第五人格杰克天赋加点技巧分享
《第五人格》是一款对抗游戏,每个监管者的天赋体系都有自己的特点。杰克作为经典角色,天赋加点的选择直接影响实战表现,很多玩家在新手期瞎点一通,后面对局才发现追不上人。今天小编要讲的是杰克天赋加点的正确思路,从基础配置到进阶方案全部覆盖,保证让你点天赋不再迷茫。感兴趣的网友与小编一同了解吧!
第五人格杰克怎么加点?杰克是游戏中的角色,是屠夫职业之一,合理的天赋加点能够更好的提升战力,下面就来看看第五人格杰克天赋加点攻略。

杰克天赋加点:
狡诈天赋:狩鹿、占有欲、狡诈、通缉
这里主要是为了要通缉这个特效加成,可以让杰克出刀变得快了很多。
凶狠天赋:恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明
这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。
其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。
第五人格红夫人天赋加点保姆教程

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:
底牌+挽留+狂暴+通缉
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
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