食神派对食谱最佳组合推荐

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手游版本的食神派对食谱活动让不少人犯了难。这个玩法需要选择不同的食谱组合,但哪些组合能出金币大家并不清楚。今天小编就来分享一些食神派对食谱的搭配经验,让大家在活动中少走弯路。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。

火影忍者手游食神派对食谱有哪些

根据大家的讨论,有各种各样的组合,当然目前能出金币的就那么几种,

4:2:0/ 3:2:1/0:3:3/ 2:2:2只有以上四种组合出金币,但不是必出。有概率出其他的

虽然说这个是随机的概率事件,但是还是要尝试一下的,

首先我发现大家总结的这几种数据在我们区并不是特别符合,

ios微信区,首先我觉得各个区可能幸运组合不太一样,

其次是时间段的问题..

根据区里其他小伙伴得金币的情况来看,

最早的是0:3:3组合…

然后就是3:2:1组合…

最后是2:3:1组合…

因为玩家食谱看的也并不是全部,

但是一个组合能出金币,他附近出金币的都是这个组合,

证明同一个时间段,能出金币的组合是同一个,可能会存在不同区的差异…

总体要看本区金币组合,例如有的区基本都是222组合出的,那么就最好一直搭配222组合。

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阴阳师大岳丸超鬼王6星boss被动汇总

目前已知的6星boss

六星酒吞—回合结束永久扣去一个单位少量暴击;

六星蓝达摩—敌方使用鬼火反击一次;

六星八岐大蛇—回合结束对生命百分比最低的一个单位造成一次不会触发御魂和被动无法分摊的伤害;

六星苍风一目连—回合结束对生命百分比最低的一个单位造成一次不会触发御魂和被动无法分摊的伤害;

六星一目连—每两个回合对敌方全体释放诅咒,降低敌方伤害,驱散诅咒增加少量伤害;

六星稻荷神御馔津—场上有同名减少少量伤害,没有增加大量伤害;

六星御馔津—造成伤害提升自己的伤害和效果命中,持续一整局可叠加;

六星大天狗—召唤一个要打40次的黑蛋(小怪彼岸花书翁雪女);

六星阎魔—回合结束对生命百分比最低的一个单位造成一次不会触发御魂和被动无法分摊的伤害;

六星小鹿—造成伤害有几率降低目标大量暴击两回合(小怪钟灵花鸟);

六星山风—受到任何伤害时减免大量伤害;

六星荒川—造成伤害时必定将伤害的150%复制给伤害目标外的随机敌方单位;

六星炼狱茨木童子—大幅降低本轮前两次收到的伤害,略微提升后续伤害(带着五个茨木童子);

六星花鸟卷—每两回合束缚一个敌方单位,无法行动,直到自身的下个回合;

六星彼岸花—召唤一个要打40下的白达摩;

六星雪童子—减少三点鬼火上限;

六星赤影妖刀姬,六星妖刀姬—一定几率闪避受到伤害,遇到速度高于自己的单位造成的伤害无法闪避并额外受到一点伤害;

六星不知火—血量越少,伤害越高;

六星久次良—回合结束有几率再打一下,击杀敌方必定连击;

六星少羽大天狗—血量越少,伤害越高(带五只大天狗,都有被动);

六星御怨般若—敌方回合结束有几率反击,敌方使用鬼火必定反击(控制小怪);

六星玉藻前—受到伤害有几率沉默伤害来源两回合;

六星白藏主—召唤要打40次的蛋;

六星辉夜姬—死战;

六星鬼切—式神释放同一个技能每回合加鬼火;

六星两面佛—场上有同名战斗力小幅降低,否则大幅度提升(木魅小怪)。

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