三国志幻想大陆司马懿伤害怎么样
作为三国中足智多谋的代表,司马懿可谓是被所有人熟知的一个形象。不仅有野心,更有行动力。在三国志幻想大陆的游戏中,司马懿被定位城一个防御性的神将。战斗中他不仅能够发挥自己的先天优势,更是能够对自己的队友起到一定的保护作用。那么这个英雄的伤害能力如何呢?从技能上我们又可以看出他哪些特点呢?

首先他的普攻技能暗冕,能够对敌方单个角色造成自身攻击值100%的伤害。怒攻技能冥影破凰缚能够对地方的前排角色进行法术攻击,造成自身法伤132%的伤害效果。且会对攻击目标施以破凰效果。此后每个回合都会对目标造成自身生命值15%的伤害,效果持续两个回合。被动技能狼顾之相,能够在战斗开始之后给自己刷四层野心,每层带来最后减伤加成5%的效果。且场上不论敌我,但凡有角色阵亡,此效果都会额外增加一层。但是在司马懿释放怒攻活普攻技能后,此效果也会减少一层。觉醒技能老谋深算,能够将其伤害提升至自身防御的90%。且场上敌方成员越少,则伤害效果越高。

当和司马懿一起,同时上阵三种同阵营武将的时候,他将获得30%神兵技免伤效果。同时在开战后如果还有其他国家的武将,则会根据具体的阵营分配不同的增益效果。在使用司马懿的时候我们只需要记住一个要点,对面的人越少则我们自己的实力就越强。所以在搭配队伍的时候一定要注意攻击力的布置,尽可能的先让对方减员。同时在被动技能达到五星时,伤害也会同步的更加可怕。在队伍搭配上,建议选择曹仁和华佗。其中当和曹仁一起上场时,能够依靠曹仁的减伤效果让自己获得更强大的生存能力,毕竟对于他而言活得越久越能笑到最后。同样,和华佗一起上阵的时候能够依靠其治疗效果保持生命值的稳定,以此求得后期更加可观的输出。

对于玩家而言,司马懿是一个非常好的防御角色,不仅防御力强,还能够依靠自己的buff加成获得超高额的伤害。在对战的后期一个发育完善的司马懿甚至能够担起主要的输出能力,所以伤害自然非常可观。这就是游戏中关于司马懿伤害的解答,非常推荐大家尝试!
三国志皎皎月仙第二章线索关联教程
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。


关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。


3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
感到兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦!

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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