阴阳师丑时之女收益指南 增伤机制全面分析

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《阴阳师》是一款策略游戏,丑时之女作为R卡式神里最特殊的存在,她的技能机制一直被玩家津津乐道。草人的减防效果虽然不是直接加伤害,但配合破势心眼这类御魂能产生不错的化学反应。今天小编就来深入解析一下丑女的伤害收益到底如何。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

草人提供的增伤无非是减防/2次AOE伤害/buff增伤,首先给出减防的增伤实际伤害=攻击*330/300+目标防御,

属性伤害:8127的面板攻击,185爆伤,攻击。=8127*2.63*1.2*破势1.4*1.85=66430,实际伤害23800,23800/66430=0.358,取0.36方便计算,算得4星水麒麟防御约为617。

草人只有目标50%的防御,即313.5,代入后,减伤比例由0.64降为0.46,实际伤害刚刚好增加50%

1)单体非针女输出

对于大部分单体非针女输出如茨木,白狼,咸鱼王,首无等,默认阴阳师带晴明,因为草人能吃灭。

丑女自身有增伤Buff被动,1级为20%增伤15,满级是40%增伤40,差距蛮大,丑女作为一张R卡,技能应该很容易满,默认为满级。

增伤系数为1.5*1.3*0.8+1.5*1.7*0.2=2.07。

如果丑女带破势/心眼,有额外增伤,破势系数1.4/心眼系数1.33。

最终系数为2.07*1.4/1.33=2.9/2.76

首无

首无的技能本身减40%防,配网切的话,不暴击草人防御为185,麒麟防御370,减伤比例0.51→0.32;

暴击时草人防御为123,麒麟防御246,减伤比例0.4→0.22;

增益期望为(暴击*暴伤*0.78+(1-暴击)*0.68)/(暴击*暴伤*0.6+(1-暴击)*0.49),假设暴伤均为2,

50暴击率1.33,70暴击率1.31,90暴击率1.30,100暴击率1.3。则首无最终系数约为2.51/2.39。

2)群体非针女输出

此类式神即单段AOE的式神,如小黑、红叶等,在没有丑女的时候这类式神几乎不会被拿来打狩猎战 实在没式神用的除外 ,但有丑女的情况下勉强能够一用。

增伤系数即为单体非针女系数+1=3.9/3.76

3)群体针女输出

这里只计算主流的鸟和狗,丑女对于鱼头单刷的效率提升并不大。

暴击期望=暴击率*暴伤+1-暴击率,针女期望=0.5*暴击率*面板攻击*1.2

丑女系数即单体非针女系数=2.9/2.76

无草人情况下

鸟的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.87*1.24+针女期望*4]

狗的输出期望为[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*1.2+针女期望*4]

有草人情况下

鸟:[面板攻击*暴击期望*0.36*(0.99+1.87*丑女系数)*1.24+针女期望*(3+4*破势/心眼系数)]

狗:[面板攻击*暴击期望*0.36*1.32*(1+丑女系数)*1.2+针女期望*4*(1+破势/心眼系数)]

从上式中可以明显看出输出期望分为非针女输出和针女输出两部分,天狗针女输出的增益系数为2.4/2.33,非针女3.9/3.76,可以代表几乎所有针女AOE;鸟稍微特殊一点,针女增益为2.15/2.08,非针女3.43/3.29。

而针女输出占比为针女期望*段数/(面板厉害*暴击期望*0.36*技能伤害+针女期望*段数),在暴击率趋近于100%的情况下,可以简单看成占比为:段数/(暴伤*0.6*技能伤害+段数),以狗和鸟的4段为例子,哪怕暴伤能达到200%,纯AOE如天狗的针女所占的输出比依然在70%以上,有一段单体的咕咕鸟针女输出也在60%以上;而实际上99%的玩家暴伤可能都只有170左右,甚至技能并不一定升满,此时的针女输出占比只能用“上天”两个字形容。

所以我们能粗略地计算出大部分玩家的增伤系数,为针女占比*针女系数+非针女占比*非针女系数,取狗针女占比70%,增伤系数为0.7*2.4/2.33+0.3*3.9/3.76=2.85/2.76;取鸟针女占比60%,增伤系数为0.6*2.15/2.08+0.4*3.43/3.29=2.67/2.56

实际计算

对于5星标准鸟狗,取3500攻,90暴击,170暴伤,满技能。鸟无/破势/心眼草人输出期望为12322/32586/31390,增益系数2.65/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为10813/30832/29837,增益系数2.85/2.76;

对于6星标准鸟狗,取7000攻,100暴击,180暴伤,满技能,鸟无/破势/心眼草人输出期望为27318/72191/69542,增益系数2.64/2.55;狗无/破势/心眼草人输出期望为23985/68342/66160,增益系数2.85/2.76;

鸟有些许误差,狗基本无误差,那么我们可以认为,鸟的最终增益为2.65±0.05/2.55±0.05,狗的最终增益为2.85/2.76。

ps:以上数据均建立在针女触发几率准确且晴明带灭的情况下,如果晴明带星,增益值会有所下降

4)单体针女输出

此类式神一般都是多段攻击,如妖刀,酒吞,傀儡等。二口女,骨女,犬神什么的没用过不讨论,如果有用过的可以安利一下,另外,脸狐是不是也可以归在这一类。

酒吞默认针女而不是轮入道,虽然没计算过,但我的脚趾头告诉我打麒麟带针女一定比轮入道输出高,应该不会被打脸吧?

无草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*0.36+针女期望*段数

有草人时,输出期望=面板攻击*暴击期望*技能伤害*丑女系数+针女期望*段数*破势/心眼系数

丑女系数为(1.3*0.8+1.7*0.2)*1.4/1.33*1.5=2.9/2.76

同3)中一致,输出期望仍然分为两段,我们先计算针女占比,针女系数由上文可得1.4/1.33,非针女系数2.9/2.76,暴伤取170,默认满技能。

酒吞针女占比38%,妖刀针女占比56%,傀儡针女占比54%,实际上想要满技能并不容易,针女占比会更高一些。

可得酒吞增益系数为2.33/2.22,妖刀增益系数为2.06/1.96,傀儡增益系数为2.09/1.98

可以看出因为针女不吃增伤的缘故,丑女对单体针女输出的增益明显要小。

5)麒麟第二阶段(70%-40%)

以上所有数据均基于丑女带破势/心眼的情况,而在麒麟第二阶段的时候,血量是不满足条件的,此时的丑女对于输出的增益明显下降。

单体非针女输出增益为2.07。

群体非针女输出增益为3.07。

群体针女输出增益基本在2.3以下。

单体针女输出除酒吞稍微高一点,基本1.5以下。

结论:

1.以上结论建立在丑女只能组队且动画时间长的基础上。

2.单体针女输出丑女提升有限,在DPS数量足够的情况下不要额外练丑女。

3.二阶段麒麟除开非针女AOE和破势式神,丑女提升同样有限,双DPS收益更大。

4.鱼头单刷不要带丑女。

5.除开以上三种情况,请使用丑女,物超所值。

阴阳师丑时之女樱舞花鼓皮肤评价

3月7日更新维护后上架皮肤商店,喜欢的寮生可以前往购买~

樱舞花鼓

阴阳师樱舞

深夜丑时,开满樱花的后山寒风戚戚,隐约听到一阵花鼓声,一位衣镶落樱的女孩款步而来。樱花飘落,装饰了她的衣袖,手中的钉锤闲暇时被当做花鼓演奏,身旁是一个巨大的猫咪玩偶,它的眼睛是衣服的纽扣,双腿满是补丁。这时,伶俐可爱的女孩却发出癫狂诡异的笑声“花鼓!玩偶!诅咒!~哈哈哈哈!”

阴阳师土蜘蛛御魂适用式神推荐 土蜘蛛御魂使用攻略

土蜘蛛

阴阳师丑时之女

阴阳师丑时之女

首先说说首领御魂中大火的土蜘蛛。从第一个吃螃蟹的人用蛛毒毒出六位数的高额伤害之后,打超鬼王不带个土蜘蛛丑时之女就感觉像没带输出一样。那么回归正题,丑时之女与土蜘蛛御魂究竟是个什么原理?

御魂效果

先说土蜘蛛的御魂效果:攻击时会给敌方叠加蛛毒印记,每层印记降低10点速度,行动后受到25%的毒伤,最多叠加三层。

适用式神

阴阳师土蜘蛛

阴阳师土蜘蛛

丑时之女转移伤害触发御魂效果已经不用赘述,携带破势和心眼的丑时之女广泛活跃于PVE领域,而携带日女巳时、魍魉之匣的丑时之女也可谓是“黑科技”,因此,己方任意单位攻击稻草人造成伤害,经由稻草人转移后伤害来源是丑时之女已不存在争议(转移伤害触发反击或镜姬对象是丑时之女也能佐证)。

基于“草人转移伤害实质是丑时之女造成”这一原理,丑时之女触发土蜘蛛是非常合理的事情。

计算方式

丑时之女带土蜘蛛毒伤的正确计算方式如下:从稻草人第一次受到伤害后,土蜘蛛御魂效果被触发,开始计算伤害,到丑时之女行动后计算结束。蛛毒计算好了自己应该造成的伤害后出现在敌人头上,敌人行动后毒伤爆发。

是不是听起来很耳熟?没错,丑时之女的土蜘蛛毒伤与书翁技能的计算方式非常类似,书翁是记录从施放诅咒到自己下次行动前的伤害,并在自己行动时立刻引爆。丑时之女毒伤则是从稻草人第一次受到伤害开始,记录到丑时之女行动后,并在中毒敌人行动后引爆。

书翁占据一个式神位置的记录伤害是90%,而丑时之女仅通过携带土蜘蛛御魂就能额外记录25%的伤害,自身提供额外攻击目标/破防的功能依然存在,可以说是性价比非常高的选择。

式神优势

丑时之女带土蜘蛛的最大优势在于己方任意行动都能攻击草人,攻击草人就意味着土蜘蛛御魂效果触发,每轮蛛毒计算结束后立刻开始下一轮蛛毒的计算,相当于伤害记录节点与记录完毕节点之间的间隔无限趋近于零,只要草人不消失就能一直无缝累积毒伤,这是任何式神带土蜘蛛都无法比拟的,因为他们都不可能做到毒伤爆发后立刻攻击以保证蛛毒记录不出现中断。

基于以上理由,丑时之女二件套必带土蜘蛛,且土蜘蛛最适合丑时之女得到论证。

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阴阳师茨木童子

阴阳师茨木童子

除了用作增伤以外,土蜘蛛的减速效果也被开发出了魂十妙用。在传统的食发鬼茨木童子魂十体系中,茨木童子面板速度必须超过125,否则就会被二回合椒图与三回合大天狗插队导致翻车。如果给食发鬼携带土蜘蛛二件套,那么食发鬼的推条攻击会使椒图大天狗速度降低,即使茨木童子面板速度不足125也不会被插队,如果正在为茨木童子破势御魂难以提升速度而头疼,那么不妨试试看给食发鬼带土蜘蛛。

式神优势

土蜘蛛食发鬼不仅能抢救速度不够且攻击力一般的茨木童子,对于输出能力足以“超星”秒小怪却速度不够的大佬的茨木童子来说,效用也非常神奇。

超星前缀意思是速度超过晴明的128,与疾风大天狗超过神乐128“疾风”意义相同。在魂十中,超星茨木童子特指面板攻击x暴击伤害大于20500且速度超过晴明的极品茨木童子,此类茨木童子可以在晴明不开星情况下击杀小怪,每局魂十节约3-4s时间,是大佬魂十的必备输出。

由于面板攻击x暴击伤害大于20500已经要求破势暴伤满暴,许多暴伤高输出茨木童子做不成超星御魂的原因是速度不够,在这样的情况下,土蜘蛛食发鬼减速使得速度128以下暴伤茨木童子不会被插队,再与一个御灵没有强化满级速度低于120的阴阳师开组,就能享受“强行超星茨木童子”的快乐了。

推荐搭配

关于土蜘蛛食发鬼与茨木童子速度之间的关系,引用下@游戏千年虫的结论,速度163的食发鬼可以带动速度122以上的茨木童子,速度179的食发鬼可以带动速度121以上的茨木童子,速度201食发鬼则可以带动速度120以上的茨木童子。

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