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三国志战略版士气管理技巧详解
《三国志》是一款策略游戏,战斗力的组成除了武将和兵种,还有一个叫士气的隐藏属性。小编实测过,初始100点士气,每移动一格扣1点,每停留1分钟恢复0.5点,这个比例决定了远程作战必须分阶段推进。士气不足100时伤害必定降低,归零时更是惨不忍睹的七成削减...
2026-05-03
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