《三国:天下归心》吴国武将一览
《三国:天下归心》是三国玩家必入的策略游戏,吴国武将的阵容堪称顶级。吕蒙的护盾、张辽的连击、陆逊的灼烧,每一个角色都能在战场上大放异彩。很多玩家都在研究这些武将的搭配技巧,其实只要理解他们的技能机制,就能在战斗中占据主动。还不知道的小伙伴们跟着小编一起往下看吧
三国天下归心吴国武将有哪些?之前给大家介绍过三国天下归心里面各个阵营特殊的设定,大家想参与这类国战玩法的话,其实在这里还可以为大家专门介绍其中一个阵营的武将,那就是吴国的武将,三国天下归心吴国武将有哪些是之前很多玩家都搜索过的问题,因为吴国武将里面其实有很多都是可以在实战里面带来强势效果的,如果大家不知道怎么重点培养的话,这些角色的核心效果下面都会为大家介绍。

三国:天下归心就可以

三国:天下归心效果
第一个为大家介绍的就是吴国里面的吕蒙,吕蒙这个角色他的天赋就是非常有特点的,他的天赋叫做白衣渡江,这个天赋是一个类似被动的效果,可以在战斗一开局的时候就使用起来,而且在一开局触发的话,后面的几个混合当中都是可以持续生效的,带来的主要效果就是给队友带来一定的隐形护盾效果,所以是属于一个保护类型的技能在追击格上的武将,有他这个天赋保护的话,就不会被敌人的单体技能给击中,那么在前几个回合,大家可能在防护能力上面不那么强的时候用到吕蒙,至少在自身队伍的生存上面,大家不用担心前期就被对面给压制,后期的话用他这个技能也可以放心的进攻起来,这样在开局里面大家就可以利用吕蒙的效果得到足够的优势。

三国:天下归心能力
第二个为大家推荐的武将叫做张辽,张辽的特点就是可以让追击技能触发完之后再追加一次输出,所以算作是在自己的技能使用完之后,还可以额外带来两次行动,虽然这个行动是被动的追击效果,但是一次连招他就可以连打两次,所以这里的机制让张辽短时间之内打出来的伤害可以跟很多的输出武将对比,特别是大家如果需要打一些后排脆皮的时候,那么张辽是绝对可以用上的一个武将,而且他这一击的输出量也不小,建议大家是推图的时候可以上一个张辽。

三国:天下归心带来
那么第三个给大家推荐的就是陆逊,陆逊很多玩家都会放在火系阵营里面用,他在游戏当中其实也是可以触发追击,带来自己的优势,此时触发追击的话,不仅可以造成一些直接伤害,还可以附带一定的灼烧效果,这样的灼烧效果就是灼烧流主要需要的能力了,如果敌人被他的这个灼烧效果给影响的话,那么在接下来的几个回合里面会不断的掉血,而且这个持续掉血能力后期还可以叠加起来,所以会让敌人的消耗变得更快,这个技能还可以给敌人叠加足够的减益效果,所以如果让陆逊来配队的话,队伍里面有一些控制类角色的话,陆逊的效果会更好,但是陆逊他并不依靠瞬间爆发的能力来输出,所以建议大家走一些持续消耗流,会比较适合他的技能效果。

三国:天下归心吴国武将
下面为大家推荐的是黄盖这个角色,黄盖目前的话主可以主动带来一些攻击技能,而且是同样带有副灼烧效果的,所以他也是可以放在灼烧流里面使用的一个角色,但是他有一定的缺点,就是用此类效果的话,也会减少他自己的行动条,也就是说队伍的速度可能会因此而变慢一些,但是黄盖其实用好的话,作用还是比较独特的,他在关键的时候用到这样的效果,就可以给队伍带来一个不错的机会,而且黄盖本身他的防御能力不错,所以也是可以用来扛打的,放在前排的话,他的天赋苦肉计就可以用好了。

最后为大家推荐的就是周瑜这个角色,周瑜目前的话,他主要的效果是可以带来一个全体的输出能力,所以在群体需要一些后排输出角色的时候,大家就可以上周瑜,周瑜他的技能在覆盖了全体敌人之后,还可以在一定的基础上面带来额外效果,如果此时敌人身上已经有灼烧类型的负面影响的话,使用他的技能还会让额外的输出伤害再次触发,所以他也是很适合跟上面的陆逊以及黄盖搭配起来的,作为一个火攻体系最适合的武将,他在吴国里面也绝对是非常出名的一个武将,他的群体技能往往在几个回合之内,就可以将他的输出能力提升起来。

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《三国:天下归心》新英雄推荐
三国天下归心新英雄哪个好?孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。

孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。

天赋解析:
藤甲蒺藜作为被动天赋,不需要主动发动。孟获受到直接伤害时,对伤害来源造成反伤,并概率施加流血。
等级1时,孟获已经具备反[1]伤和施加流血[2]能力。
等级2时(紫色开启),流血单位对孟获造成的伤害降低,孟获对流血单位造成的反击伤害提升。也就是说,敌方身上的流血越稳定,孟获的坦度和反[3]伤收益越高。
等级3时(彩色开启),通过藤甲蒺藜反伤,有概率给目标施加疫病,进一步放大持续伤害队的输出。
整体来看,孟获比较依赖流血覆盖率。队伍能不能稳定给敌方施加流血,[4]会直接影响他的上限。

觉醒技能:
南中之王对敌方全体造成伤害并施加1层流血,随后获得蛮王效果,提升自身伤害减免和反击伤害加成。这个觉醒让孟获更稳定地为魏延、祝融这类持续伤害角色创造输出条件。

配队推荐:孟获、魏延、鲁肃
队伍思路:孟获负责前排承伤、反击和补流血,魏延依靠群体伤害与流血联动以及结算压低敌方状态及主力输出,鲁肃则负责提供队伍奶量保证队伍状态。
这套队伍的核心不是单点秒人,而是让敌方持续处于流血、疫病等状态下,再通过魏延把持续流血伤害提前结算,达成高爆发。
站位+阵法推荐:
阵法推荐使用锥形阵。

英雄站位方面,孟获不站追击格;魏延站孟获的追击格,并与鲁肃互站追击格。
兵种站位方面,孟获和魏延的下方各放置一名西凉铁骑,鲁肃的下方放置一名五斗米祭。

技能推荐:

孟获(改双主动技能):
主动技能1推荐携带一夫当关},降低自身所受的伤害,并随机嘲讽敌方两名单位。
主动技能2推荐携带向死而生,虽然会对自身造成伤害,但能治疗兵力最低单位,并提供伤害减免,提升队伍容错。
被动技能推荐携带鹿角十重,配合孟获天赋,更快叠层吃满伤害减免。

魏延:
主动、追击技能均推荐携带决水破敌,主动技能效果是对敌方全体造成伤害,并有独立概率施加溃逃,适合补足群体真实伤害和持续压制;作为追击技能时,同样能造成全体伤害,并概率施加虚弱。
被动技能推荐携带层峰叠刃,自身每回合获得无视防御效果,搭配魏延自身天赋无视防御可以达到一个很高的数值,后续回合输出爆表。

鲁肃:
主动技能推荐携带通权达变,可对随机3名敌人施加18%攻击削弱,并有概率赋予技穷状态。
追击技能推荐携带谏和伐交,为己方武力最高单位提供治疗,并对敌方武力最高的单位造成伤害,魅力高于敌方时,概率施加牵制效果。
被动技能推荐携带临危不乱,前两回合,对己方随机一个单位(优先英雄)施加一层镇定(免疫一次控制效果)和伤害减免。

推荐宝物:
孟获推荐携带白虎4件套。提供伤害减免,并在回合开始时回复生命。
魏延推荐携带烛龙4件套。延长持续伤害时间、提高发动概率,与流血和持续伤害体系更契合。鲁肃推荐携带神农4件套。使治疗量及护盾提升,治疗生命值低于30%的单位并提供护盾,且概率获得神农状态,用于抵消负面效果,更好地保护队伍,与流血和持续伤害体系相当契合。
战报与克制
魏延队在加入孟获后,孟获能稳定为敌方附加流血;魏延则对已有流血的目标更高概率再次施加流血,从而更快触发提前结算,形成爆发。因此面对主流强势阵容,也能保持不错的胜率。
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