阴阳师斗技更换式神攻略指南

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《阴阳师》是一款策略游戏,斗技中的阵容博弈让人欲罢不能。今天小编讲讲斗技各路阵容怎么克制,双拉单体流用椒图链子反制效果拔群,小僧反弹流怕蚌精和薙魂。S级克制指数意味着大概率赢,A级看脸但也有机会。练式神之前先看看这份攻略,别把资源浪费在不靠谱的选择上。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

阴阳师斗技里面匹配到不同的阵容,需要更换对应的式神进行克制,本篇就带来晚晚的讲堂,听听他对于斗技中各大阵容流派采取哪些针对性的式神来挑战。

针对指数划分为S级-A级-B级。

S级:基本可以100%克制对手,除非御魂差距太大。

A级:可以很大程度上克制对手的发挥,但依然存在一些少许的变数。

B级:可以一定程度上形成克制,但并不稳妥。

大家可以根据指数的级别来选择自己有能力培养起来的式神和阵容。

斗技阵容和克制1、双拉单体流2、双拉控杀流3、单拉控奶流4、小僧反弹流5、琴师狸猫流6、强控雨女流

阴阳师双拉条单体爆发流

核心式神:

镰鼬+兔子+座敷+2X单体爆发+神乐/晴明

对局难点:

*高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数。

*单体爆发式神往往御魂都经过精心搭配,伤害惊人。

阵容缺点:

*十分依赖一速,抢不到1速代表着自己的脆皮输出很容易被控或者被杀。

*打完第一轮的全部爆发后进入鬼火干枯阶段,如果使用神乐出手3次的话,第二轮的双拉条都将无法出手(除非触发招财猫)。

*没有奶妈

针对办法:

S级-阎魔,先手的反沉默可以极大的限制对手的爆发能力。

S级-椒图+肉式神+独眼小僧,只要椒图不死挂起链子对方就是铁定输。

A级-蚌精,蚌精可以有效的对手开局的爆发。

A级-薙魂,薙魂可以有概率化解对手的单体攻击。

A级-木魅,只要触发一次吸火就有可能让对手的爆发链出现中断。

克制阵容:

返魂香椒图+木魅小僧+蚌精惠比寿+狰跳弟+树妖桃花+晴明

阴阳师斗技低保常见阵容套路推荐教学

简单归纳就是双拉双推,单双拉般雪,双拉一推,双拉一控,双拉双输出,后手肉控,后手速控,后手肉队,奇葩阵容。

1、双拉双推

阵容强度和整体速度,招财数量,是否有辉夜姬有关。靠两个拉条和两个日女(雪女,输出)做到几乎无限回合,中了返魂香或者晴明龙也能靠其他推拉迅速拉回来解控。

有辉夜姬可以让队伍没有突破口。可以说是目前最强的阵容了。雪女带抵抗,有效减少中返魂香。

2、双拉一推

双拉双推的弱化版,因为不能做到无限回合,对雪女和输出御魂质量还有全队抵抗有一定要求,因为不速战速决有可能被反控。

推荐输出:荒川之主,茨木,妖刀这些单体。控住薙魂再打。也有火机换老头的,不过这样对招财要求比较高。

3、单双拉般雪

这套阵容强度波动是非常大的。有灯没灯是两个阵容,高命中带控制御魂的般若和低命中散件般若是两个式神。全队速度必须要很快,否则控制链容易跟不上。

另外火机必须在雪女前面,否则般若一个大触发木魅就gg了。单拉魍魉雪女,双拉日女雪女。不推荐这套阵容,发挥太不稳定。但打的快是真的。

4、双拉双输出

最弱也是最快的一套阵容。容易被针对。一分钟定胜负,秒掉对面自己赢,秒不掉第二轮拉条没火了,就输了。

输出必须是单体,可以试着带返魂香屁股控对面薙魂,想省事的可以练这套。反正我打双拉双输出没输过。

5、后手肉控

没拉条的后手带控阵容都归到这一类。这个打先手阵容略强于后手速控,因为多一个控位或奶位,可以坚持更多的回合找机会。

后手内战比较吃亏,因为内战最重要的属性是速度,没拉条对控制就有更高的要求。推荐上双控,有奇效。

6、后手速控

带拉条的后手阵容。有无辉夜姬阵容强度差别较大。拉条为抵抗招财妖琴师、镰鼬,琴师找机会的能力更强,镰鼬综合能力更强。

拉条速度和全队速度都要快,控制推荐返魂香兵俑狸猫,省火且稳定。

7、后手肉队

最弱的阵容。除了能欺负双拉双输出,基本就是磨时间了。对面随便带一到两个控就能罚站到死。

别提抵抗,控一次控不住,控两次三次甚至更多次呢?而且这种阵容缺乏翻盘能力。除非报复社会,不推荐练这套。

阴阳师魍魉雪女命中堆砌性价比分析

阴阳师雪女带带魍魉御魂的话,效果命中需要多少才够用?本篇就带来数据分析介绍,多段控制式神魍魉雪女为例,朴素地计算一下。

先上结论:阴阳师魍魉雪女命中60%够用了,再往高堆性价比不高。推荐四件魍魉+两件生命、四号位六星效命、副属性堆速度。

魍魉雪女计算表:

首先我们假设对方没有抵抗,数据如下:

说明:“雪女冻结概率”和“魍魉雪女命中概率”均指一次大招之后至少上一个debuff的概率。

在对方抵抗为0的情况下,效命达到50%时命中概率已非常喜人。所以我们经常看到一次开大对方每个式神身上叠出三个以上的debuff,又冻又晕又减速又降防的。

好了,有人说了,高端局大家都堆抵抗,你不把命中堆高不行的。

单段式神的确容易被抵抗,可咱们魍魉雪女妹子是暴风雪三次判定加魍魉三次判定共六次判定,在多段控制时,提高效命的收益到底有多大呢?

见表,我们极端点,假设对方全部式神都堆抵抗,分别80%和120%的时候:

果然人家堆了抵抗我们几乎不可能全部冻住人家,可是效命到100%控制还是很差,60%到100%没有实质性的差别。即使对于单个式神而言,概率也不过提高了8%而已。

所以我推荐魍魉雪女带生命套,四号位有效命即可,副属性优先速度和生命。我今天中午的斗技就在无先手死了三个式神的情况下、靠雪女的冰甲术抵御了对方的魍魉雪女没被伤害,成功反控靠妖刀点杀翻盘。

补充:此处效果抵抗的计算采用 实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)

另魍魉雪女的效命计算公式为: 1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3

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