命运二阶堂红丸高星玩法教程

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《命运》是一款角色扮演游戏,二阶堂红丸是很多玩家喜欢的格斗家之一。他的技能配置很适合喜欢打输出的玩家,电系伤害打起来特效也很炫酷。小编这次主要讲红丸的技能伤害数据,大发电者648%输出,雷光拳和真空片手驹都是725%,幻影飓风最高达到1260%。爆气后还能提升20%伤害输出。感到兴趣的网友与小编来看一下吧。

二阶堂红丸图鉴

信息介绍

武术:二阶堂红丸古武术

收集属性:技巧防御+3200

国籍:日本

登场年龄:19

身高:180公分

体重:68KG

星座:双子座

爱好:厨艺

血型:O

人物简介:出生于财阀家庭,从小就备受宠爱,经常随心所欲,任性妄为,最终成长为一个超级自恋狂。在遇队友兼对手草薙京之前,红丸的人生都一帆风顺,直到在异种格斗大赛上被草薙京完败

获得方式:势力战获得

技能介绍

大发电者

战力加成:+6

冷却时间:12秒

技能效果:造成648%+0(下一级+51)总输出。电离周围的空气,将敌人吸向自己,并对其电击

雷光拳

战力加成:+6

冷却时间:9秒

技能效果:造成725%+0(下一级+58)总输出。将雷电聚集在手中,向身前敌人打出,使其不能动弹

真空片手驹

战力加成:+6

冷却时间:10秒

技能效果:造成725%+0(下一级+58)总输出。旋转身体,攻击周围的所有敌人

幻影飓风

战力加成:+12

冷却时间:8秒

技能效果:造成1260%+0(下一级+151)总输出,在一段连击后将敌人挑飞空中,接着化作闪电,以极快的速度终结敌人

爆气

战力加成:+10

冷却时间:10秒

技能效果:消耗50%能量值进行爆气,爆气持续时间15秒。爆气状态中,技能和普攻输出提升(下一级+36)20%。原必杀技幻影飓风替换为超必杀技超·幻影飓风

静电被动生效

战力加成:+80

技能效果:强化发电者技能,提升吸引范围;强化雷光拳技能,附带吸引效果

*二阶堂红丸达到5星生效

防守反击被动生效

战力加成:+80

技能效果:使用受击翻滚时会进入持续6秒的防守反击状态,造成的所有伤害提升7.5%

*二阶堂红丸达到6星生效

总结

二阶堂红丸在手游拳皇命运中是一枚SR级别的格斗家;

二阶堂红丸的技能主要是对敌方造成电离伤害;大招连击敌人后化作闪电以极快的速度终结敌人,爆气状态可以将大招替换为超必杀技,技能伤害会提升到一个新的阶段;被动技能生效会强化发电者技能和雷光拳技能,还可以提升二阶唐红玩的所有技能伤害;总额来说二阶堂红丸的伤害还是比较高的,正确培养即可;

崩坏3古斯塔夫和泳牛对比 哪个更值得培养

古斯塔夫·克里姆特

上位:物伤提高20%,被击减伤毫无用处,不能减免深渊流血的减伤都是鸡肋。一般用于凑两件或是三件套。

中位:记忆战场神器+1。和泳中相比,不会和牛顿加算,配合无前摇的武器主动(加特林、虚无等)等于全队一键加伤,给强无敌的神恩使用也是一种选择,大多数情况下相当于高配颂歌两件套,而且加伤和出场率极高的猫上乘算,比颂歌两件套表现更好。

下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。

两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。

三件套:间接伤害减免,是好文明。

简评

三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装

两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。

古套与现有加伤辅助加成幅度对比

泳牛:1.46(全伤易伤)

古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)

特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)

特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)

古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)

考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。

古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。

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