阴阳师书翁改版御魂搭配全解
阴阳师是一款卡牌游戏,版本更新总会带来新的玩法。书翁这次改版动静不小,草人机制改动后伤害结算更复杂了。今天小编分享的是书翁御魂搭配攻略,帮大家理清思路,配出实用御魂。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。
阴阳师书翁改版后御魂搭配攻略

先说一下书翁结算方式,先标记草人的情况下BOSS收到的伤害为两部分,
第一段书翁结算时草人传递伤害=草人受到式神伤害*(1-草人减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*1.15(丑女增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数1为1.94*爆伤
第二段=(第一段伤害+草人受到式神伤害)(1-本体减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数2为1.69*爆伤
通过御灵副本测试的伤害反推,BOSS叠了一层防御后草人减伤百分比为55%左右,本体减伤百分比为70%-75%,酒吞打御灵草人吃星灭的情况下一次3.09万伤害,比土蜘蛛、荒骷髅、胧车时打草人伤害低了40%左右,逢魔BOSS防御较低,那么土蜘蛛、荒骷髅、胧车的草人减防百分比可能在30%-40%之间,本体减伤百分比为50%-60%,龙虾和鲶鱼防御更低。
在土蜘蛛、荒骷髅、胧车副本,
草人减伤%按35%算,没有AOE的情况下
第一段伤害=草人受到式神伤害*0.65*加伤系数1=草人受到式神伤害*1.261*爆伤,草人结算伤害在没有暴击的情况下也轻松超过了式神输出。
本体减伤按60%算,
第二段伤害=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.4*加伤系数2=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.676*爆伤=草人受到式神伤害*2.261*0.676*爆伤=1.53*草人受到式神伤害*爆伤,本体结算没有暴击的情况下也很容易超过第一段伤害。
所以在防御较低的逢魔副本,即便书翁没有暴击,草人的结算伤害也会超过式神打出的总输出
在荒骷髅、胧车副本,式神生命增加15%左右,假设实际减伤比略高于35%,第一段加伤系数降低到1.25,
书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 33万,不暴击可以达到上限
书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限
书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 44万,不暴击可以达到上限
第二段伤害系数降到1.5:
书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 27万,不暴击可以达到上限
书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 31万,不暴击可以达到上限
书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限
故假设书翁生生生,生命达到4万,伤害上限55万,输出实际伤害27万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),两段伤害合计33.75+40.5+1.35=75.6万
假设书翁生生暴or生生生反堆满爆,生命达到3万4,伤害上限47万,输出实际伤害28万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),47+47=94万
所以单吞+AOE的情况下,生生暴or生生生反堆满爆收益高。如果是双单体,一轮伤害 40万,书翁建议生生生
总结下来就是,
蜜桃+书翁+丑女+吞+AOE时,书翁生生暴副属性堆生命,速度 输出式神
蜜桃+书翁+丑女+双单体伤害大于38万时,书翁生生生,速度 输出式神
实际上用到双单体的场合一般只有鲶鱼和龙虾,BOSS防御更低,龙车输出应该都可以打到上限。
阴阳师羁绊同行任务玩法指南

阴阳师羁绊同行任务完成攻略推荐
点开庭院里头上有个感叹号的小纸人,即可进入羁绊页面。
1.福运
累计5天参与
2.正义
在特殊的日子里表达爱意,可解锁山兔,并获得白蛋。
3.初心
累计5天击杀年兽,可解锁三尾狐,并获得58勋章。
4.牵绊
累计5天完成每日任务,可解锁孟婆,并获得六星青吉鬼。
5.陪伴
累计登录7天,可解锁雪童子,并获得一张蓝符。
6.眷顾
累计5天击杀石距,可解锁御馔津,并获得三星白蛋。
7.守护
累计获得520点友情点,可解锁一目连,并获得五星狗粮。
友情点可通过在好友页面那里赠送以及收获这两种方式来获得。由于每天都有赠送以及收获的上线,所以520点友情点大概要4-5天的时间才可以集齐。
8.同行
累计5天参加逢魔之时,可解锁古笼火,并获得58体力。
逢魔之时指的是玩家要点开活动页面来进行探索,光是参加胧车、土蜘蛛这些逢魔boss的活动是不行的。
9.朝夕
累计5天给其他玩家点赞,可解锁九命猫,并获得58勋章。
点评:
阴阳师羁绊同行的活动时间持续两周左右,活动并不算难完成,只要大家肝5天就可以解锁各位式神的新形象。全部式神解锁成功之后更可以拿到3张蓝符。
阴阳师中毒效果与叠加攻略

中毒状态说明:
中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。
中毒状态最多能叠加几层?
各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一
具体效果如下:
1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力
2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力
3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力
4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力
5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力
6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力
7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力
8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力
9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力
举例示意:
若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力
但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害
20下载网