乐融融,本着给策划多拉一点日活都算我输的精神,小编仔细算了一下账,然后惊觉这大肝完全没必要啊!

1、“翻翻乐”奖励

功能规则并不复杂,小编这里就不赘述了

一句话总结

完成“翻翻乐”指定的玩法获取秘钥

秘钥用于解锁、升级馈赠格子,共9个格子

剑与远征启程秘钥

奖励包括

*四族随机紫卡8张/随机金卡1张

*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20

注意,虽然可解锁、升级的馈赠格子有9个

但每周只能选1个,这个很重要,后面要考

2、秘钥获取和消耗

※秘钥消耗

解锁1个3级馈赠需要300秘钥

每周总共可以解锁9个格子

意味着最多需要消耗2700秘钥

※秘钥获取

剑与远征启程钓鱼

钓鱼打牌迷宫三巨头大行其道

其他玩法躲在角落里瑟瑟发抖

获取秘钥任务分四类,钓鱼打牌迷宫和其他

钓鱼打牌迷宫的任务小编不截图了

看猫的表情就知道我有多无语

问题是其他玩法中任务少、秘钥看着似乎不多

剑与远征启程金卡

如果完全不计算其他任务

单以本周“重点玩法”钓鱼来简单粗暴换算

剑与远征启程翻翻乐

2700秘钥要钓900条金冠鱼???

2700秘钥要钓900条金冠鱼???

为了翻9次牌子而肝有必要吗?当然没必要!

3、无痛翻翻乐,奖励一样吗?

翻9次和翻3次

获取奖励物品的数量肯定是一样的:

*四族随机紫卡8张/随机金卡1张

*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20

差别在于翻牌子的次数

理论上影响我们获取心仪奖励的概率

我们来看看只做简单的其他玩法任务

无痛翻翻乐能解锁、升级多少格子

※只完成其他玩法任务获取的秘钥数量

完全不考虑打牌、钓鱼、迷宫

只做简单的其他玩法任务

这部分很容易完成,数据统计直接上图

剑与远征启程获取

为了方便计算,四舍五入成900个秘钥

相当于开完3个满级格子

所以问题就可以简化成

通过巨肝把翻3次变成翻9次,有必要吗?

※翻3次和翻9次的收益对比

“普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20”

这部分收益小编觉得没有纠结的必要

小编列一下钻石价值大伙就知道了

注:黄瓜子单价来自古早游戏版本的商店售价

关键差距还在于随机紫卡/金卡

目前游戏共有59个四族英雄

普抽心愿单位置最多,可填8个英雄

这里简化视作59个英雄里想要8个

翻翻乐每周可以获取一张随机卡

获取想要英雄的概率是8/59=13.5%

翻三次,至少抽到一次想要英雄的概率=

1-(1-13.5%)※=35.2%

翻九次,至少抽到一次想要英雄的概率=

1-(1-13.5%)※=72.9%

获取的是金卡/紫卡,价值我们先按金卡算

用竞技场商店的水晶和兑换金卡

来倒算金卡的钻石价格

这里小编直接给出结论是6400钻

因此翻9次牌子的钻石期望收益=

6400*(72.9%-35.2%)≈2400钻石

忙活了一周,不够抽10次up招募,鸡肋!

《剑与远征启程》是一款能让囤货党抓狂的资源规划游戏。小编必须友情提示,某些见闻任务就像超市限时特卖,错过等一周都是轻的。特别是看着别人领奖励时,那种痛堪比火锅局里最后一片肥牛被夹走。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

剑与远征启程赛季秘闻日记的免费奖励包括赛季粉尘、经验,因此卷王务必要第一时间完成赛季秘闻日记的见闻任务,打时间差!下面讲下容易漏的,过年准备开卷的小伙伴务必注意下面这些任务,一定要第一时间完成!

1、每周见闻

剑与远征启程剑与远征

这个最早可于每周二完成

需要周一、周二都打完10次竞技场

2、挑战见闻

剑与远征启程第一时间

剑与远征启程秘闻

剑与远征启程见闻

*勤打种族塔、剧情,特别是种族塔容易漏

*适当抽卡,囤囤鼠不要囤过头了

抽卡任务解锁后,最好第一时间达成

《剑与远征启程》是一款把复杂规则做成傻瓜包的放置类游戏。小编盯着那个「做完3个任务就给全奖励」的设定看了半天,这分明是官方在疯狂暗示:别卷了,咱们这儿连挑战模式都是养生局。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦。

1、难度挑战

这个很简单

从难度1到难度7都是一套阵容

小羊、兔弓、蝎子都不需要练度

剑与远征启程挑战

2、挑战任务

挑战任务共有4个

做完3个就可以拿完奖励

应该是避免部分小伙伴缺英雄导致拿不全

阵容的设计其实也挺有意思的

暗示玩家打挑战的主力

剑与远征启程阵容

剑与远征启程手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本:v1.3.41
  • 手游大小:1363.28MB
  • 手游评分:3分