明日之后迷宫式防拆家攻略

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《明日之后》是一款冒险游戏,说到防拆家很多人第一反应是造墙,但光有墙可不够。小编这次分享的是系统性的防御思路,从建筑结构的迷宫化到资源的分散存放,从墙壁强化到陷阱布置,每个环节都有讲究。柜子多放几个也能分散风险,让入侵者难以精准获取高价值物品。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。

《明日之后》中的玩家若是被其他人攻击了,玩家就需要准备充分的防范措施,这样就可以躲避一波的进攻。

怎么拆家?

其实就是从动荡之城进入别人的家,然后你可以破解别人的邮箱啊、金库啊偷东西。当然你可以买密钥什么破解邮箱,不过需要技巧,而且低级的密钥是不能偷到高级的东西的。

也可以带着武器去拆别人的建筑、柜子然后拿东西。。拆家是需要大量武器的,如果人家的防御高,可能***武器进去了还没打开一个柜子。。

预防被拆家的重要性

这个对很多好战分子就是特别激情的事了,毕竟这种抢来的感觉特别好,但是对于萌新来说这个东西就特别的不友好,毕竟很多人第一次玩可能进度就要慢一些,然后做武器升级家园要的材料又特别多。

很多萌新在远星都会被打,弄资源就更累了,所有东西都存在家里,结果睡醒了发现被拆家了。。。这个感觉就很崩溃。。。所以今天来跟说说怎么防止你的家被人拆,或者避免更多资源的丢失。

合理建筑

说说如何预防被拆家,首先你进了营地有24小时的保护时间,过了这个时间庄园就不是一个绝对安全的地方。 至于你这个庄园在哪里,其实都一样,毕竟别人飞到你家其实是随机的。。

——迷宫式——

首先肯定是要封闭式的,不然都不用砸就进去了。。。其实防止被拆就是给他们制造障碍,所以很多人是选择造迷宫的。就是周围一圈都是墙,进去之后其实还是一圈墙。。因为插墙是需要消耗武器耐久的。。。当然庄园的主人是可以直接从门进去的。。

——高层式——

然后就是制造2楼,把重要的东西放在楼上,制作楼梯以后上去还要设置门,这样他们上去2楼就要先在一楼打一圈。去了2楼还需要接着打。

提升防御

在家用机器里面可以看到强化墙壁的东西,这种会直接提高你的墙防御能力耐久度,需要消耗敌人更多的武器耐久。一般都是一楼直接弄一圈墙都是这样。。。然后2楼内部的也是这样的。。。强化过的家外观的墙面会有变化,是白色的木板。。

现在强化2级跟着庄园的等级走,以后应该会升的更多。。如果你的家里资源非常重要,这个前期也一定有要升起来,其实要的资源不是特别多。。。

以攻为守

再就是制作一些攻击性的防御攻击,智能室内地雷之类的。不过现在用这个的人还比较,毕竟大家都有侥幸心理,而且只要需要的材料也是大家开始都急需的。。。。

还有就是放看家犬,在快乐101可以改狗的习性。不过新手还是负重的比较合适,除非你每天都在远星这种带不狗的地方。。。。再见就是如果新币多,可以睡觉直接把狗改了习性扔家里。。。它会一直咬人也能对敌人造成干扰。

——变态式防守计划——

如果你对拆家的人深恶痛绝,那就制造一个拆家人的噩梦吧。。。。。

在一楼的最中间弄个楼梯,然后周围几圈全都是墙壁。。。。

从进去的门开始就一道接一道的门,这样你进去是很方便的。但是拆家的人家需要一直拆墙。。。

一直拆到中间,才能上2楼,估计这个时候内心是崩溃的。。。而且到了2楼还可以在楼梯的出口再造一小圈的墙。。。

升级过墙壁,在2个墙中间还能放地雷。。。墙上也能放。。。。。一步一炸 还要一直拆墙23333。。想想都开心。。。

然后再多造一些柜子。。。因为每个柜子都是有防御的。。柜子多,资源可以分散,那么他想偷到东西,能选中高价值东西的可能性就更小了。

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首先很重要的一条:满防

可能大家会在很多地方经常听到“满防”这个词语,满防是什么意思?你的大本营每升高一级,会解锁几个新的建筑,包括防御类,资源类,军队,装饰,等等,还可以在现有的基础之上,就已经有的建筑或防御升级,满防的意思就是你在现在这个等级的大本营,把所有防御升级到不能再生,必须要升级大本营至下一级才可以继续升级,如此称为“满防”即,在当前等级大本营所有防御都已经升级到不能生为止,所以就有了6本满防,7本满防……的说法

满防的好处

首先要说的,就是COC系统针对大本营的划分是最明显的,你的大本营等级(大本营不是城堡,城堡是用来捐兵用的那个)

(1)资源:举例,6本find a match找到一个同样6本的,比如你可以看到他20W钱和水(以下简称6打6),那么6打7你变可以看到他双25W的资源,6打5你只能看到他15W的资源,总结来说,你的大本营每升高以及,就意味着你能看到的资源越少,但这并不是绝对,因为高端玩家的资源比较多,所以你如果6打6就是普通,6打7就是赚,6打5就是就是亏。但是低本玩家一般资源不会很多,这也是一个因素,在此我只是明确一下各种关系和影响因素

在这里我推荐大家一定要遵守一个原则,在满防的基础上再去升级大本营

两个方面解释:

(1)你打别人:在这里大家不能只考虑自己,要知己知彼,怎么说?举例:几天之前你6本,今天你7本了,同样对于我(假设这几天我的资源完全没变)你从6到7,你将会看到我更少的资源,这个上面解释了为什么,同时呢由于你生到了7,我在复仇的时候将会看到你更多的资源,无论我在几本,都是一样,这个逻辑大家自己梳理一下,不过多解释

(2)别人打你:每升级一次本,防御会解锁相应的升级机会,你便可以把你的防御便的更强,或者由于新增了防御塔和城墙而改变成更好的阵型。魔方网小编觉得,你的防御会更坚固,这对你保护自己的资源更有效。

(3)盲目把大本营生的很高,不升级其他建筑的弊端:会导致你不想玩儿这个游戏的,后果很严重。解释下为什么,试想,你盲目把大本升到7级,兵还是1级的,防御2,3级,(如果我也7本,满防,兵7本生到满级)那么我打你是不是非常容易,你用2,3级的防御打我7级兵打得动么?我随便打你三星。再说你打我,你用1级兵打我7本满防,瞬间统统死翘翘,这个比喻可能比较极端,但是可以说明问题,大家可以看出来为什么我说你不想玩儿这个游戏了,你打别人完全打不动,别人随便打你都是三星,没资源,怎么玩儿?

以上是我对大本营的看法,希望帮助到大家,下面说奖杯

关于奖杯

奖杯的多少与杯赛有关,目测与大本营的高低无关,也就是说,你10本在500奖杯混迹,搜寻到的也都是500左右(上下+—200)的对手,你6本打到1700,搜到的也都是1700左右的对手,按照杯赛走,那么如何合理运用杯赛机制达到对自己发展最好最快的目的呢?

我认为,奖杯没有实质的意义,无非是让你在公会位置比较高,或者公会里说话时候头像比较好看而已,看着好,没有实在的帮助。

奖杯!是为了资源而服务,只有一种情况除外,就是不想花钱买宝石的童鞋要冲到1250奖杯,送450宝石起第三个农民,这一点可以冲一冲,若要冲1250,建议在6本左右,不到6本冲起来会很痛苦,也没必要。ok言归正传

每升高200奖杯左右,你将会进入到下一级联赛,联赛高了的好处是可以送宝石,但是,如果你的奖杯在3000以下,是3千!这个是没用的,COC的宝石只奖励最高杯赛级别的玩家,大家可以观察一下自己的奖杯,最好能和自己的大本营有一个合适的匹配

刚才说本与奖杯没关系,为什么要这么说呢?

如果本比较低,奖杯过高,你是一个爱打架,会打架的高手,我承认,但是本比较低,也就说明你兵的等级和防御等级,墙等级比较低,硬生生打进高杯段,会比较吃亏,又出现了别人打你容易,你打别人很难,辛辛苦苦打的一点资源,几次就被别人抢光光,心情自己体会。

本比较高,打低杯段也痛苦,本高了,杯数低,兵每生一级所需的水都会增加,我现在9本,1天使剩下屌丝加胖子出一波要10W的水,打低杯段别说抢水了,都回不了本的,所以,适合自己的是最好的。

建议:打钱刷墙在1200+至1600—这个阶段,对于67本比较合适。

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