明日方舟H5-3无拉普兰德打法全攻略指南

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《明日方舟》是一款策略游戏,每个玩家都会遇到box不够全面的情况。H5-3作为常驻关卡,难度摆在那里,没拉普兰德的话通关之路会更加曲折。今天小编分享一套无拉普兰德的过关思路,关键在于利用塞雷娅的钙质化和小火龙的点燃来打输出,工具人配置也不能马虎。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!

明日方舟H5-3无拉普兰德过关攻略

目前最低配置需要精二小火龙(关键),精二白面鸮(可替代),真银斩或者七级技能的陈,精一60级五级技能以上的塞雷娅(关键),双狙,精一杰哥一个精一先锋,一个任意精一30奶,几个工具人

阵容如图:

(男人斩非必须,图中凛冬,玫剑圣,白雪均为工具人)

开局依次左路下狙击,白咕咕,右路下推王(剑雨德狗子更好)右路下狙击,咕咕开技能,这样前期就苟住了。

然后视自身练度,右路换上塞雷娅或者小火龙,左路等第一波两个大毒爆死了再上银老板(稍微有点极限,我是20级精二蓝毒8级一技能)右路补赫默,杰哥。

银老板放在角落可以卡死君君,君君闪现的ai在墙角依然智障。

杰哥可以朝上放也可以朝下放,处理毒爆有压力就朝上,处理大锤有压力就朝下,二技能锤子来了就开或者等锤子进到右路再开都行

楼主杰哥等级并不高,技能也没呀升,但是杰哥牛逼!射程内只有锤子的话,开一次技能基本单杀,有个毒爆或者重装组长也能耗残血,甚至能欺负锤子走得慢,能开出两次技能。

如果左路没有银老板或者陈,可用任意近卫或者重装配合白雪替代。

明日方舟信赖值有什么用 信赖系统机制详解

信赖系统。

与整合运动日夜战斗后,罗德岛的干员们历经磨难,在不断的战斗里与博士建立起牢靠的友谊(并成为后宫)。这个设定构成了《明日方舟》的干员信赖系统,信赖系统本该是游戏重要的一环,却经常被一些新手忽视。随着新版本更新,入坑的萌新就更多了,大家务必要了解这个有关数值的重要养成环节。

比如阿米娅,图中阿米娅与博士的信赖值提升后,生命与攻击力都上升了,这就是信赖加成。干员的信赖值达到100%后,信赖加成的属性便达到最大值,这些提升对干员的强度很重要,会让战斗变得更容易。

此外,随着信赖增加,干员与博士的关系也会越来越亲密,玩家可以在档案中了解到有关该干员的更多信息。同时,干员对博士的态度和可解锁对话也会变换。正是干员们与博士的互相信赖,才让罗德岛有了抵抗天灾的力量。

另外,干员都属于不同小队,当小队的总计信赖值达到一定程度,博士就能获得特别奖励——来自不同小队的特殊家具。这类家具只能通过提升团队信赖值获取,不会通过关卡掉落,也不能在商店购买。

要提升干员的信赖值,除了编入队伍参加战斗外,也能通过基建的触摸来提升。在基建工作的干员会在头上浮现一个气泡,点它就能提升信赖值,如果把干员设为基建副手,还能额外触碰一次,现在游戏还多了一键触碰的快捷键。因为额外触碰提升的信赖值更高,所以大家不要忘了和那些头上顶着气泡的干员们打招呼。

每天04:00前派进基建的干员,会在04:00后获得一次提高信赖值的互动机会,基建副手在每天16:00后能获得一次额外的信赖提升互动机会。玩家现在可以用底部基建系统提示功能内的“一键收取信赖功能”一键收取全部信赖。

明日方舟安洁莉娜6星辅助定位指南

明日方舟安洁莉娜定位详解  

首先:请注意一下洁哥的职业,辅助。

1.洁哥本身的攻击范围是3×4,包括背后一行,这在输出干员里是非常少见的,也意味着她不太容易与其他高台位干员抢最佳位置。

2.洁哥的攻击特性为减速,尽管攻速比单法慢一点,但同时被攻击的敌人也会变慢。在前期可携带一技能,作为单法使用(10技力攻击回复,技能真空期很短)。同时,她的减速特性可以使其他干员有更多输出次数,在大多数场合都可替代单法(洁哥开局基本不用练阿米娅)。当狙击练度不足以解决飞机时,洁哥的一次减速法伤可能就会成为关键(洁哥的攻击射程包括背后,当飞机越过地面干员后,洁哥将优先对空)。

再看二技能。

你在开荒时感受过boss的压迫吗?洁哥的二技能可以把个体强大单位针对到死。二技能依旧短cd,目标在二技能下走一格要十秒以上,此时你的所有干员都可以疯狂白嫖输出。

三技能大家都懂,熟悉的短cd,超大的范围,多目标的上千减速法伤。

所以,洁哥对萌新不友好也只是相对的,在前期可作为辅助输出,而且6星练了也不亏。

3.洁哥作为6星辅助的最强之处就是啥都能干,全方位提供加成。天赋加攻速,攻击带减速,罚站时全体回血,三技能还减重,甚至还能利用高法抗去挡伤害。技能的短cd使她输出平稳,不用担心因真空期过大而崩盘。

很多人把洁哥当成精二群法,但她本身还是辅助。龙羊的输出确实很高,但反而会浪费(伤害溢出)。小绵羊火山的实际伤害远低于她的伤害上限,小火龙的伤害也被地形限制。洁哥则是相当于把可能溢出的伤害都存到一起,在超大的攻击范围里针对释放,使输出更平滑,本质上还是辅助输出。

龙羊这类干员是作为核心输出,凭自己carry全场;而洁哥则是辅助+输出,可以降低其他所有干员练度要求。

4.洁哥本身还是吃技能,或者说技能升级对洁哥加成高。毕竟洁哥有罚站,强就强在技能,cd也短。

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