零之战线战姬推荐及抽取建议

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《零之战线》是一款卡牌游戏,战姬培养永远是核心话题。今天小编要跟大伙聊聊抽取建议,市面上战姬五花八门,哪个值得抽、哪个要跳过,说法太多了容易看懵。战姬推荐分成了3个梯队,每个梯队都有各自的优缺点,把这些理清楚才能做出正确选择,尤其要注意的是强力的战姬未必是最值得优先抽取的,下面直接进入正题。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

零之战线战姬抽取优先级介绍,为大家推荐一些好用的战姬,下文推荐战姬分为3个梯队,然后把他们优点和缺点列出来,最后再给一个抽卡优先级的(1到5星),需要注意的是厉害的战姬抽卡优先级未必是最高的。

一、第一梯队战姬

1、喷火

第一个出的限定战姬,在pvp和pve上都有不俗的表现,并且前期有对应的活动可以获得2个本体,并且有一个限时加入定向的活动,白2可以获得皇家专属挂载,非常推荐的第一个抽,缺点是PVP的时候一定程度上被肉核克制(比如艾丽卡),而且本身也比较脆容易倒,续航也比较差。

抽卡优先级为5星

2、穗风

作为速度第一后期毕业辅助并且有不俗的输出能力,虽然推荐度在第一梯队,但是有2个致命缺点,其一就是需要虚拟2才能把速度提到上来,也就是需要23个本体,差不多23W,直接劝退普通玩家;其二穗风的技能折光要搭配有AOE大招输出能力的战姬才能发挥最大效果(比如喷火,苍鹰,福克)所以如果跳过喷火直接抽穗风,效果会有点差强人意,鉴于这两个致命缺陷所以穗风的优先级非常低,一般是先用伊尔代替穗风,后期有足够的钻石直接拉到虚2。

综合上述抽卡优先级为1星

3、奥丁

很强,非常强,速度快 单体攻击高 最重要可以集火并且破免死,一般被标记到的敌方战姬必死无疑,他的大招标记的战姬如果死了则可以在当前回合再次标记,理论上可以无限连,当然也是有缺点的,就是 队友要有一定的输出,如果标记的人不死或者死的很慢就很糟糕了,另外如果先手秒掉了伊尔这种辅助角色,还让自己的大招进入CD了也很糟糕,还有一个缺陷就是PVE能力有点差强人意。

抽卡优先级4星

4、 福克

这个战姬的优点是,PVE能力比较出众,活动可以白嫖2个本体想对容易升星,PK可以破免死也是一大特色,缺点也非常明显,对于这个战姬我的评价是“娇贵”,福克是一个需要富养的战姬,战力低的时候会很弱,战力越高就越强,所以很吃练度,装备 筑能 科技 芯片 收蔵品等等都需要搞。

抽卡优先级为3星

5、 苍鹰

非常强势的一位战姬,优点是PVP非常强力,前期可以跟宁组队(东方羁绊比较难凑),如果抽了苍鹰就可以完美凑222羁绊(比如艾丽卡伊尔喷火水仙宁苍鹰),缺点是PVE能力比较弱,并且需要些练度(没有福克那么夸张)。

优先级为4星

6、 胜利号

优点是PVP能力非常强,可以直接锁对面的输出战姬,又肉又有输出,缺点也非常明显,门槛比较高,由于是防御型所以公会科技会很难点(一般先点机动奇袭进攻),科技点满后还要把3个筑能师羁绊加成点上去,如果什么铺垫都没直接裸抽胜利号那基本废了。

基于上述我给到的优先级为2星

7、艾丽卡

全身都是优点,前中期基本没有短板,后期在2队依然强力,并且废弃工厂也绕不开艾丽卡,基本是每个指挥官都必做的战姬,缺点也有,她的出生就是艾丽卡的一大缺陷,极寒系没什么厉害的战姬导致艾丽卡后期凑不到羁绊,格挡系也不是版本主流,之所以把她排进第一梯队是因为艾丽卡的前中期实在太强了,后期2队还是很强。

抽卡优先级5星

二、第二梯队战姬

1、伊尔

不用我说了吧优点超级多,便宜好做,PVE和PVP都很好用,不吃练度,给她装个充能装置能一速开大就能用了,平民神级辅助,缺点就是后期速度不如穗风,抽卡优先级为5星(甚至都不需要刻意去抽,本体比狗粮还多)。

这里改成升星优先级比较好

2、阿斯

其实只要是零战老玩家基本都知道阿斯的优点,我就说一点,就是阿斯可以靠钓鱼出本体,满虚拟难度要低很多,就是要熬时间,缺点是强势期太晚了,现在的版本实在太快了,并且现在攻速流横行,阿斯属于发力比较慢的战姬,进不了攻速流主力队,不过这些只是个人观点,喜欢阿斯的朋友尽情去抽就是了,抽卡优先级为??? (哈哈,来个三问),因为阿斯这个战姬这几个字说不清楚,得单独拎出来说

3、水仙

优点是前期PVP确实很强力,缺点也很明显前中期就开始乏力了,升星成本也很高,PVE能力弱也是她的一大短板。

抽卡优先级为2星

4、宁

优点是可以战复,生存能力也很强,同时兼备PVP和PVE的辅助能力,前中期非常好用,缺点是在PVE中的辅助能力比柏林弱了很多,后期的PVP上不了奶妈只能安排到2队。

抽卡优先级为5星

5、柏林

优点是PVE辅助能力实在太强了,可以给输出职业提供大量的火力加成以及能解负面,尤其是打围剿的时候非常强力,缺点是比较难做,要靠定向券去抽,PVP又上不阵,单纯为了打围剿耗费海量定向券去抽性价比太低。

抽卡优先级为2星

6、船长

优点是PVE能力突出,不管打野外还是围剿都非常好用,PVP也能勉强上阵,缺点是非常耗费定向券,并且没有那种“硬需求”,抽了PVE更强,不抽也没事,毕竟喷火福克也有很强的pve能力,野外的康斯顿也很强。

抽卡优先级为3星

7、 霞

优点是地下研究所非常好用,并且在各个玩法里都能派上用场,缺点是她是限定战姬,没错出处就是她最大的缺点,比如你拥有17W钻石,那为什么不去抽奥丁福克呢?,而且现在主流攻速流,霞这个格挡流的还是要再等等看吧。

抽卡优先级3星

8、萤火虫

优点是容易做,在围剿里有很不俗的表现,PVP偶尔也能上,算是性价比很高的战姬,缺点是发挥很不稳定,要么0输出,要么成吨输出,上下限都高。

抽卡(升星)优先级4星

9、青玄

优先是PVE很可以叠BUFF,是打PVE必备的辅助战姬,缺点是PVP完全没用,也没什么伤害。

升星优先级为5星

三、第三梯队战姬简单罗列一下

塔尔,米格,尼古拉一世,渡鸦复仇者,康斯顿,902,枭龙,翊铭,闪电,鼠,提尔,(霍恩,公羊,安,咆哮者,马达) 。

 

《无畏骑士》最强阵容搭配攻略

无畏骑士最强阵容怎么搭配?无畏骑士手游对于新手玩家而言,不管是什么样的阵容效果大家都要确认,其中的英雄确实是能够达成互相配合的强度,无畏骑士手游最强阵容怎么搭配?有一定的难度是因为有常驻角色跟限定角色的分类,特别是这里的一些限定角色,大家拿到手的话用来搭配一些强势阵容,可能用法上面会更加的开放一些,所以在后期高分段里面也有足够多的强度。

第一个介绍的搭配就是复仇者、舰队统帅、先知、黑暗骑士、大魔法师,整体搭配效果可以让大家前期玩到暗法爆发队的阵容能力,这个阵容里面大家可以发现其中的角色都是成型比较快的,前排用的是黑暗骑士,他带来的减伤功能跟群体的嘲讽,都是可以确认自己的前排功能能够达到非常高的数值,所以在平民玩家用的情况下,他作为零氪里面的第一个强势坦克,放这里也是能够防护住很多次敌人的输出。

而主要输出的话,这里大家用的是复仇者,他带来的基础都是物理类型伤害,而且还可以在击杀了一次敌人之后刷新自身的小技能效果,先知在这里可以带来的就是全队需要的攻击速度加成,以及大家能够触发更多次的暴击,军队统帅在群体的控制效果当中,主要就是通过冰冻的能力来让敌人进入沉默状态,这样大家也可以打断对面在前期的技能循环上面比较好的节奏,大魔法师大家用起来的话,副C位的输出就可以通过他来群体爆发,这里因为缺少一部分的回血类型角色,所以大家要注意,前期一定要稳定的打,这样才可以确认他们的清图效率。

第二个阵容大家可以用的是元素冰冻队,其中的话组成就可以确认有多波持久战的应对功能,用到的角色有巫妖、冰霜魔女、大魔法师、光明之翼、梦境树妖,成功搭配起来的话,大概就要注重冰冻效果跟毒系功能带来的持续伤害,他们是要双重体系结合在一起用才可以触发整体的控制的,这里大魔法师跟冰霜魔女都是重要的核心角色,因为他们群体的冰冻控制靠冰霜魔女来触发,而大魔法师他的限制功能就要为冰霜魔女提供这方面的控制效果,让对面无法释放自己的强势大招。

而巫妖的话,中毒效果就可以快速叠加起来,无视对面护甲的时候也可以快速造成专属类型的伤害,光明之翼,他在这里就做治疗效果使用就可以了,梦境束腰的护盾在每一个回合都是可以触发一次,并且叠加一部分的减伤的这样的一个阵容,大家可以确保核心角色控制拉满的情况下,阵容的持续输出数值不会受到对面多次打断,另外在大家如果觉得爆发不足的情况下,其实在竞技场里面速攻可能容易被对面给压制住,但是大家只要用这个阵容后期持久战里面基本都是无解的。

最后就是地狱灼烧队,这类阵容里面的群体输出大家就要确认有足够多的爆发,这样在一些小怪潮来临的时候,也是属于专属应对的一类阵容,其中用到的角色有巨骸领主、地狱火领主,舰队统帅、烈焰德鲁伊、暗影猎手,成功搭配大家就可以确认叠加起来的灼烧层次很多,而且在群体的输出效果里面范围也是比较大的,可以通过德鲁伊跟火灵主的双重攻击带来大范围的灼烧,另外在巨骸领主场的情况下,他就算被敌人攻击死亡,也会短暂复活,这样扛多重小怪的冲击一点问题都没有,还有统帅带来的冰冻控制也可以确保小怪潮来的比较猛的时候,不能让他们近身,有暗影猎手的话,他的单体收割也可以斩杀一部分的残血小怪,这样在敌方小怪确实数量非常多的活动里面,比如一些围剿副本里面,上这个阵容的话,确实是最强的应对阵容。

 

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