霓虹深渊无限BOSS暴力之神打法攻略
霓虹深渊无限BOSS暴力之神打法攻略
暴力之神 阿瑞斯

重要提醒:你需要在愤怒神殿中找到特殊的信物(阿瑞斯币)才能见到阿瑞斯。
如何进入愤怒神殿?如何得到阿瑞斯币?
附:基础房和特殊房玩法:含愤怒神殿/智慧神殿
阿瑞斯的移动方式:在地上冲刺、跳跃。
ps:你在这个房间内被禁止飞行,可以多段跳。
阿瑞斯的第一阶段
boss会使用两种方式反复攻击你:
一种是[投出一支金色标枪]
有前摇、射速快、看到金色影子的瞬间或看到boss蓄力动作即将结束时跳跃即可躲避。

一种是[极速冲撞并爪击]
有前摇、站在房间最左或最右处可躲避冲撞、boss抬手时跳跃可躲避爪击。

boss的头盔变成燃烧状态的红发时,进入第二阶段

阿瑞斯的第二阶段
boss继续使用之前的技能,并增加了两种新的攻击方式:
一种是[跳到半空召唤金色箭雨]
箭雨从少到多、呈斜线方向、反应时间充足、站在房间最左或最右处即可躲避。
ps:由于打阿瑞斯时全屏光污染,完全看不清boss的箭雨,所以换了个配图,真·阿瑞斯是金发但箭雨技能相同。

一种是[召唤从天而降的红色火球雨]
落速快、但空隙大、集中注意力躲避。

总结:当你面对阿瑞斯的攻击时,站位选择房间的角落(建议左下角,因为顺手)可以躲避它的大多数技能,但遇到火球雨时,仍然需要走位躲避。
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暴力之神 真·阿瑞斯

重要提醒:你需要获得阿瑞斯币后,在阿瑞斯层再次进入愤怒神殿,才能见到真·阿瑞斯。
真阿瑞斯的移动方式:全屏乱冲、跳跃。
ps:你在这个房间内被禁止飞行,可以多段跳。
真·阿瑞斯的第一阶段
boss会使用两种方式反复攻击你:
一种是[投出一支金色标枪]
有前摇、射速快、看到金色影子的瞬间或看到boss蓄力动作即将结束时跳跃即可躲避。

一种是[全屏乱冲并爪击]
有前摇、boss移动速度快、站在房间最左或最右处可躲避冲撞、boss抬手时跳跃可躲避爪击。
ps:与阿瑞斯直线冲撞不同的是,真阿瑞斯全屏乱冲期间,可能会冲到房间的左下角或右下角,因此站在角落并不是100%无伤,所以boss靠近时多留意一眼。

真·阿瑞斯的第二阶段
boss的头盔变成燃烧的金发时,进入第二阶段
此时boss将继续使用之前的技能,并增加了两种新的攻击方式:
一种是[跳到半空召唤金色箭雨]
箭雨从少到多、呈斜线方向、反应时间充足、站在房间最左或最右处即可躲避。
ps:说是标枪雨也没有问题。

一种是[召唤红色火球雨并发出爆炸冲击波]
火球落速快、但空隙大、集中注意力躲避。冲击波有起爆延迟、反应时间充足、可跳跃躲避。

总结:当你面对真·阿瑞斯的攻击时,仍然可以站在房间角落躲避部分伤害,但需要更加集中注意力,避免失误。
霓虹深渊无限普罗米修斯怎么触发 BOSS打法介绍

霓虹深渊无限小怪
1、泰坦本体的移动方式:
第一阶段本体化身为攻击机制的一部分,第二阶段拔高到房间上半区固定不动。
ps:你在这个房间内被禁止飞行。
2、泰坦的第一阶段。
第一阶段,boss会使用三种方式反复攻击你:
第一种是[召唤三角机器发射激光和追踪能量球]
攻击机器无效、每个三角机器每波只发射一颗能量球、走位避免呆在三角机器正下方、注意跳跃躲避不起眼的能量球。

霓虹深渊无限能量球
第二种是[本体近距离释放八面剑技]
有前摇(boss现身动作)、出现位置低、范围大、注意远离boss躲避。
第三种是[化身金光冲向地面、并左右分裂冲击]
有前摇(红线提醒)、冲击速度快、有极其明显的音效提醒、看到金光落下时预估提前量跳起、容易躲避。

霓虹深渊无限躲避
3、泰坦的变身过渡阶段。
boss总共有三条血,打掉第一条之后,boss会召唤飞行小怪(部分有X形伤害),打掉小怪,它会变成阶梯。
同时,boss本体会上升到房间上半部分,变成固定不动的水晶核心。直到水晶核心完全形成后,boss开始进入第二阶段。

霓虹深渊无限红线
ps:阶梯存在一段时间后会消失,但第二阶段会有新的阶梯生成。手短玩家可以通过维持阶梯的存在,来靠近boss进行攻击。
ps:boss进入第二阶段时,你的视角将会跟随boss一段时间,然后回到自身。
4、泰坦的第二阶段。
第二阶段,boss会弃用之前的技能,开始使用四种新的攻击方式:
第一种是[召唤若干飞行小怪]
打掉小怪后将在它死亡的位置出现阶梯,可以通过阶梯靠近boss。
第二种是[发射环形能量球弹幕]
四颗一组、空隙大、容易躲避。
第三种是[召唤两个激光装置同时发射八束激光]
有前摇(红线提醒)、空隙大、容易躲避。

霓虹深渊无限阶梯
第四种是[召唤一道单独激光射线]
有前摇(红线提醒)、容易躲避。
5、总结
泰坦的攻击方式花样繁多,单个都很容易理解,但多种攻击融合在一起、甚至同时释放的时候,就可能出现手跟不上脑子的反应。
面对泰坦需要勤走位,第二阶段完全可以迎难而上,站在靠近boss的位置反而容易躲避组合技。因为能量球弹幕射出来之后就会被你第一时间躲掉,之后就能在小范围内走位杀小怪、躲避激光,预算量减少、风险降低。
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