第五人格特性技能选择心得分享
《第五人格》是一款角色扮演游戏,对战时技能选择往往被新手忽视。特性技能虽然不是角色自带的天赋,但作用一点不小。小编今天就来聊聊特性技能的重要性,从基础功能到进阶用法一次性讲清楚。感到兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧。

第五人格特性技能大全:
特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。
特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。
聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。
失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。

兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。
巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。
传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。
窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。
闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。
特性技能用哪个好?
你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。
大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。
传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。
技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。
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游戏中蜘蛛和杰克大受欢迎,而小丑,鹿头,厂长遭冷遇,今天给大家推荐小丑的一套人格,笑纳!

技能带传送
那么一局开始就有了存在感(最左边技能效果),开始绕地图找人,找到第一个人普通攻击一次,技能直接解锁,带走一个,放上椅子后(可以稍微等一会,不要太久,争取时间),直接传送到被标记的人那里(最右面人格技能效果)。

前期游戏必须保证有一个人在椅子上,一来,幸存者要救人可能顾不上破译密码,减缓幸存者游戏进度,二来为自己争取时间找人,三来给监管者机会毁掉整个团队!就像这样:

再加上小丑冲刺技能效果(如果遇到幸存者溜你,没必要的话不要纠缠,但也不要忘记技能可以破木板,关键时刻记得用)
这样,整局游戏下来可以保持幸存者还有4台密码机的进度。(前提你得有实力驾驭这套人格)。
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那还用问?我选择上树,嗯开玩笑的。
所以说遇到真屠皇。不要皮!不要皮!不要皮!(跟我皮的车队都翻过车)
地图上已经不是什么地方都能去的了。
在野点跑没好技能不超过三个障碍堆基本上树。
更何况他们还会抓你准备去修野点电机的时机
电机姑且可以分为 近无敌点电机 远无敌点电机
队伍要会沟通交流如何处理掉远无敌点的电机
想赢前期最好就不要挨刀甚至掉人。
屠夫碰到这种稳如老狗的队伍也只能智商压制和更了解他们队伍的习惯。
当然闪现一波流屠夫自信比稳比反应可以无视。(这玩法在三测容错率极低,基本闪现的高cd,一局有一次机会没砍到基本凉凉,砍到了优势巨大)听说那时候影子就是个闪现厂长。强攻流的暴躁老哥嘛。大部分高段位都是稳如老狗的传送流屠夫。
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