口袋妖怪究极日月凤王性格 凤王配招及对战玩法

分类: 手游攻略 阅读: 782

口袋妖怪究极日月凤王性格 凤王配招及对战玩法

凤王配招及对战玩法

NO.250 凤王 火/飞行

特性:压迫感/再生力

职能:火盾、特盾、破盾、炮台

评估:虽然飞得不快,但我仍然被钦定为了一位摄像师。

口袋妖怪日月凤王

和洛神一样,作为人气极高的金银封面神,凤王也获得了相当多的爱称,菊花鸟、摄像师、Mega大嘴雀什么的……咳,好像更多是戏称。火加飞的属性在众神中仅此一家,有着相当多抗性的同时岩钉扎半血,当然在获得再生力后我们就会说幸好岩钉扎半血,不然凤王就太BUG了。130的物攻在众神中不算高得离谱,但凤王有着120高威力的勇鸟和恶心一流的圣火,所以输出也不算低。更何况凤王的速度只有90,算是主流一级神的底层了,所以一般凤王在速度方面直接放弃治疗选择极攻,而再生力的方便回血也使得凤王CB非常多,于是会给人一种凤王输出相当高的感觉–当然,这不见得是错觉,因为飞行系在UB的确打击面非常不错,这直接逼出了岩石和电两种看起来不咋地的720,但这俩的确是适合挡凤王而兴起的。特攻110看起来也还能用,晴天OH啥的似乎也还行,但火系比起飞行系而言在UB的打击面就差得多了,虽然海皇势弱了,但一大堆龙神和原始古拉(以及凤王自己)是丝毫不怕火的,加上没有好的飞本特攻,特攻大部分时间是处在浪费种族状态的。106 90的物耐属于脆皮级别,可以说在UB大部分岩崩都是给凤王准备的,甚至占卜X都有一部分带岩崩–因为打雷并不好突破106 154特耐的凤王,值得注意的是,洛奇亚也是这个特耐,所以凤王要玩受,有着再生力的存在特耐端并不输于洛奇亚,物耐端还有圣火可以当三分之二个鬼火用,可以说凤王是攻得起也受得起的,适应各种行业潜规则,稳稳抓紧了摄像师的编制内铁饭碗。特性……不再生力能玩?

凤王的进攻端技能其实变化不大,无非勇鸟圣火地震三板斧,用CB或AV剩下个格子可以给铁头,但意义不大,打X这种妖精铁头没勇鸟威力大,打岩石系一般地震更痛,也只有打打M公主了,然而能铁头读到公主用地震照样能打死,所以在七代前梦话占最后一个格子更为常见,可以送催一波噩梦或者画狗,然后七代噩梦被搞死之后梦话的意义也小了。在这里凤王如果有个UT一切都解决了,套专爱不失灵活,再生力触发也更方便,还不会出现格子用不掉的情况–然而各个鸟神会UT的简直屈指可数。如果不CB,那么剩饭和命玉是比较常见的道具,可以在最后一个格子塞再生或者替身甚至剧毒。用再生不用鸟栖的原因自然和古拉有关,对于地震喷烟火地双本没石刃的原始古拉,飞在空中的凤王是完挡的。虽然说落地可以失去电系弱点,但用电招的众神好像没哪个比凤王还慢……除非配合一波电磁波可以考虑。替身和凤王的逼换能力配合不错,在面对低速的盾牌时(沼王、辉石钻角犀兽、鬼龙)也可以进行一波试探防剧毒。剧毒则是用于突破自己难以轻易搞死的PM,重点点名两个720(一般来说地震造成不了致命伤,而对面的制裁之砾凤王很难硬接下来)和鬼龙以及原始古拉,在X神血量健康时可以当半个救场技能用(以前电磁波更好,削了后凤王就抢不到速度优势了,当然,如果需要针对强化的X神,你可以带个吼叫)。替身和剧毒配合也不错,个人感觉比鸟栖剧毒要更实用一些,如果需要带两个变化技能,换掉地震就是,反正地震哪怕有着克制也是感觉各种打不死人(当然命玉还是最好保留三攻)。

凤王没有好的物攻强化技能,所以强化主要集中在速度上。至于冥想……有着四倍弱点物耐还薄弱的凤王显然是不适合用的。速度强化并不是传统的高移,对于凤王来说硝基冲锋的一段速度可以在收残和读换时用,有了速度优势的凤王可以有机会强行突破电720。或者凤王也可以考虑Z顺风,两段CT率(无加成下50%CT率)算是变相提升了物理输出,顺风在有限回复内提供的两段速度可以有效帮助凤王清场,借着CT率也可以挑战一些难啃的盾牌,虽然不像强运飞机乌鸦那样可以百分百CT,我觉得这个用法还是挺适合凤王的(虽然目前还不热门)。另外,虽然说凤王没有好的物攻强化,但还是有的,那就是Z庆祝。这个技能一看大家就知道是配信技能了,很不幸的是这是个普特限定。虽然说Z庆祝全能力升一级本身也适合站场一波撸看起来用不上再生力,但这使得凤王的最大特色就用不上了,像前面Z顺风、硝基冲锋的凤王在决定强化前是可以利用再生力花式出场吃技能的,而Z庆祝的话凤王更像是一个核心成员。

双打中的凤王可以开顺风自由落体玩杂技以及圣火压制对手物攻手,但火飞这个属性实在是花式吃AOE,岩崩、根源波动以及重力地震,加上本身速度在神兽中快要垫底,凤王还没到热门的程度。

配招:

CB/AV(重HP物攻+/重速度物攻+/重HP特防+):勇鸟+圣火+地震+铁头/梦话

命玉/剩饭(重HP物攻+/重HP特防+):勇鸟+圣火+鸟栖/替身/剧毒/地震选二

速度型强化(重物攻速度+):硝基冲锋/顺风(Z)/庆祝(Z)+勇鸟+圣火+地震/鸟栖

Anti:

有家门鸟为鉴,火飞虽然盲点多,但爆发力十足。火飞的共同盲点自然是岩了,加上个地震还是被岩飞完挡,然而岩飞的化肥和始祖鸟都不像是能够在UB生存下去的样子,而且吃圣火也相当不舒服,所以或许微波炉看起来更合适一些,然而如果凤凰是CB或者命玉的话微波炉这个小身板并不好受,而且电本打在凤王这个级别的特耐上也是不痛不痒,对方还有再生力。所以众神的选择并不多,岩720和电720虽然吃地震,但好歹不会被秒,在有先手优势的情况下对凤王是占优的,还能顺便把撒钉除雾的活给干了。前面提到的钻角犀兽也是坑凤王的一把好手,尤其岩石爆破的,虽然除了挡凤王和普720外干不了太多的活。黑龙也可以挡杀凤王,只是黑龙没有回复而且吃烧伤怕地震,上场时机得抓好。其他的话鬼龙原始古拉这类大物盾凤王也不见得能突破,但有着再生力的凤王也不是这俩能够轻松对攻掉的(遇到脑筋不好使的摄像师鬼龙可以选择耗PP)。当然……最有效的方法还是给凤王准备一地的隐蔽石砾。

口袋妖怪日月再生力

《口袋妖怪究极日月》凤王配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月饭匙蛇配招 饭匙蛇性格及对战玩法

饭匙蛇性格及对战玩法

NO.336 饭匙蛇 毒

特性:蜕皮/穿透

职能:强化、炮台、打落、破盾

评估:作为猫鼬斩死对头,饭匙蛇并没有针对猫鼬斩的特性(猫鼬斩:感觉自己被冒犯了)。

口袋妖怪日月饭匙蛇

口袋妖怪日月饭匙蛇

对于没看过AG的我来说,简直对饭匙蛇没任何了解,虽然这家伙是个毒系,于是这一篇似乎会相当难写。从种族上来看,饭匙蛇和猫鼬斩有着相同的耐久--都是脆皮,这就会使得盘卷用起来会很不舒服。双攻达到了100,加上捉急的速度和较少的弱点,看起来有些像麻麻鳗鱼王,但两弱点和无弱点是两个概念,加上鳗鱼攻击耐久都要更出色(种族压制),根本没办法同台竞技(嗯……好像都在NU)。如果把范围限定在毒系内的话,大食花的种族也差不多完成了碾压,因此,饭匙蛇在对战中的存在感是相当低的,即便作为一条蛇有着不少好用的天赋技能。特性倒是没什么特别的,猫鼬斩两个防毒特性,饭匙蛇却没有抗打击特性……也许这一对生晚点,饭匙蛇能获得毛皮大衣?咳……一般来说饭匙蛇用强化型居多,而强化自然要站场,站场则蜕皮防状态是最佳选择,如果带专到处跑的话可以用穿透偶尔救救场。

(由于我对饭匙蛇了解真的太少,下面说起来很没底气)

首先能想到的自然是强化型了,由于猫鼬斩没有特攻强化,所以能用的也就是盘卷和剑舞。饭匙蛇的耐久不高(不像阿柏怪有着威吓可以勉强弥补一下),盘卷强化一次仍然很难站住场,因此我更倾向于选择更大众一些的剑舞。饭匙蛇的毒本显然是特攻更强,双刀时更侧重于特攻,但要用剑舞自然是选用毒突了。补盲技能上,地震万用首选,打落可以帮助弥补毒本的鬼系盲点,但目前来看地恶的克制面重叠不小,所以……恶招还是要的,但不是打落,而是偷袭,饭匙蛇这个速度和耐久没先制是药丸。其他的倒也没什么特别重要的技能,火放和亿万吸都在特攻端,物攻端再要用也就水尾了,低分级中打打低速的地岩还是不错的,而且似乎很容易阴到的样子。抓人强化也是一种有一定可行性的思路,虽然饭匙蛇喜欢玩捆绑play,但紧束比起虫灾来稳定性差太多。这样用的话则可以考虑睡觉配合蜕皮玩盘卷,就是单攻比较头疼,无论毒本还是地震都是一堆盲点(于是考虑打落?)

上一段提到了亿万吸和火放,这两个技能对弥补毒系打击面是非常有用的,加上淤泥波/毒爆弹本身就要强于毒突,所以饭匙蛇也可以作为特攻炮台,物攻端外挂一个地震,命玉四攻……虽然我觉得很不靠谱。不过低速脆皮炮台本身就是很奇怪的用法,所以也不用死板地命玉四攻,套围巾也是可行的,正好饭匙蛇和猫鼬斩一样有着豁命(上一篇写着写着就忘了),并且更进一步还有着偷换,这使得饭匙蛇即便不拉攻没点豁命也有事情做。那么甚至可以更进一步,围巾后黑雾大蛇瞪眼一股脑地来,不放心留个毒爆弹保底就行,反正九成情况都是满血豁命自杀--于是变化技能更丰富的饭匙蛇并不比猫鼬斩有什么优势,后者速度比饭匙蛇要靠谱的多,对于豁命使用者来说,被人先打一下就真的是自杀了,基本起不到啥作用。

双打的饭匙蛇……一脸懵逼.jpg

配招:

剑舞(重HP物攻+/重速度物攻+):剑舞+毒突+地震+偷袭/水尾

盘卷(重HP特防+/重HP物攻+):盘卷+虫灾+睡觉+偷袭/毒突

炮台(重HP特攻+):淤泥波/毒爆弹+火焰放射+亿万吸收/偷袭+地震

豁命(重HP速度+):豁命+偷换+毒爆弹+黑雾/大蛇瞪眼

Anti:

比起Anti,遇到这家伙才是更难的事情,反正我好像是一次都没遇到过……作为低速低耐久,饭匙蛇要找到一个舒服的强化机会是相当难的一件事情,即便强化了一两段仍然难以突破大肉地盾(除非水尾打隆隆岩这种的)。因此,保持进攻节奏,不给饭匙蛇多次强化的机会,应该很难造成威胁。遇到豁命型概率应该不高,这种很难防下来,有意识的话也可以拿高HP种族有回复的PM(比如那些个再生力)先行试探。

口袋妖怪日月豁命

口袋妖怪日月豁命

《口袋妖怪究极日月》饭匙蛇性格及对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月素利拍好用吗 素利拍属性及技能配招玩法

素利拍属性及技能配招玩法

NO.097 引梦貘人 超能

特性:不眠/预知梦/精神力

职能:特盾、强化、许愿、接力、空间手

评估:承接各种反派角色,包括但不限于会催眠的猥琐大叔等。

口袋妖怪日月引梦貘人

口袋妖怪日月引梦貘人

引梦貘人的存在感也相对较低,作为一只总种族并不算太低的超能系精灵的特攻居然只有73(和未知图腾一样),而种族大量分配到了特耐上,物攻和物防速度也和特攻是同一个水平,看起来是一个不错的肉盾,但纯超能的贫瘠抗性和反制乏力让引梦貘人常年坐着冷板凳。三个特性相对白板,不眠相对来说挡挡催眠比较有用,精神力……挡空切HAX(而且作为梦特与大量前代技能不共存)?同为超能系特盾的引梦貘人看着隔壁呆呆王的再生力实在是羡慕嫉妒恨啊。

技能上引梦貘人相当依赖定点技能,作为一个盾牌,唯一的稳定回复技能许愿是前代学到,双攻低下,一个稳定输出技能地球上投是三代定点。不过除了这两个核心技能,引梦貘人实际上能学到非常多的技能机和定点,因为是人形的PM,所以能学会各种拳,包括三拳气合拳甚至爆炸拳,特攻和物攻是同一个水平的引梦貘人可以选择物攻向补盲。不过特攻端有阴谋,而且同样在前代可以学会接力棒,自身速度原因大部分情况下是后手,特耐相当不错的情况下可以阴谋后手接力给高速攻击手无伤上场,自身有着催眠术(可以Z催眠再得到一级速度,目前PS对Z技能的强化和接力似乎并没限制)创造机会,放墙增强耐久,理论上还是值得一用的。作为一只超能系,也能够学会戏法/地下交易,不过因为自身双攻速度都不合格所以很多时候没啥用。另外也能学会反击,不过虽然是一只超能系,物耐还是不错的,并且自身并不像胡地那样有着高速高攻,引梦貘人如果强行气腰反击的话几乎就是一次性用品了。作为一只纯超特盾很多时候会和同为冷门的噗噗猪进行一波比较,后者比起引梦貘人特攻更高速度更快有铃铛,但是引梦貘人有阴谋接力许愿,相对来说各有所长,同坐冷板凳吧。

双打中可以靠着自己的特耐放空间,不过比起抗性更好的多边兽2、钢钟没啥优势,而且自身相当缺少输出,虽然有双墙特性交换等有趣的技能,但在超能系内部激烈的竞争中几乎没什么发挥的机会。

配招:

奶妈(重HP特防):许愿+保护+地球上投+电磁波/剧毒/欺诈

接力(重HP特防,也可拉大量速度):阴谋+接力棒+催眠术(可Z)/反射盾/光之壁+精神冲击/精神强念

Anti:

因为这只精灵相当冷门,当冷不丁出现时可能作为对手会有些慌。引梦貘人的灵魂用法应该是接力型,因为自身比起梦幻时拉比知名度相当低,所以如果没有防备的话会吃Z催眠阴谋接力一套。不过如果了解了引梦貘人的用法那就也没什么不知所措的了。因为自身力度低,所以很多时候都比较依赖变化技能,而对于强化型的引梦貘人而言,在催眠了一只精灵后对方换上了鼓掌手是它最不想看到的局面,而对于奶妈型的引梦貘人同理,基本完全动不了双剑鞘,对很多鬼系也比较乏力。引梦貘人的速度偏慢,而且物耐相对较低且属性弱虫,所以UT起来会让引梦貘人相当难受,作为盾牌自身也怕状态,如果引梦貘人上来挡水盾放许愿,那么一个剧毒可以让引梦貘人变得非常尴尬。作为一个抗性非常少且耐久不算特别突出的超能系盾牌,一般来说队伍不会缺少对付的方法,只是要警惕催眠阴谋接力。

口袋妖怪日月超能系

口袋妖怪日月超能系

《口袋妖怪究极日月》素利拍属性及技能配招玩法,希望玩家会喜欢。

相关推荐

口袋妖怪究极日月惊角鹿性格 惊角鹿配招及对战玩法

口袋妖怪究极日月帝牙海狮配招 性格对战玩法

口袋妖怪究极日月椰蛋树怎么用 阿罗拉椰蛋树配招技能推荐

口袋妖怪究极日月M黑狗怎么玩 Mega黑鲁加配招对战玩法

口袋妖怪究极日月冰伊布配招 冰伊布性格对战玩法