和平精英海岛教堂分布位置技巧分享

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《和平精英》是一款射击游戏,海岛地图上分散着四个教堂点位,很多玩家可能都没全去过。小编今天要说的是教堂分布位置,Y城城中、P城城西高处、废墟西北部和S城城中各有一个,今天就逐个给大家介绍这些点位的特点,打法思路也一并分享出来。感兴趣的用户与小编了解了解哦!

建筑介绍

海岛地图中教堂分为Y城城中、P城城西高处、废墟西北部和S城的城中四个资源点。

P城

P城城北的高地教堂,一般在安全区的附近,都是玩家们争夺的地方,因为只要玩家拥有了这个点就可以拥有对P城内部进行视野控制,甚至还可以观察到更远一点的麦田以及山上的情况,方便玩家的战斗以及转移,根据周围的地形来看,反斜坡很多因此易守难攻,能够更早占领的一方更有优势。

废墟

废墟是教堂的第二高点,玩家也可以先控制这个地方,因为在这个地方可以退也可以进,在北面有一个小房区,废墟的内部地形复杂,当占领这里之后,可以安排在教堂的底下一排围墙,楼顶一个,楼下一个,一起配合就可以完美守住这里。

S城

S城是在教堂的中心位置,后面有一条马路,周围的小房子分散这资源点,在房顶上很轻易就能被来自各方的敌人攻击,因此不建议玩家打这里,因为只要被敌人包抄了就很难生存下来了。

Y城

Y城位置是在教堂的东边,Y城的南边有三座拼图楼,后面有一些房区,还有监狱楼以及警察局,这里是一个对峙点,最危险的是被敌人包抄,这个点只适合作为临时的据点,不建议在这个地方停留太长时间。

和平精英海岛地图战术打法

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目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

和平精英四指键位设置教程分享

和平精英四指键位设置方法以及操作技巧分享

键位不管怎么设置有四大定律不可违背,此定律适用于各类,可自定义按键的,FPS手游:

第一不影响移动,

第二不影响瞄准,

第三不影响开火,

第四不影响开镜。

这四大定律是从二指到三指再到四指的全部,不能影响移动,不能影响瞄准。二指的操作不影响开火。三指的操作不影响开镜四指的操作。不管敌人是否移动,你的准星都可以架在敌人身上,想什么时候开火开镜都可以。

分享一个键位设置

因为本人是个歪头怪,不歪头不会打。

所以将歪头设置在了上面

不推荐把正常开镜设置在上面

探头开镜到底要不要打开,先问各位一个问题,你们感觉近战贴脸,是移动着开火打人,还是站着不动左右歪头打人nb呢?

有人说探头不开镜可以卡视角的,若是你真的想要打这种操作,这套键位可以完美的完成这种操作,探头开镜之后再点一下正常开镜,就可以打出这样的操作,若是歪头放在中间,再点开镜就会导致转向瞄准 从大拇指,转到食指。

开镜的准度可不是不开镜所能比的,而且正常开镜放在中间,位置占的不多,左右拉枪的幅度想怎么大就怎么大,而且还是按下开镜,速度更是快的鸭皮。

以前的三指是按下开镜拉枪,拉到屏幕边缘,就需要把手松开,但是现在的四指,不管拉再长的枪,都不需要再把镜关掉然后再打开了,手机上我只推荐四指,因为手机屏幕小 假如在手机上用五只或六指,你的手会抽筋的。

况且四大定律 4指就以经够了,平板除外,平板屏幕大你可以随便设置,有想要在平板上设置五指6指的,可以,遵循四大定律,自己设置设置。

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