炉石传说了不起的杰弗里斯卡组推荐

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,要问最近哪个橙卡最受关注,非了不起的杰弗里斯莫属。小编发现它的“完美的卡牌”机制设计得很巧妙,不是无脑塞卡给你,而是根据当前对局的十余项参数综合分析后给出三张选项。这三张牌里一定有当前最需要的类型,非常智能。设计师解释为啥卡池只限基础经典卡,因为这套逻辑太复杂没法程序化。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

炉石传说了不起的杰弗里斯完美的卡牌是什么意思呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看关于炉石传说完美的卡牌属性吧,希望大家会喜欢。

宇宙体系的新橙卡杰弗里斯可以给出一张“完美的卡牌”,什么是“完美的卡牌”?就是他会根据当前的战场情况给玩家一张牌,例如,我们缺六点伤害斩杀对手,又有足够法力水晶的话,他百分百会给一个火球术。至于其详细机制,设计师表示其并非直接塞给玩家一张卡牌,而是根据当前场攻,玩家血量,牌库厚度,手牌数量甚至是双方职业等等数据给出三张卡牌,由玩家选择其中一张卡牌。

“完美的卡牌”卡池范围

完美的卡牌卡池范围并不包括所有卡牌,甚至不包括标准模式的卡牌,仅仅只限于基础卡与经典卡,但是不限职业。至于为什么会严重限制卡池,设计师表示,并非是为了限制其强度,而是因为杰弗里斯的机制过于复杂,无法进行机械学习,需要团队手动设置卡牌,工作量大还容易出现纰漏。至于为什么一张奥丹姆版本的橙卡,无法发现奥丹姆扩展包的卡,设计师说扩展包卡池不如经典卡全面,不适用于杰弗里斯的机制。

炉石传说梦想策划师杰弗里斯玩法解析

在炉石传说的奇妙世界中,梦想策划师杰弗里斯是一张独具魅力的卡牌。

卡牌基本信息

杰弗里斯是一张中立传说卡牌,拥有3点攻击力和5点生命值。它的法力值消耗为6点。

卡牌效果

当杰弗里斯登场时,它会根据你手牌中没有的职业卡牌类型来提供不同的效果。如果你的手牌中没有法师卡牌,它会为你召唤一个随机的法师传说随从;若没有猎人卡牌,就会给你一张随机的猎人职业法术等等。这使得它能在关键时刻为玩家补充关键的卡牌资源,扭转战局。

卡牌背景与设计理念

杰弗里斯的设计理念十分巧妙,它象征着一种对各种职业卡牌梦想的实现。在游戏中,玩家常常会遇到卡组构建不完整或者关键时刻缺少关键职业卡牌的情况,而杰弗里斯就像是一个能为玩家带来转机的梦想使者。它代表着游戏世界中那种对不同职业卡牌体系的融合与平衡,让玩家无论选择何种卡组,都有可能在杰弗里斯的帮助下获得意想不到的助力。

在游戏中的表现

在实战中,杰弗里斯有着极高的战略价值。它可以瞬间改变局势,比如在控制卡组中,当缺少关键的直伤法术时,杰弗里斯可能会为玩家提供一张强力的法师火球术或者猎人的杀戮命令,从而对敌方造成致命打击。它的出现也增加了游戏的不确定性和策略深度。玩家需要根据自己手牌的职业构成来巧妙地运用杰弗里斯,以达到最佳的效果。

与其他卡牌的配合

杰弗里斯与许多卡牌都有着潜在的配合。例如,与一些能够快速过牌的卡牌配合,可以更快地触发杰弗里斯的效果,获取更多的职业关键卡牌。同时,它也能与一些具有强力站场效果的卡牌协同作战,利用其提供的职业卡牌进一步巩固场面优势。

梦想策划师杰弗里斯以其独特的设计和强大的实战效果,成为了炉石传说中一张备受瞩目的卡牌,为玩家们带来了更多的惊喜与策略体验。

《炉石传说》鱼人骑佛祖骑对比全攻略

炉石传说新副本第三层开放之后,牧师和圣骑士都拿到了职业新卡,而根据对战情况来看,两个职业都得到了明显的加强。尤其是圣骑士,基本上天梯碰到的骑士都变成了鱼人骑,鱼人骑和佛祖骑强度对比来看,明显是鱼人骑更胜一筹。

死鱼归来(亡者归来)这张卡太强了,鱼人骑绝对胜过佛祖骑。

要说的地方太多,一点一点来。

首先,核心卡只有9张,7张鱼人卡,2张亡者归来。相比龙牧、冰法、佛祖骑等卡组,核心卡数差不多,所以鱼人体系卡可以完美嵌入已经成熟的卡组中,不会因为KEY牌太多而造成别的方面的损失。其他的卡牌,要么带低费卡和神恩拼数量;要么带解牌加血和墙拼质量。

相比冰法,不用像冰法那样要把KT牌全都藏在手里,不敢乱扔。鱼人卡可以随意站场,场面不亏。

相比龙牧,这7张鱼人卡基本不存在牌序问题,摸到就可以直接丢上场,不会卡手。如果裸下的话,其中暗鳞先知亏1属性,蓝鳃战士不亏,鱼人领军亏1属性,老瞎眼亏1属性,全是小亏。如果一旦相互BUFF,是会赚的。事实上,因为鱼人会BUFF,对方一定会解,就等于每只鱼人自带了嘲讽,而嘲讽正好值1属性,所以我认为即使裸下鱼人,也是不亏不赚的。

相比佛祖骑,不会有摸不到佛祖,光靠奥秘占不了场的情况。这7张鱼人,分别为2张1费,2张2费,2张3费和1张4费,曲线非常平滑。

而且并不虚T7,因为前四费鱼人是非常强的,T7不解,真的不一定能抢过你。

亡者归来,不得不说这张卡实在是太强了。

一张卡就可以做到30血斩杀,超过小德树人激活双咆哮,超过土豪战吼爹激怒,超过* ……%¥#@。而你需要的不过是在这之前打出7张鱼人卡就够了。

打出牌比存牌要简单太多了。也许你到10费也摸没到7张,但那有什么关系呢?我们来算一下,10费可以做什么。10费全换生物,大约是10攻10血。那么平均只要召出四只鱼人就够了。活到10费,不会连4只鱼人都没有吧?

就算第一张亡者只召了四只,被全清后,第二张一定有7只了吧?30血走你。

亡者归来,无场面30血斩杀,它是仆从,这回合秒不了,下回合可以接着打脸。不像法术是一次性的。

攻击分3次,分别为14、8、8,所以可以过墙,手牌术熔核双架也会被破双墙打14血。打脸解怪都好用。

一些争议的研讨

很多朋友的一致看法是:活不到十费。

所以我并没有直接给出卡组,而是只说了核心卡系。如果活不到十费,只是你其他卡配的有问题。

1、鱼人摸腿骑

打法同摸腿骑。优点:是快攻,速度快,组卡容易。缺点:关键卡是神恩术而不是亡者归来,因为通常在十费前结束战斗。点评:跟摸腿骑差不多的快攻卡组,但强度不如摸腿的仆从站得住,所以不如摸腿骑,而且亡者归来无用。失败。

2、亡者佛祖骑

打法同佛祖骑。优点:有亡者归来,后期不虚,不存在完美解了二个佛祖就GG的情况。缺点:一是鱼人站场不如亡语,容易被一波清,前期不如传统佛祖骑稳 ;二是像佛祖一样连续鬼抽奥秘一样崩。三是救赎四个寒光先知,亡者可就不一定有30点斩杀了。点评:减削前期加强后期,可以一玩,但意义不大,不如传统佛祖骑稳定。

3、亡者龙骑

加入龙卡体系。前期1-4费鱼人体系,中后期4-9费龙体系。优点:手顺无敌,真是从头到尾压着打,不给对面一个翻盘点。缺点:吃牌序呀吃牌序,欧洲牌组,非洲人郁闷死。

4、亡者苟活骑

除鱼人体系外,加入男女城管、王牌、大宝剑、平等、精英对决等解场牌;加入328(解牌多就任性)、535、齿轮光锤、佛丁等墙卡;加入老司机、圣疗等回血卡。 优点:轻松苟活到十费,前期打法类似壕战。 缺点:前期没攻击力,中期还行,后期较强。但拖大后期却不如壕战。点评:我个人感觉是这几种中最稳也较成熟的卡组。

其实最怕的是鱼人萨。昨天我十费复活一帮领军先知等杂兵,就是没一个冲锋的。对面鱼人萨嘿嘿一笑,掏出一只老瞎眼,尼玛22攻再加个风怒直接秒了我......

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