《龙之谷:启程》天赋流派玩法介绍

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《龙之谷:启程》是一款角色扮演游戏,天赋系统是这游戏的核心内容。每个职业都有两套独立的天赋流派可以切换,火舞机动爆发、冰灵控制增伤、狂战AOE输出、毁灭者坦克定位,玩法跨度特别大。今天跟各位聊聊这些流派的差异,帮你快速找到最适合自己的打法。感到兴趣的朋友和小编来看一下吧。

游戏每个职业升到规定等级,都会解锁两套完全分开的天赋发展线。可不是一棵技能树分岔那种设计,两套路子的技能、属性数值还有打架思路全都是单独做的。就拿元素师来讲,火舞走的是高机动爆发路线,打中目标就能加快攻速、提升位移手感,单人竞技场拉扯对战特别好用;冰灵走另一条路线,技能能给怪物叠两层寒霜增伤效果,全队输出直接往上提,组队刷副本少不了它。两套天赋打起来手感完全不一样,玩火舞得不停连技能压对手,玩冰灵就得算好控制时长和增伤层数输出。只要不在战斗当中,随时都能切换自己主玩的天赋,不用重新练小号,轻松体验两种完全不一样的玩法。

狂战士主打爆发AOE,天赋优先点满狂暴之力提攻速和暴击伤害,范围炸弹增幅和巨型炸弹伤害也是核心,被动堆力量和物攻增幅,单刷和普通副本速通用这套很爽。毁灭者走坦控路线,铁布衫强化给霸体和减伤”嘲讽增幅拉稳仇恨,旋转冲击控场限制怪物行动,被动点满体力和防御,团队巢穴副本里主坦位就是这条路。切换之后同一个角色既能砍瓜切菜也能顶前面扛BOSS,玩法跨度很大。

不知道怎么选适合自己的流派? 优先对照自己常玩的内容挑选就不会出错。偏爱竞技场对战、喜欢来回拉扯博弈的玩家,火舞适配度拉满,现阶段竞技场登场热度居高不下。习惯独自刷图、想快速推进副本进度的玩家,十字军与斩月都很适配。要是暂时拿不准适配方向,游戏内所有职业都能自由切换天赋实操试玩,多体验几遍就能找到贴合自身操作习惯的游玩体系。

 

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技能我这里是两种搭配,当然,都是在身穿三件套装及以上的情况下。

①狙击-爆头+瞬步-鹰眼+神速-凌风

用于火山及冰风堡垒还有双人本,在熟悉技能后还是很舒服的,毕竟有套装加成。狙击在足够的攻速情况下使用也是很稳定,当然也是要一定程度的控制怒气的。

②箭雨-天劫轰炸+瞬步-鹰眼+神速-凌风

用于森林和亡灵城堡,在怒气够用神速的情况下或者用过神速,箭雨是可以一直开的,这个大家应该都知道,刷的相当快。

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