阴阳师凤凰火高端斗技 控制型式神首选

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,今天小编要分享的是凤凰火的实战攻略,控制流玩家不容错过。凤凰火的面板是AAAAS,控制能力强但速度偏慢,被动眩晕是它最大的资本。对比兵俑、雪女等同类型式神,凤凰火眩晕不可解除的优势很明显,面对雨女阵容时表现稳定,御魂和队友选择文中给出了具体方案。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!

首先,就是凤凰火的面板AAAAS,可以说的相当有趣的面板,也是少数没有B级面板的式神之一。当然,缺点就是攻击期待较为一般,同时速度只有106对于控制式神来说相当吃紧。

普攻,可以偷取对手的暴击,虽然是有特效普攻,可是整体效果来讲可谓鸡肋,撑死也就是在没火的情况下压低对面输出的暴击,同时提升自己的暴击力度以出发技能。

被动,攻击有减益效果的单位是,有50%+效果命中的概率使其眩晕。这可谓是凤凰火安身立命的本命技能,高触发率,不可解,都是有事所在,唯一要考虑的就是如何给予对方减益效果了。

技能,AOE的伤害初始是99%,算是AOE中较低的一个数值了,当然毕竟是控制且带伤害和特效的AOE,数值低一些影响不大,暴击时有25%的概率在获得一次行动。

总体来说,凤凰火的能力更加偏向控制一些,技能虽然有再动效果,但是本身的无论A的攻击面板还是99%的初始技能伤害都不是非常值得期待。

凤凰火与控制式神的横向比较

常见的群体控制式神有食发鬼、山童、兵俑、雪女、食梦貘,对于群控方面他们是凤凰火的主要竞争对手。

首先就是兵俑,在顶级御魂下,效果命中可以堆到100%,这样一览被动就成为了稳定的群体控制,当然前提是有减益效果存在的前提下。而兵俑的初始值为60%,也就是说兵俑只用堆到67%的效果命中就能使控制技能的命中率达到100%,并且还不需要额外的减益效果,并且技能还是2火,但从先天上来看凤凰火对比兵俑来讲在控制方面没有占到任何便宜。当然其中是有重大的差距!那就是兵俑的嘲讽是可以解的,而凤凰火的眩晕是不可以解的!由于新的阴阳师比丘尼有着解除减益效果的能力,同时还有高端斗技中呼风唤雨的控制式神亲妈妈雨女,就使得兵俑在高端PVP方面的控制并不稳定,非常容易被雨女反制,而凤凰火的眩晕能够砸的雨女自身都起不来,就更不要说帮队友解除控制了。换句话说,在中低层PVP,兵俑的优势是必然的,高速、更稳定的控制、本体更硬;然而高级PVP中,雨女的大量出现就连阎魔的日子都不太好过,就更不要说兵俑了。

其次是山童,山童本身的技能就是眩晕,和凤凰火一样。但山童的最大问题就是控制高度不稳定,无论御魂搭配雪幽魂还是钟灵亦或者是魅妖,当然作为多段AOE,山童本身还有日女这个选择,可惜的是日女这个版本被砍掉了,就导致山童的使用率还会进一步的下降,而且山童的控制率只有8%,就算三次攻击的眩晕概率也只有28%左右,期待值并不好,总体来说用起来还不如兵俑来的实在。

雪女由于满级能和不满技能的效果差异巨大,想要提升效果要吃掉成吨的黑达摩或者雪女式神,所以从培养角度来说花费远远高于凤凰火。所以并且雪女本身也非常吃减益效果,且不是眩晕,一样很容易被雨女破解,并且雪女本身的竞争力更大来源于其多段AOE。相比凤凰火,雪女更大的优势在于用日女的断条,以及被动冰甲术的减速效果,单轮控制能力的话也不足以和凤凰火比肩。

食发鬼是断条型的式神,其实和凤凰火并没有什么实质上的冲突,毕竟在同概率下,硬控还是比断条来的实在。当然食发鬼本身不考减益效果,并且食发鬼的技能不会被4号位的效果抵抗所免疫,所以其实食发鬼的竞争力对于凤凰火来说还是很高的。但是大家都不练食发鬼的最大原因恐怕是因为外貌问题?嘛,反正肯定不如凤凰火好看就是了。

食梦貘,还是那句话,睡眠这个控制配合单点会非常厉害,单是如果团队中是AOE式神的话,那么睡眠这个控制的就显得非常不靠谱,就得拉慢速度去打控制,整体而言,由于现在本身还是鸟和大天狗大行其道,所以导致了食梦貘的控制并不是非常的理想,当然新版本砍了一刀后,具体情况还得等一段时日。

对比完各种各种控制式神后,会发现在有减益状态的情况下,凤凰火不但有着更高的伤害,同时也有着稳定的控制,随着雨女阵容的不断开发,凤凰火的使用率也会有着明显的提升(但愿不会下个版本吃一发大砍刀)。

御魂和阵容选择

御魂的话有很多的选择,无论是控制型、伤害型或者辅助型都有一定的作用,整体上最为推荐的是四个御魂,蚌精、招财猫、鸣屋和火灵。蚌精本身的散套效果是命中,就减轻了凤凰火堆命中的压力,满级4号位6星可提供55%+蚌精15%+火灵15%可以直接堆到85%,这样一来被动的控制能力就达到了50*(1+85%)=92.5,已经可以随便的考虑副属性的提升了,比如大量堆叠暴击。招财猫是因为本身凤凰火比较耗费火量,尤其是获得再动效果的时候,招财猫可以有效的降低火量的需求。而鸣屋则是比较倾向于伤害性的御魂,暴击堆到100%后就有25%的几率在行动,当然废6火打出的伤害不一定比鬼使黑一刀来的更痛快,当然有点就是能稳定的控制。相当于蚌精和招财猫的折中选择就是火灵,既能供火也能提高控制能力。

关于御魂属性的选择,2号位速度保证快过对面主力输出出手,毕竟控制型式神龟速起来没有什么意义。4号位效果命中也没有什么好商量的。6号位选择是一个问题,如果选择鸣屋的话毫无疑问要选择暴击,有暴击就有再动的效果,如果选择蚌精或者火灵的话,个人认为6号位还是选择生命会比较好,毕竟对于正常的控场型式神来说,消耗6火就意味着输出一定会缺火,所以技能的再动效果并不值得期待,毕竟如果命中撑到100%的话眩晕也是100%,再多一会更多的情况下也是在发呆。

至于队友的选择,和雨女的百合阵容无意是最好的,雨女能免疫一定的控制,毕竟凤凰火的速度比较慢,还是容易被先手控到的,同时雨女本身的就有着对方群体减速的2火技能,对于本来就比较吃火的凤凰火来讲无疑是最好选择。雪女本身也有相当多的减益,当然缺点就是更加的费火。除此之外,神乐的被动和晴明的灭都是群体的减益效果,对于凤凰火来说都是相当好的阴阳师选择。

推荐阵容:凤凰火+雨女+姑获鸟+酒吞童子+山兔+神乐

最好雨女和山兔招财猫,凤凰火可以考虑火灵,姑获鸟针女,酒吞考虑狰或者地藏像。首先抢到速度还是非常重要,这个阵容本身就是雨女+山兔+凤凰火的快速控制阵容,如果抢不到速度很有可能会被一波打掉,如果这么考虑的话就可以吧山兔换成惠比寿或者一目连,主要保证姑获鸟能稳定的放出一个AOE。而凤凰火的稳定控制则能够帮助酒吞稳定的叠起酒气,如果一波没被打死,也可以靠着酒吞的持续作战能力反打,当然真要这么做的话推荐把姑获鸟+山兔的组合画成惠比寿+一目连(下位替代椒图或者鲤鱼精),可以保证更加稳定的反手能力。

最后,凤凰火的新皮肤视觉效果相当不错,如果能把技能的特效一起改成黑色火焰的话那就更能令人满足了。

阴阳师清姬御魂搭配指南,清姬御魂怎么选

阴阳师手游清姬的技能:

被动:结束阶段进入狂暴状态。

所有dot伤害可以在狂暴状态下叠加,5层。主魂是轮入道

由于清姬的很大伤害来自无视护甲的DOT,DOT伤害和攻击正相关

所以就从副属性15%攻击中选取。

然后适量搭配一些防御属性,无视暴击力,有效果命中的尽量用。

那么属性选取顺序即为:

效果命中 攻击力 效果抵抗 防御和生命 速度 暴击

阴阳师手游清姬御魂搭配:

清姬普攻副输出,搭配到其他组合中。也可以将她作为主输出,但是她作为主输出,生存力明显不够,可以搭配椒图莹草,提升清姬生存能力。但是鬼火不足,给椒图带上招财猫(50%几率回3火)。

阴阳师手游清姬御魂怎么搭配大家都清楚了吧!

阴阳师吸血姬御魂推荐指南

11月11日新资料片,一来就啪啪给了童男和山兔两巴掌,然后又发了一圈糖,吸血姬无疑是抢到了其中比较大的一颗糖,伤害提升惊人,今天就来分析一下吸血姬应当带什么御魂,在斗鸡中适合的阵容。

首先是看技能

1、血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。

2、血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失1%生命,[血袭伤害增加4%。(加强前为每损失10%生命增加吸血姬5%的攻击)

3、鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并回复自身30%的生命。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

血怒技能增强前后的差距一点也不大,从丝血增加不到50%攻击到现在半血普攻伤害+200%,空血时普攻伤害将近600%攻击力,这还没算暴击和爆伤!!!如果御魂搭配得当,残血状态就是一拳超人(跳跳弟弟:谁叫我?)

说完了强大的一面,再来看看吸血姬的弱点,首先,满血状态下输出感人,普攻120%,技能2火131%加成感人,而且都是单体输出,低血量下自身脆弱,容易被直接秒杀,没有加速或刷新进度条能力,残血翻盘能力有限。此外,主动追求中低血线这一点被自家的惠比寿和莹草克制(奶妈你走..)而高血量没输出的特性打不快。如何以合适的速度可控的降低自己的血线,同时保证团队的续航能力,这是一个难题,与当前的大部分体系都不太符合,这使吸血姬即便伤害巨幅提升,定位仍然尴尬,不推荐作为主力式神培养。

御魂及阵容搭配

新版本提升了狰的反击概率,对于吸血姬来说,在受到伤害后,敌(自)方(家)细(奶)作(妈)提升血线之前出手无疑是最好的,因此狰成为不二之选。轮入道也可以选择,翻盘能力更强,但前几个回合异常疲软。

阵容:椒图+吸血姬+桃花+雨女+酒吞/犬神+八百比丘尼

御魂搭配:狰四件套+魍魉之匣/暴击两件套

属性优先顺序,暴击,效果抵抗或攻击。

椒图涓流技能5%血上限和吸血姬普攻消耗血量会在半血左右达到平衡,同时避免吸血姬被单点秒杀,桃花+八百比丘尼双保险确保吸血姬的存活,犬神/酒吞补充输出,由于阵容非常害怕控制(包括新机制封御魂效果和被动),带雨女补强,但由于控制状态下无法触发反击,仍然需要堆效果抵抗,如果对方阵容没有控制也可换成其他式神。

这个阵容用火的点不多,但是鬼火还是很紧张,除了椒图雨女其余的点都尽量不要用火,桃花看情况回复,保证3点火复活。配置御魂时注意保证椒图、桃花的血上限是最高,吸血姬血上限最低。雨女和椒图速度尽量一致,雨女略快。桃花略快于八百比丘尼。

这个阵容属于防守型配置,由于鬼火紧张加上输出点位是单点输出,因此被椒图及镜姬阵容克制,对于aoe阵容克制性极强,在椒图放出技能后也不惧怕任何形式的输出。

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