第五人格上分阵容搭配攻略
《第五人格》是一款角色扮演游戏,提到这款游戏就不得不说说阵容搭配的重要性,毕竟四个人的配合直接决定胜率。小编玩这个游戏也有段时间了,见证过各种奇葩阵容翻车,也见过不少神仙组合秀翻全场。今天就把目前最主流的几套阵容整理出来分享给大家,供想提升胜率的小伙伴参考。感兴趣的小伙伴和小编一同了解吧!
一、1空军3魔术师

这个阵容是比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。
空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
二、1空军1机械师2魔术师

这个阵容是在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用主要是给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。
这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
三、1空军1机械师1魔术师1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了慈善家这一点,慈善家有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,慈善家这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
四、空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有魔术师,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
五、4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
六、1.空军1魔术师2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
王者荣耀养猪流阵容搭配攻略指南
在如今市面上存在不少的游戏,每个游戏彼此之间是有一定的竞争力的,就连在游戏里的玩家也是存在一定的竞争力的。那么在王者荣耀里我们经常会开5V5的局,所以我们不免会碰到养猪流的打法,要知道这个打法在王者荣耀中是一个极其恶心的存在,并且这种情况一般只有才五排的时候才能遇到,但是这种打法一般需要很强的默契才可以配合出来,一旦配合不好就会崩盘。


下面九五君为大家介绍的是一种全新的阵容,如果碰到这个阵容了一定要学会有所应对:上路吕布+中路/野区后羿太乙真人+李信下路+雅典娜打野。基本上看到这个阵容不用想肯定就是养猪流阵型了。在中路的后羿和太乙真人,已经不仅仅可以吃中路的经济的,以及左右两边的野都可以利用,这样的话后羿的发育会变得比较好,到后期来也比较好打。毕竟自家的野除了对面偷就没人打了。

而作为目前赛季中,在上路算比较强势的吕布来说,依旧使用自己一贯的路线走上路。要知道吕布的抗压能力是非常强的。而且吕布也有护盾,所以完全不用怕守不住塔,而且护盾还可以抵挡一定的伤害并且回复血量。下路的李信也采用通用的方法进行守塔。而作为养猪流一姐雅典娜来说,肯定是跟着敌方的打野的人走啦,不断骚扰地方的野区,拖延他们的发展,为后羿争取发育的时间。同时也可以为自己的队友提供一定的视线。太乙真人则是跟着辅助,进行一定的辅助就可以啦。

这种养猪流的阵型,最重要的就是后羿了。所有人都是为后羿做铺垫的。所以五排的这五个玩家一定要有足够的默契,配合好才能打出想要的效果。并且雅典娜一定要主动让出自家的野区,否则会影响射手的发育,自己试着抢枪敌方的野或者蹭蹭敌方小兵的经济来维持发育就可以了!所有做的这一切都是为了保射手,所有后期一定要注重射手的安全才可以获得胜利哦!

王者荣耀就是一个互相配合的游戏,只有彼此默契才能产生共赢的结局。
穿越火线枪战王者六军之战决赛圈打法
六军之战和普通的单排、多排有所不同,由于系统将120人均匀的分为六组,在对战的形势上更为恶劣,也更为考验战士个体的素质。因此,在某些必要情况下必须做出合理的取舍,否则想要安稳的进入决胜圈非常困难。以下我们将为大家盘点几个常见的取舍小技巧,希望大家喜欢。
抱团or单干?
实际上,参与六军之战的战士抱团意识普遍不高,在落地后大多会选择各打各的,这也造成了敌我双方人员分布的混乱,容易在战斗中被偷袭。因此,为了降低意外的发生,小伙伴应作出取舍,即:
决胜圈前:单干
1、不推荐小伙伴和大部队一起行动,原因在于这些点位一般有大量其他阵营的人员,容易在搜刮物资的过程中被淘汰。并且,此时队友一般会选择隔岸观火,几乎不可能主动采取救援。

2、小伙伴可前往距离飞机航线最远的大中型房区,如此可在初期完成基础的发育,并且过程中不会受到大的干扰。同时,跑图期间应尽量选择低调行动,不要暴露在视野空旷的地带,推荐在天命圈线内的隐蔽地带做伏地魔即可。

决胜圈时:抱团
进入决胜圈后,小伙伴在有可能的情况下一定要和队友汇合,否则继续单人行动或将造成诸多的不便。例如:天命圈再一次刷新后跑图问题、被击倒后掩护问题。举个例子,进入决胜圈后战士如果倒地那么队友由极高的概率选择救援,只因队友了解团队的重要性。其次,抱团可方便小伙伴个人的行动,即对其他队伍做出打击或以队友为诱饵针对性的计划。

救or不救?
实际上,战斗过程中是否参与救援是一个问题,毕竟这直接关系到团队的力量的整合和战士个体的生存概率。如下:
救援
1、队友被击倒后如果主动向小伙伴靠拢且周围有固定的掩体那么推荐救援。毕竟,周围即使有敌人也难以对小伙伴造成威胁。
2、在发现队友和他人刚枪而自己所处的位置没有大的威胁那么不妨选择救援。此时,小伙伴的一发子弹都可以为队友打气,也能吸引敌人的注意力,进而为战斗提供有利的条件。

不救
1、队友被击倒后如果不主动向小伙伴靠拢或周围无任何掩体那么建议放弃救援,隔岸观火即可。
2、如果队友深陷交战区域,小伙伴应主动远离,不应傻傻的冲入,否则离淘汰必然不远 。

好了,
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