《诛仙》鬼先生大巫师速度属性对比

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,在圣巫仙侣的选择上,玩家们经常会在鬼先生和大巫师之间纠结。鬼先生100元宝就能获得,大巫师则需要用90把钥匙兑换。今天小编来帮大家分析这两位仙侣的实战价值。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

仙侣的获取方式

鬼先生和大巫师都是比较平民化的圣巫仙侣,鬼先生仅需要100元宝就可以邀请到,而大巫师则是完全免费的仙侣,需要90把秘宝之匙就可以兑换。鬼先生比起大巫师来说,获取方式更加容易,开服第一天就可以用元宝邀请,元宝也包括绑定元宝,因此鬼先生的实际成本其实并不高。

大巫师需要的90把秘宝之匙则至少需要30天才可以凑齐,而且这30天中要保证每一天都要刷满110点活跃。在前30天内,并且没有玲珑的情况下,鬼先生成为竞技场中圣巫仙侣的标配。在秘宝之匙兑换的道具中,90把秘宝之匙还可以兑换30天的清宫风云时装或永久的羽翼冰晶凤翎,大巫师与时装和翅膀的兑换有冲突,相信有很多人会为了时装和翅膀放弃大巫师的。因此鬼先生比大巫师的获取方式更加容易,使用鬼先生的人远远多于使用大巫师的人。

技能属性对比

在仙侣的评级中,鬼先生是A级仙侣,大巫师是S级仙侣,大巫师的各项属性要略高于鬼先生。以86级的属性来对比,大巫师的速度是1148,鬼先生的速度是1039,大巫师的速度要高于鬼先生。对于圣巫来说,速度资质非常重要,大巫师对上鬼先生时,是可以先手封印鬼先生的。虽然两人的速度比起其他职业的仙侣还是快很多,但是比起玲珑的速度都要慢上很多。

鬼先生和大巫师的前4个技能都是圣巫教的主动技能,都完全一样,不同的是后3个被动技能。鬼先生的3个被动技能分别是:鬼影巫王、魂葬、鬼道,技能效果分别是增加出战宠物气血、增加自身20%气血和大幅增加封印命中率。大巫师的3个被动技能是:咒灵之体、巫蛊和离魂恐咒,效果分别是增加法术防御、绵骨咒和禁灵锁封印的敌人会损失气血,禁灵锁禁锢的敌人只能以普通攻击来攻击队友。

鬼先生的3个被动技能实用程度都很高,增加宠物的气血和自身的气血,鬼先生成为血量最厚的仙侣,鬼先生有着很强的生存能力,从而不害怕对手的集火。鬼先生的鬼道能够大幅度增加自身的封印命中率,这个技能圣巫来说非常重要。而大巫师的后3个技能看起来虽然不错,实际上都有点华而不实,被控制的目标每回合损失的气血并不高,离魂恐咒则有点像小白的混乱控制,让被控制的目标攻击自己人。

仙侣情缘对比

在鬼先生的情缘中,比较实用的有与秦无炎同时上阵时增加6%封印命中率和与兽神同时上阵时增加10%气血。在大巫师的情缘中,也有与兽神同时上阵增加6%封印命中率和增加气血和闪避的情缘。鬼先生和大巫师两人的情缘差别不大,大巫师更适合与鬼厉、兽神、碧瑶等S级仙侣搭档,鬼先生可以与玲珑同时上阵,组成双封的阵容。

总结:从鬼先生和大巫师的获取方式来对比,鬼先生更加容易获取,是前期非常重要的圣巫仙侣。大巫师作为S级仙侣,速度属性要高于鬼先生,这也是大巫师唯一比鬼先生强的地方。不过鬼先生的3个被动技能更加实用,尤其是最后一个技能能够增加封印命中率,是圣巫能够控制敌人的最佳技能,所以鬼先生要比大巫师更加好用。

诛仙手游鬼王培养技巧分享

鬼王

鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。

我们可以简单分4类:

1各种副本

2破凶(烛龙)

3会武(单挑)

4跨服会武(团战)。

没有太大针对性的玩法就不提了

首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。

第1副本:

里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。

第2破凶

现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就好了,全看帮派实力

第3会武(单挑)

个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。

以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。

第4跨服会武也就是最重要的团战。

鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。

鬼王的数据组成部分

我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。

那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?

下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。

属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。

这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了

首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。

在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕

其他建议

建议一

阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。

建议二

星魂1暴,2防,3防或者攻。

建议三

修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。

建议四

培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。

建议五

全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。

建议六

灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。

]聚灵加点

吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。

阴阳师武士之灵御魂搭配推荐 阵容组合攻略

先来看看巫师之灵的技能:

1、武士之击:普攻,挥动武器攻击目标,造成攻击力100%的伤害。

2、元灵释放:3火,释放元灵对敌方群体造成攻击力93%的伤害,元灵存在期间使用鬼火的敌人会受到武士之灵攻击力50%的伤害。

3、灵爆:3火,使用元灵攻击敌方全体造成攻击力120%的伤害,在之后的2回合中降低目标10%的效果命中和40%的受治疗效果,在3回合内无法重复使用。

御魂搭配:

1、4火灵 + 2攻击:用不甘之怒附着亡灵增加伤害

2、4魍魉之匣 + 2攻击:配合灭魂的降低治疗debuff

3、纯输出:4心眼+2攻击、4网切+2攻击

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