《贪婪洞》摸金流玩法全解 攻略指南
《贪婪洞》是一款冒险游戏,探索的过程总是充满未知。摸金流玩法给了大家一个新的选择,核心思路是利用箱子来实现资源翻倍。操作上分两个阶段:前期专心刷怪升级,后期专注摸金开箱。今天小编就把这套玩法的关键点说清楚。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧。
贪婪洞窟2摸金流是游戏中的一种玩法流派!

点满经验首先一定要点满额外经验,因为点满下面的技能要十几级,不加经验个人感觉很慢,而且刷起来很不爽。
之后由于摸箱流经常要从一层攒药水起来,一套金币装,一套经验装是必须的,个人摸到60层还带了一套幸运装,遇到金箱子换上幸运装开摸,基本回城也能混几件高级金装。
额外金币如图,我的额外金币装73,基本打1层能混到2000左右的金币,一般刷到20-30层停手,5W加的金币够强化了。
就换回正式装一路砍到30+层,然后位移到50+层开始换上幸运摸箱子,嘿嘿,基本又是满载而归的节奏。

摸金流的具体玩法我的想法是从前几层开始打,毕竟摸金流也是要升级的,光想摸箱子不打怪肯定是不行,欺负级别低的小怪的同时攒好药品。
打到打不过了就开始摸箱子,正好用前面攒的药,摸完出去,接着可以继续推以前打不过的楼层我的理解是,摸金流在攻击技能上亏,所以每次boss的时候尽量让装备在当前等级最好。
比较轻松搞定boss之后可以借着没用完的药摸到上一层boss之前,这样可以换一些装备。接下来可以从过boss之后的那一层开始攒药了,装备打小怪应该可以续航。
另外有吸蓝的技能可以学习,比如71-80层的矿工,每个都可以吸好几十点蓝。
贪婪洞加点技巧分享 虹吸斩使用方法

这游戏的核心技能有5个:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。
许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。
还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物 1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。
三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。
好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是洗了三次点,最后的完美点法。
最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。
《贪婪洞》iOS版死亡惩罚攻略
线绘画风 转盘式地图
《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。
玩法轻松 上手快速
玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。
天赋自由加点 打造独特人物
《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。
死亡惩罚 一切归零
《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。
无等级卡点 不过度商业化
玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。
低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。
关于贪婪洞窟:
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