问道装备属性抗异常作用分析

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《问道》是一款角色扮演游戏,装备属性这块内容说多不多说少不少。小编这次来聊聊套装属性里的控制类属性,强力遗忘、冰冻、中毒、混乱、昏睡这些,都是增强障碍技能命中的几率。另外还有几率解除这些状态的属性,被控制了有几率自己解掉。这套组合在实战中挺有意思的,今天就来分析一下这些装备属性的实际效果。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧!

装备属性

装备属性表,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。

普通属性

属性介绍

准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。

连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。

反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。

物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。

反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。

连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。

反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。

单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。

单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。

单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。

所有相性:增加金木水火土五种相性。

所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。

所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。

忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。

忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

套装属性

强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。

强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。

强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。

几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。

法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。

强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。

忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。

忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。

忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。

几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。

破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。

破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

《时空猎人·觉醒》出装推荐图一览

时空猎人觉醒怎么出装?在当前时空猎人觉醒游戏里面,其实针对普通的装备效果,大家使用的时候是要通过不同的徽章等级来进行解锁的,所以不一样的阶段里面出装大家是有不同的推荐,时空猎人觉醒出装推荐图分享里面,大家可以知道在哪些阶段里面可以用到以下的这些装备,选择装备的时候要考虑等级以及品质哦。

前期大家可以通过各种刷图以及碎片打造合成的方式,来打造自己的出装,一般达到55级的情况下,一角色会用到的是粉装,因为粉装开始的话,大家就可以用到其中的套装效果了,达到55级史诗2的情况下,这里职业的专属套装大家也可以开始用起来,前期在宝藏本里面大家去进行打本的话,可以产出55粉色套装效果,这里可以打造的材料通过音乐水印金之类的材料,大家可以快速地打造出来,带有套装加强效果的整体,此类装备可以继续消耗其他的材料来进行升级,升级到史诗级的情况下,大家过渡用完全是没有问题的。

另外还有深渊副本里面还会产出55级的史诗套装效果,其中的饰品等级也是达到毕业的强度,那么55级的史诗2其中的防具大家就要注意是使用在过渡效果当中的,此类过渡装备是不能用到后期的,建议在此类装备强化效果当中,大家消耗其中的魔晶来进行强化时,其中的强化经验是可以进行双向同步的强化,是当前拉开大家角色属性最重要的一个差距因素,另外在20级之前大家消耗的强化材料都是能量晶块,21级之后消耗的稀有材料会更多一些,这里的能量尽块在20级之后强化成功的概率是非常低的,但是大家要通过这样的方式带来强化加成的情况,参与强化也绝对是少不了的,所以大家可以通过分解装备来获取更多的强化材料。

用不了的过渡装备后期都是可以进行分解的,除了头盔、衣服和徽章之外,其余的装备都是可以通过强化方式带来更多的增伤,每5级的强化都是可以确保其中的概率成功是同样的,建议大家在优先级当中先强化武器,因为这里的输出强度增得到增加是最重要的,另外就是饰品、魔石和秘典,因为带来的基本都是物理类型或者是魔法类型的输出效果,最后才是饰品以及防具、腰带、裤子和鞋子之类的,都是通过不一样的属性增加给角色带来不同的强化效果,这里强化的装备之后,大家还可以看到其中会出现一个抗魔数值,这个数值达到100的情况下,就可以给装备带来更多的共鸣功能了,强化共鸣还会有更多的额外加成可以看到,且通过不一样的抗魔数值提升,大家还可以带来更强势的额外功能。

额外的词条都是可以在场景当中给角色带来更强势的对战能力,比如说这里抗魔数值达到10级的情况下,能够对敌人的输出会增加到3%的数值,强化了之后,大家在场景当中可以看到其中的槽位是不一样的,如果增加了幸运石的槽位,那么每个幸运此时都会让当前大家强化的时候概率直接翻倍,失败了之后获得的强化经验也会越多,所以在后期的高等级装备当中,大家升级需要的经验会越来越多,如果通过低等级的装备进行升级的话,这里会出现一些掉等级的情况。

在同等级的装备当中,如果品阶不一样的话,继承起来也不会掉,那么在这样的装备出装效果当中,大家就会也要注意到不一样的出装阶段里面强化的效果也是不太一样的,除了前期这类出装之外,大家还要注意后期在六人团团本里面,大家就可以用到60级的史诗套装了此,类套装大家可以消耗团本材料来升级,升级到史诗2的情况下,就可以用作自己的毕业套装进行使用,那么达到徽章55级时,消耗其中的职级,大家兑换材料也会有更多的使用手感,升级到60级徽章的情况下,这里的套装基本用到毕业完全是没有问题的,就是后续要用到更多的兑换材料来进行升级。