第五人格全逃生者评价 全人类优缺点分析

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第五人格全逃生者评价 全人类优缺点分析

第五人格电机

第五人格电机

医生:

技能:自疗

优点:新手时期,找不着队友及队友没有帮忙包扎意识的时候,好用。由于技能特性,遇到的新手屠夫,可以一直挨刀救人。

等你进阶或者开黑以后,治疗加速和那个技能,聊胜于无。

缺点:由于上等人被动,翻越板窗是比较慢的。

总体来说,可以用,有一定容错,但逃生方面有缺陷,慎重。

律师:

技能:地图(显示一个最近且没被修好的电机,附近无电机时不可用)

优点:主动地图没什么说的,标准新手技能。被动显示28m队友,比地图实在多了。另外有一个在队友旁边读条加速的光环,注意光环。还有就是上树时间好像全队buff百分之几,聊胜于无了。

缺点:和医生一样,上等人体质,板窗有减速度,忘记具体属性了,但个人体验来说,是比较轻微的,比医生的同名被动感觉影响要小。

总体:不难看出,这是一个标准新手英雄,并且是很鼓励团队合作的。如果你是一个萌新,律师是不错的选择,毕竟不同于医生的频繁救人,所以上等人的缺点影响不大,另外用律师的话尽量多和队友合流咯。

讲到律师,这里有一个萌新心机带妹套路。

一般人带妹都用魔术、社工,去秀。

如果你像我一样菜,当妹子(女朋友)使用盲女的时候,你就可以暗戳戳选一个律师,开局语音确定妹子位置后,利用自己对地图的熟悉(后面会讲到熟悉地图)及被动,直接找到妹子,合♂体!光速修电机cp。

后续操作就看你的撩妹能力了,希望你不要被叫成导盲犬,不要问我怎么知道的。

利用盲女技能远离屠夫,律师导航,谁倒了都不救,我的眼里只有妹。不管你的队(dui)友(shou)有多秀,妹子也看不见。

说实话,实用性也挺强。

嗯,社工:

技能:手电筒(当屠夫面朝你时,持续读条照射屠夫2s左右,眩晕屠夫1s,期间读条失败的话,再次照射重新读条)

优点:板窗速度+15%,全队双倍开箱速度(聊胜于无)。

缺点:全队电机读条减速10%并且触发校准概率提升10%(萌新慎重,熟手车队无影响),手电筒效果鸡肋且操作难度略高,照踩板就好,照抱人谨慎。

总体:看似*丝的英雄,上限很高,很多人皇主播溜屠夫的选择。负面被动对老手车队来说基本没影响,优点突出,就是够快,配合天赋以后,相当灵活。

不推荐新手使用,建议进阶树皇后开始练习。

园丁:

技能:拆钩子(读条且有低概率qte)

优点:自身电机校准范围+50%且触发概率-50%,全队光环,同上数值改为5%。

缺点:上树后流血速度提升30%(很快)。

总体:萌新最爱,如果你是爆米花狂魔,那就用她吧。我超怕队友选她,开局就倒,流血超快,救起来必须快,不救她也坚持不了多久(卖起来都没太大价值),救了,由于天赋及本身属性又很容易再次扑街,扑街第二次基本可以弃疗了,不用管她。

神棍(魔术师):

技能:分身(原地留下一个残影,自身隐身并加移速30%)

优点:电机校准范围+20%,触发概率-20%。

缺点:上树后,被救读条双倍。

总体:虽然很多主播秀的时候用社工,但你们不知道的是他们打排位基本都用魔术。

下限低,上限高,能力全面,缺点不明显。

有点万金油的英雄,逃生虽然没有属性加成但配合天赋及主动技能,还是比较灵活的。

负面被动坑队友,但如果你玩魔术还是一直被挂的话,换职业吧。

究极无敌蛇皮螺旋阿姆斯特朗回旋,推荐!!!

第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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