鸣潮弗洛洛技能一览 全技能详解

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《鸣潮》是一款动作游戏,弗洛洛的技能设计以灵活著称。近战高爆发伤害配合快速连击,冲脸打得很痛快。远程有追踪效果的箭矢,敌人很难躲避。他的控制技能范围减速在团队配合中很实用。护盾和属性强化则给了他更多的生存和输出选择。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧!

弗洛洛的技能之一可能是具有高爆发伤害的近战攻击技能。他能凭借自身矫健的身姿,迅速冲向敌人,以凌厉的剑招给予对手沉重打击。这一技能或许有着较快的攻击速度和不错的连击效果,在近身战斗中能够持续输出高额伤害,让敌人难以招架。

其远程技能或许也颇具特色。比如可能会发射出带有追踪效果的能量箭矢,无论敌人如何移动,箭矢都能精准地飞向目标,对远处的敌人进行打击。这种远程技能可以帮助弗洛洛在保持安全距离的同时,有效地消耗敌人的生命值,为团队战斗提供火力支援。

弗洛洛还可能拥有一些控制类技能。他或许能够施展范围性的减速技能,使周围的敌人行动变得迟缓。这对于己方队友追击敌人或者进行战术调整非常有利,也能在关键时刻限制敌方的行动,增加己方的战斗优势。

防御技能方面,他可能拥有短暂的护盾生成能力。在遭受敌人攻击时,迅速展开一个防御护盾,抵挡一定量的伤害,为自己争取反击的时间或者等待队友支援。

另外,弗洛洛可能具备一些强化自身能力的技能。例如可以短暂提升自己的攻击力、防御力或者移动速度等属性,使他在战斗中能够更灵活地应对各种情况,发挥出更强大的战斗力。

在团队协作方面,他的技能或许还能与队友产生联动。比如他的某个技能效果可以为队友提供增益效果,像是增加队友的暴击几率或者提升队友的技能伤害等,从而增强整个团队的战斗能力。

而且,弗洛洛的技能可能还存在一些特殊效果。例如攻击附带元素伤害,根据不同的元素属性产生不同的效果,如火焰伤害可能会持续灼烧敌人,冰霜伤害可能会使敌人陷入冰冻状态等。或者他的技能在特定条件下会触发额外的伤害加成,让他在满足某些战斗情境时能够爆发出超乎寻常的威力。总之,弗洛洛的技能丰富多样,为玩家在游戏中带来了极具策略性和趣味性的战斗体验。

阴阳师毒系式神pvp实战指南

一、统计

神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点

毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

能暴击(暴击也是白字而非黄字),

可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)

不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,

会触发阴阳师被动(?)。

pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。

所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。

三、一些特别的场景

①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响

四、dot式神在pvp中的配合和发挥

鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

五、主要的几个毒系式神比较

1,大招简介

①鬼使白:

直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

②清姬:

直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

③判官:

直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58

连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

④跳跳弟弟:

直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

2,6星40级时属性比较

3,伤害系数

不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?

③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148

④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

4,毒的触发时机

绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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