炉石传说神龟快攻德卡组详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,环境在不断变化,但快攻德始终是很多玩家的首选。小编今天要说的是神龟快攻德,这套牌在传统快攻德的基础上进行了优化,变形神龟的加入让这套牌在面对大怪时有了一战之力。利爪德鲁伊的嘲讽形态在快攻内战里特别好用,能有效挡住对手的进攻节奏。展览馆守卫的复制效果也是这套神龟快攻德的亮点之一,用好了经常能打出翻盘效果。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!
先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。
卡组为:
中速猎(因为最省尘)
海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).
这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.
这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)
然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.
第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.
心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码
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这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.
首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,
铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.
骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.
被坑的多了你就会背了
优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手
其次就是环境了(可以从各种周报看)
从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.
这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.
我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.
第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.
连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5
全程手机打的 所以只有凭记忆了.
海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.
但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.
青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优
中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.
进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)
控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.
鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.
最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组教程

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。
炉石传说任务机克术完整攻略指南
炉石传说手游中机克术卡组怎么组可以说是不少小伙伴们都非常关心的了,那么不清楚的话下面就来看一下吧!
任务机克术

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这套卡组乍一看还是会让人觉得有些不知所云。摆在眼前的第一个问题就是机械克苏恩要怎么触发:不考虑任务奖励的情况下,用火焰之灾祸消灭9费的克苏恩即可。但是这套卡组并不完全是围绕克苏恩服务的,黑暗法老塔卡恒率领的跟班体系同样非常抢眼,前期顺拍的情况下甚至能打出曾经任务贼的风采(指探索地下洞穴)。另外,人偶大师多里安以及邪能领主贝图格都与情势反转有着极强的配合,再加上腐烂的苹果树以及卡塔图防御者这样嘲讽+回血的生物,这一整套combo可以保证卡组具有充足的回血能力,足以让绝大多数快攻卡组无功而返。
因此这套卡组更像是一个外挂了机械克苏恩的节奏卡组,通常只有在面对防战的时候才会真正用到机克,这时就要在进入疲劳前的几个回合里规划好手牌,以保证能够顺利触发机械克苏恩的效果,而如果能用任务奖励将克苏恩变为0费,则更是能打对手一个措手不及。
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