《率土之滨》战法生效机制核心要点
《率土之滨》是一款策略游戏,说起指挥类战法,很多人的反应都是稳定。稳定是稳定,但这背后还有常规型、判定型、触发型的区分。今天小编要分享的就是战法生效机制的核心区别,看完配将思路会有新方向。感兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今…
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。
根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。
生效机制
打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。
由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。
不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。
皇室战争骷髅系卡牌实战应用技巧
1、 骷髅兵

皇室战争中一费只有冰激凌和骷髅兵这两张卡,其中的骷髅有着这样两个强力的功能:调卡,偷袭,调卡不用说大家都有过经历,偷袭就是像矿工这样的卡打过来,然后把骷髅放屁股后面打。
2、骷髅军团

骷髅军团对比骷髅兵来说性价比更高,用来解肉,但大部分玩家都是把骷军直接怼到对方进攻路线上,再次我建议大家放的时候往中间偏一点,这样可以避免预判造成的损失。
3、骷髅守卫

和骷髅军团一样都是3费,攻击一样,数量少,但多了一层护盾,他和黑王子战车一样,都可以抗掉致命伤害,可以解电车这样的卡,但守卫不能解骷髅军团。
4、炸弹兵

范围伤害,箭雨秒不掉它,火球打它亏费,伤害十分高。
5、炸弹塔

炸弹塔血量很高,范围伤害,防守十分强势
6、气球兵

这张卡和骷髅巨人相反,攻击高,死亡伤害低,也就意味着他能造成多次高伤,但是只会攻击建筑,移速中等,会让敌方十分头疼。
给大家推荐几种解气球兵的方法:
1)用对空建筑拉扯
2)苍蝇
3)电法
7、骷髅巨人

这张卡用得好会非常厉害,虽然他攻击低,不过防御高,只要能靠近地方防御塔就不亏,带上克隆有奇效。
解法:人海,地狱,万解电法,不建议以肉克肉,很可能会被对方抓住机会来个一波推。
8、骷髅召唤

传奇王道,配合肉盾打塔有奇效,防御也不错,不过被人抓到就会大大亏费。
9、骷髅墓碑

和骷髅召唤一样都是间隔出兵,不过它的召唤速度比骷髅召唤块,死后炸出4个兵,多用于解野猪、王子、皮卡等卡牌。
10、骷髅气球

骷髅家族最新成员,一开始为气球形态,触碰建筑/塔或者被攻击打破气球之后,会落下8只小型骷髅大军,俗称小蹦迪。
王者荣耀项羽控制技能进阶攻略
大家也知道,上个版本项羽基本上是被打入了冷宫,经过此次版本更新后的项羽可谓是一路风生水起,赢得广大玩家的赞誉。近乎变态的控制技能让项羽成为一方霸主。那么王者荣耀项羽怎么进阶?下面请看项羽最新进阶攻略。

技能加点:主一副二,有大点大
出装推荐
影忍之足+救赎之翼+红莲斗篷+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装
解析:影忍之足在前期为项羽提供小幅物理防御,并减少15%的普通攻击伤害,这件装备在对面有阿轲,孙悟空类英雄时更加有效,如果对面法术伤害英雄较多或控制较多时,可以考虑换为抵抗之靴。救赎之翼是辅助装备,也是一件工资装,可以在项羽经济是我方最低时,为其持续提供经济或经验,并且其主动技能可以给周围血量最低的队友加盾加移速,保人专用。
中期装备为红莲斗篷和魔女斗篷,红莲斗篷提高项羽的作战能力和清兵能力,魔女斗篷增加项羽的法抗属性。两件装备都从不同角度提高了项羽的坦度,保证了项羽的生存能力。
后期装备为极寒风暴和霸者重装。极寒风暴提高项羽物抗的同时,其被动效果让项羽在团战中吸收伤害的同时可以利用该被动和主动技能黏住敌人。霸者重装主要提高项羽的最大生命,配合铭文大幅提高项羽脱战后的自我恢复能力。
召唤师技能晕眩
解析:晕眩效果是眩晕身边所有敌人0.75秒,并减速1秒。这个效果十分适合项羽,项羽开团一般是一技能入团抗伤害,带该技能,可以在一技能命中后接眩晕再接大招,连续团体控制敌人,为队友创造输出环境。这一招在配合打野抓人时,也是十分好用的。
铭文搭配
10异变 10调和 10虚空
增加属性:物理攻击+20 物理穿透+36 最大生命+825 每5秒回血+52 移速+4% 冷却缩减+6%
解析:这套铭文主要注重提升项羽的最大生命加成和回复能力。物理攻击和物理穿透加成小幅提高项羽的伤害,小幅移速加成提高其支援能力,冷却缩减加成让项羽在后期团战中可以打出多次控制,有利于团战的胜利。
最佳搭档
项羽+阿轲
解析:项羽是一名集控制技能于一身的坦克,除了二技能是一个软控技能外,其他两个技能都是硬控技能,带晕眩后,控制效果更加显著。阿轲是爆发刺客,伤害很高,项羽配合阿轲,可以说是控制与伤害的完美融合。两人可以四处抓人,项羽先手控制,阿轲隐身绕后,在项羽控制期间不断补伤害,实现秒杀。
英雄套路
以项羽+阿轲为例
前期,阿轲野区发育,项羽下路辅助,在两人都升4后,项羽跟着阿轲四处抓人。抓人时,阿轲尽量先不现身,待项羽控制时,迅速接近敌人,配合队友将其秒杀。完事后,阿轲打野,项羽便游走,不抢队友经济。当阿轲抓人或入侵野区时,再跟着他一起进攻敌人。项羽阿轲套路较为常见,只要是爆发类打野和项羽配合都会有非常好的效果,小伙伴们可以去试试看。
实战解析
前期,项羽在下路发育到4级后游走支援各路队友,也可以配合打野抓人,反野。前期尽量不要太多抢队友的经济,出一件工资装保发育就好。前期经济的主要来源与配合打野反野,打龙,抓人而来。前期一般不会出现大规模的团战,项羽要做的就是在河道处游走,及时保护被抓的队友,再配合守线队友反打就好。
中期,这个时候,项羽可以在线上独自抓人了。原因在于,这个时候我方的守线英雄伤害有所提升,基本上可以在项羽的控制期间将敌人击杀。杀了守线英雄后,应配合我方英雄迅速拆塔,增加经济差。中期常发生小规模团战,但大部分是打野英雄开的团,所以在抓人拆塔之余,项羽应时刻跟着打野,一方面保护他,另一方面,万一开团,项羽可以立即参战。利用项羽的控制技能,这个时候的团战胜率较高。
后期,大家都是抱团行走,但总得有人开团,作为开团神器的项羽便担当此大任。可以和队友躲在草丛中,如果遇到敌人正扎堆往这个方向走,可以待他们靠近,用一技能接眩晕接大招和二技能,打出最好的控制效果,配合队友打团,迅速击杀敌方一至两人,造成以多打少的局面。如果团战时间较长,项羽则不断使用一二技能冲乱敌人,并降低其伤害输出。
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