我的世界1.18极限生存沉船宝箱

沉船在游戏中的刷新概率还是很大的,玩家们游戏中探索的时候经常会在海边遇到,所以在这个时候玩家们就不需要主动去找,在来到沉船的里面后,要是沉船不是很深的话,玩家们可以直接潜到水中去找寻宝箱,要是沉船在深海中的话,玩家们最好还是带上水肺药水,

不然玩家们找宝箱的时候会很容易淹死,如果玩家们没有水肺药水的话,也可以带上一个空的水桶,这样玩家们在没有氧气的时候,可以用空水桶接一桶,这样就会出现一个空格的空间,玩家们可以趁着这段时间恢复一点氧气值,接完水后快速的将水放出去,在接一桶就这样反复,玩家们的氧气值就会缓慢的恢复。在打开宝箱的时候玩家们可以在宝箱里面看到铁锭‘黄金、铁粒、钻石、腐肉、迷之炖菜等等一些比较有用的物品,但是这些东西并没有这两样重要,第一个就是海洋之心,第二个就是藏宝图。

我的世界java版指令是什么 java版指令代码大全

1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)
3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)
5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
7、/spectate :旁观指定玩家或实体
8、/tp :传送到指定位置
9、 /gamerule :设置游戏规则
10、/gamerule :查看游戏规则
11、/gamerule keepInventory
关闭(true)/开启(false)死亡掉落
12、/gamerule mobGriefing
开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形
13、/difficulty 游戏难度
修改游戏难度
游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)

我的世界java版基本指令:
- /help:查看所有可用指令
- /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)
- /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品
- /tp :传送到指定位置
- /kill :杀死指定实体
- /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)
- /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)

我的世界java版创造模式指令:
- /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
- /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
- /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域
- /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界Java版方块指令:
- /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块
- /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域
- /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界java版天气与时间指令:
/time set 时间值
将时间改为某时间值的时间
/weather 天气类型 持续时间
将天气改为指定类型
clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨

总结:
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