部落冲突:皇室战争胖轰流卡组分享

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《皇室战争》是一款卡牌游戏,胖轰流最近又被玩家们翻出来用了,主要是因为环境里地面流派比较多。小编实测这套牌组打陆地上的对手基本不虚,就是对空能力稍弱。采集器是核心牌,有条件最好放两个。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

电磁炮巨人流

可以看到,4.1费的平均圣水,必带采集器的~也是这套的核心!!!

胖轰流,顾名思义,胖子在前面顶伤害,电磁炮进行爆炸输出!!!

如何保证电磁炮走到对方塔前并进行轰炸输出是我们这套牌组的关键!

如图,胖子站在最前吸引伤害,小皮卡和冲好能的电磁炮解决将要到来的卡牌,手握剑雨预防苍蝇海,而冰冻则是冻住可能有的地狱塔!

当一切状况都解决了之后,就享受轰炸的快感吧!我们的口号是:没有什么是不能一炮解决的,如果有,那就两炮!

享受三星的快感吧!!!

实战解析

起手有采集器最好,等10费放采集器,最好放后面,这是核心牌!被磨血就不好了。

没有也没关系,等后手解对面的卡,刷出采集器,合适的时候放下。

一般解卡:

小皮卡可解皇家巨人,猪,各种法师贴脸下,配合巨人解双骑冲锋,石头人,还有对面的电磁炮~

巨人抵挡伤害,上面所说的双骑,大皮卡,电磁炮。

公主超远程输出,至于后方解苍蝇海,各种哥布林,小骷髅…

小苍蝇可以无伤解地面单位,也可以黄金位解苍蝇海…

电磁炮防守攻击各种大肉单位有奇效~

冰冻还是推荐进攻用,防守可冻猪~

剑雨就不多说了,相信大家很熟悉了!

进攻:有采集器情况下,2个更佳!

可以沉底胖子,走到公主塔附近,在胖子后一段距离放电磁炮,让它充能,到桥那应该会爆发战争!

准备小皮卡或小苍蝇,期间放个公主,并随时准备剑雨或冰冻!

值得一提的是充能完毕的电磁炮是不虚攻击的,除非对方小电把你电晕,重新充能!

当对面看到2胖2车站在他皇家塔前,多半会显示:对方已离开了对战!然后不到3秒,皇家塔轰然而倒!

卡组评价

卡组在陆地的能力是很强的,对付一些建筑,野猪和地面流派有很强的清理作用

克制牌组:陆地上的基本不虚谁!有点小克制就是电猪了~

对面要是天空组合就小心了,这套卡组对空能力不足,活用冰冻和小苍蝇,实在不行就英勇的换塔吧,打皇冠也有点贡献!

皇室战争王子飞桶流卡组A5上分攻略

1.先说明一下,最近运气不错,开了不少骷髅塔和圣水收集器,所以把这两张牌换上,其实我的卡牌组其他卡牌等级太低了,拿的上的只有这些,这个游戏等级压制还是有的,所以我一直都是适应自己的卡牌,而不是抄别人的卡牌,网上很多大神各种流派,我都没法用(我都是1级卡~用不上)

2.开始说说我的思路,有守有攻,耐心猥琐,现在飞桶流很少,首先就是被克制的很严重,在人手一张万箭齐发的时代,飞桶很被克制,所以用的人很少,但一旦对面圣水不足以及暂时没有万箭齐发的时候,3级木桶可以磨掉近1/2的血,所以我们要想办法使得木桶的价值最大化。

3. 开局:有飞桶直接扔,扔在哪里?木桶落地是范围落地,正好可以将一个塔囊括进去,这时3个哥布林分别在塔的3个方向,除非万箭或骷髅海,怎样防守都会被磨 掉血。如果没有飞桶,那就准备圣水收集和炸弹塔进行防守,我各人习惯将圣水放在塔的斜上方,骷髅塔放圣水的斜上方,这样可以防止野猪的偷袭,起保护塔的作 用。哥布林矛用来替换卡组,如果什么都没有直接扔掉。

4.中期:玩飞桶流的玩家相当费脑子,一定要大概的算出对面大约的圣水数,而不是无脑的一味的扔桶,这个时期以防守为主,以圣水收集器代替塔作为对面的仇恨,来保住自己。在对面猛攻的时候,趁机一个木桶过去磨血。

5: 后期(死亡模式):这个时候是最猥琐和考验耐心的时候,原则就是-房子一定要堆起来,现在不少流派就是无脑推-一个大坦克在前面,后面跟一堆兵,还有 AOE法师一类,我们做的就是用收集器和炸弹塔吸引仇恨,王子,野蛮人切断后排输出,趁机扔桶,扔桶一定要保住自己的安全,否则就得不偿失了。对空比较弱 是这个卡组的弱点,万箭轻易不要交出,主要防苍蝇群,如果对面扔气球兵,就是炸弹塔或收集器吸引仇恨,长矛和火枪对空。

6.其他打法:(1)一路飞桶,一路王子,两路并进,看是否有机会打到一路(过于冒险,最好自己有炸弹塔时再这么做)(2)王子,飞桶一路(你防的住一个,防的住两个吗~防的住~那我也防守~)

7.最后:我们的目标稳住打平,争取死亡模式偷掉一塔,不能赢,我们也不能输!

炉石传说英雄模式军事区BOSS应对策略

英雄模式下1费消耗对一个单位造成4点伤害,超强版法师英雄技能,超高伤害,所以必须在中期干掉BOSS,越拖后压力越大。

BOSS对玩家威胁较大的卡牌有黑骑士以及2张绝命乱斗,绝命乱斗带来的威胁绝对超强。

另外BOSS开场时场上会有2个0/7带有嘲讽效果的随从,并且会给你一张卡牌控制这些随从。(曾经有说法说不要急着控制这2个随从,BOSS会给这2个随从加BUFF,这条已被证实为谣言,或者在正式开放时已被修改),玩家的先手回合,所以直接把2个学员拉过来吧。

主要打法思路:

保证自己场上有大量嘲讽,并且这些嘲讽随从的血量一定要超过4,也就是说这些随从不能被BOSS的一个技能就消灭掉。因为BOSS只要有机会使用符文剑砍到你脸一下,那么你就已经死掉了,后续BOSS的英雄技能会完全打脸,无视其他随从。核心思想就是不断使用嘲讽随从耗死BOSS,BOSS上符文剑立即吃掉,最主要随从,软泥、森金持盾卫士、淤泥喷射者、烈日行者等。

注意事项:

牧师前期尽量保留心灵之火、神圣之灵,如果有机会直接给学员加上,踢BOSS脸。心灵之火之后的学员血量是14,也就是说也仅仅够BOSS一次英雄技能外加符文剑一刀。保护随从时如果不能保证把随从的生命值回复到5以上,直接舍弃这个随从回复自己即可,不带或者尽量少到5血以下的随从。

(牧师思维窃取是神卡,偷到符文剑这场基本就赢了)

墙德前期比较靠运气,如果不幸被BOSS一刀砍在脸上,基本就GG了。中期才是墙德发挥的空间。BOSS上武器砍掉随从要立即摧毁武器,不论任何方法,其实海盗在这里表现也不错。只要时刻保证场上有一个超过5血量的随从,那么基本就是安全的。

心火城墙牧卡组推荐(点击查看对战详情):

针对城墙德:

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BOSS技能:

1费消耗,抽1张牌并获得一个法力水晶。这个技能异常强大,保证了BOSS手牌以及随从占场能力,这个技能和德鲁伊的野性成长并不同。野性成长。而且BOSS超多随从都带有亡语效果,随从死亡给你召唤一个同等血量的随从无攻击力,回合开始时对你造成1点伤害。BOSS基本全是随从卡,仅有少量的法术,清掉BOSS1-2波随从基本就可以耗死BOSS了。另外这个BOSS带有超多的憎恶,不少于4只,所以憎恶也可以加以利用。

基本思路:

常规职业解场为主,带上强力AOE法术以及TC130,做的绝一点甚至可以熊猫+TC130。阿古斯、日怒保卫者这种随从可以使你最大化使用BOSS召唤随从送你的亡语效果随从。冰法则基本无视这一些,前期苟活,中期AOE一波,9费红龙,10费直接法术带走。除开法师,其他职业基本都是等到BOSS卡牌抽完疲劳死,你要做的就是不停解场,等待BOSS抽完30张卡牌。

注意事项:

其他职业在前期容易被BOSS直接打蹦掉,所以需要带大量解场技能,特别是单解以及AOE,科多也是一个不错的选择。由于这场战斗常规打法基本无法占场,只能等待BOSS所有卡牌用光疲劳死,但有时候运气好也可以利用亡语召唤的随从获取较大的优势。针对性的卡组记得携带日怒保卫者、阿古斯防御者、TC130等随从。

解场消耗牧:

针对流术士大王熔岩版:

针对土豪战:

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BOSS技能:

基本思路:3号BOSS天启四骑士只有3只个骑士是随从怪,其他的所有卡牌都为法术以及武器牌,并且场上的3个骑士未死亡的情况下,BOSS是免疫任何伤害。BOSS英雄技能,5费抽2张卡牌。

这个BOSS的最主要思路就是低费硬解,比如牧师的痛、德鲁伊的自然平衡,都可以极快的降低己方压力。特别是牧师,前期2张痛在手里基本就很稳,BOSS2/7的身材,处理掉3个DK,瑞文戴尔男爵的14血很容易就能打下来。

但是由于BOSS开场6点场攻掉血非常快,BOSS第二回合还可以抽上来武器卡,其他的法术卡全为解场法术,所以你的随从基本没可能占场。上场就可以发挥效果的随从肯定是首选,当然冲锋在这个BOSS表现也不错,但是由于BOSS完全可以在无嘲讽和回血的情况下4-5费消耗就可以干掉你。所以,前期如果能处理掉2个DK,那么BOSS基本就是送的。

注意事项:

任何低费硬解都是这场战斗最为核心的卡牌,比如牧师的痛、德鲁伊的自然平衡、萨满的妖术等,在这场战斗中都是绝对的MVP。其中通过普通区4DK拿到的2/8嘲讽随从,可以为你抵挡大量伤害,由于BOSS没有随从卡,所以也不用担心会突然上场什么奇怪的随从。3个DK都死亡时,需要注意BOSS要么没有卡牌,要么你手中有软泥,否则会相当危险,因为BOSS开场会以极快的速度压低你的血量,等到你处理完3个DK时,BOSS武器的伤害就会增加很多,很容易一刀就放倒你。

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