《机甲战队》新机甲斯堤克斯技巧分享

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《机甲战队》是一款射击游戏,机甲改装系统一直是核心乐趣。斯堤克斯这台新重型机甲带来了全新的火力配置思路,五座重型槽位可以同时运作。小编认为它的出现填补了重型远程机甲的空缺,六足系统的机动性加成也很关键,值得深入研究。感兴趣的用户们和小编一起看看吧!

火力压制,最极致的战争美学!机甲战队首款配备五座重型槽位,由伊卡洛斯基于六足平台开发打造的重型机甲,斯堤克斯即将登陆战场!

新机甲:斯堤克斯

“冥河”斯堤克斯的核心威慑来自于技能【无上视力】。技能激活后,全部五座重型槽位解锁,五把重弩同时轰鸣,任何没有“无敌”技能在手的敌人,都将被这湮灭性的输出掩埋。

且与传统脆弱的远程玻璃大炮不同,斯堤克斯的六足移动系统,赋予其出色的爬坡性能不俗的面板则令它遭遇敌人时有足够的容错空间。

最重要的是,技能状态的斯塔提克自带反致盲、反压制效果,使依赖光学干扰或火力压制的针对性战术完全失效。在对抗白马、白鸟等中远程飞行单位,以及猎奇者携带者均具有天然压制。

新武器:穿刺者

半身武器穿刺者拥有的“疲劳射击”特性,与泰坦神枪手机制一脉相承。持续命中同一目标后,伤害不断叠加。

配合斯提克斯的五槽齐射只需两秒,就能叠满疲劳增伤,后续伤害呈倍数暴涨,瞬时爆发媲美霰弹枪贴脸。而其自动的装填特性衔接副炮冷却,则能确保技能激活期间火力无真空,持续压制地方。

新机师:赖德·莫恩

作为斯提克斯的专属机师,赖德·莫恩的致盲灾星可以让其的伤害穿透敌方护盾直击本体。

面对阿米特、天剑等护盾型机甲正面推进时,斯提克斯的一轮输出就讲直接瓦解它们的攻势,为前线的推荐提供良好的支持。

斯堤克斯以五重槽位构建饱和火力,以重甲六足确保生存底线,以疲劳叠加实现远程爆发质变。

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