皇室战争卡牌对比技巧全面解析

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《皇室战争》是一款策略游戏,提起卡牌对比相信大家都不陌生。游戏里相似功能的卡牌太多,选起来确实让人头疼。今天小编就来好好聊聊这个话题,从飞斧屠夫和法师的伤害差异,到冰法和闪电法师的攻守特点,再到哥布林团伙和骷髅军团的各自优劣,每个对比都说得很透彻。希望能帮助到那些还在纠结卡牌选择的玩家们。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

飞斧屠夫VS法师

法师的伤害和射程要优于飞斧屠夫,而且攻击速度也更快。然而在面对高等级火球和雷电法术时,只有飞斧屠夫才能够存活。这两张卡牌都适合配合旋风法术一起使用,而在进攻时前面需要有坦克牌的保护。

冰法师VS闪电法师

冰法师适合防守,而闪电法师则攻守兼备。闪电法师伤害比冰法师高,除了同时能够命中两个目标而且还具有眩晕效果。然而,冰法师的生命值更高而且拥有永久35%的减速效果,圣水消耗更少,并且拥有AOE能力。

骑士VS女武神

女武神生命值比骑士略高,而且具有360度AOE能力。显然这是一张非常适合用来对付诸如女巫、骷髅召唤等人海流卡牌而骑士不行。当然了,骑士拥有更高的DPS,而且只需要3点圣水。两张卡牌都能够充当“小坦克”的角色。

哥布林团伙VS骷髅军团

两张典型的人海流卡牌。在围攻诸如巨石投手等AOE卡牌时,骷髅军团能够将其秒杀但哥布林团伙却会被干掉。然而在受到小电攻击时哥布林团伙能够存活,当然如果使用位置不当的话骷髅军团无法被全部杀死。

掘地矿工VS哥布林飞桶

矿工的生命值显然更高,但伤害却不怎么给力。而虽然哥布林飞桶伤害可观,但却很容易被滚木、箭雨、小电等卡牌破解掉。总体来说,掘地矿工更适合控制流,而哥布林飞桶则在强攻流卡组中比较常见。

骷髅兵VS哥布林

哥布林不论是DPS、生命值还是速度都比骷髅兵更好,而且不会被小电干掉。但1点圣水消耗能够换取3个骷髅兵,不仅能够实现迅速轮牌而且在某些特殊情况下它们还能够带来可观的伤害。

戈伦石人VS巨人

戈伦石人本身拥有4256点生命值、每次攻击259点伤害外加死亡时的额外伤害,除此之外小石人也拥有864点生命值、每次攻击53点伤害以及死亡时伤害—但8费的高消耗使得使用它的风险颇高。巨人相对来说使用风险较低,但两张卡牌都容易被地狱之塔引诱以及被人海流围殴。

火球VS毒药法术

总体来说两张卡牌的适用范围类似,但火球相对更广一些。相对于总伤害以及伤害半径,毒药法术自然是更胜一筹。总体来说,火球适合进攻也适合防守,但毒药法术用在进攻上会更好一些,毕竟每秒一次的伤害在面对快速移动的部队时,其防御能力会大打折扣。

皇室战争即时对战开放式组合指南

皇室战争手游领头羊

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?

即时+战略+卡牌

卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。

没有相同的阵容

游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。

非R玩家的不幸

游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。

还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。

怎么看待《皇室战争》

游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。

作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”

笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。

部落冲突闪电法师对战效果实战测试

(注:以下数据讨论均来自于竞技场等级)

法术牌能够干掉脆弱的部队,比如箭雨(243伤害)、小电(169伤害)以及滚木(260伤害)---它们都无法干掉一击干掉闪电法师。不过火球(572伤害)、毒药(610伤害)虽然能够消灭闪电法师但却无法带来任何圣水优势。

闪电法师几乎可以秒杀任何1-2费的卡牌,但戈仑冰人除外---他需要至少攻击5次。在实际对战中需要花费大约8.5秒的时间,这能够给敌人留下足够的应对时间。

3费卡牌上,闪电法师能够轻松干掉其中的一些,但另一些则会有点儿麻烦。比如对于现在很热门的弓箭手,她们在被闪电法师干掉前将会进行总计4次攻击,此时闪电法师还余下206点生命值。

骑士在竞技场等级下拥有1399点生命值,闪电法师需要7次攻击、大约12秒的时间才能干掉他。然而骑士只需要攻击4次、就算加上被电晕的0.5秒时间也仅仅只需花费5.4秒就能消灭闪电法师。

与骑士所不同的是,矿工只能承受闪电法师5次攻击,大约8.5秒的时间。但矿工也同样只需要4次攻击、大约4.8秒的时间就能够消灭闪电法师。

炸弹兵在承受闪电法师2次攻击后就会被消灭掉,但鉴于其1.9秒的攻击速度,闪电法师还会留下279点生命值。

加农炮需要5次攻击才能消灭闪电法师,算上受到眩晕效果的影响也就是大约5秒的时间。另一方面闪电法师需要4次攻击、大约6.8秒才能干掉加农炮---这也就意味着加农炮在应对闪电法师时将有可能为你带来圣水优势。

重甲亡灵也是目前相当火热的一张卡牌,在被干掉前将会承受闪电法师4次、大约6.8秒时间的攻击。另一方面,重甲亡灵需要3次攻击即可干掉闪电法师:重甲亡灵的攻击速度为1.4秒,也就是总计4.2秒时间---算上每次0.5秒的眩晕时间则为5.7秒。换句话说重甲亡灵还是能够较好地反制这张卡牌的。不过值得一提的是,重甲亡灵中等的移动速度再加只有2格的攻击距离使得闪电法师还是能够多攻击几次的。

4费及其以上的绝大多数卡牌都能够干掉闪电法师,然而其中一些反制起来稍微有点麻烦就是了。

飞龙宝宝和地狱飞龙想要干掉闪电法师非常麻烦,其原因就在于后者的眩晕效果。除此之外这几张卡牌的秒伤也差不多。

能够被小电重置攻击的卡牌在应对闪电法师时也相当麻烦,比如电磁炮和地狱之塔。

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