阴阳师单体输出之王数据对比
《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神强弱对比是玩家最热衷的话题之一。单体输出之王这个称号,妖刀姬和茨木争了好几年,今天就让数据来说话。小编把主流单体输出的伤害都算了,包括针女妖刀姬、破势茨木、白狼、荒川等,看看在各种情况下哪个式神的伤害最高。感到兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!
阴阳师单体输出式神是这版本竞技场的核心输出式神,能让对方快速减员的暴力单体输出是很恐怖的,那在这么多式神中,谁才是单体之王呢?(因为当前版本地藏像加强为群体保护)
先上总结:
就算一次针女都不触发,妖刀姬的伤害也是接近于其他四个输出触发破势时的伤害的。其他四个输出的伤害差距很小。
非地藏像血量高于70%目标:妖刀姬 荒川=白狼=茨木=首无
非地藏像血量低于70%目标:妖刀姬 荒川 白狼=茨木=首无
地藏像目标:白狼=茨木=首无 荒川 妖刀姬
对于荒川、白狼、茨木、首无的伤害差的到底有多少感兴趣的,可以去看文中数据。

一、前提
假设全部单体输出采用六号位暴击伤害御魂,二四号位选择攻击,四件套选择破势或者针女,两件套选择暴击。
共:+110%攻击+486攻击+89%爆伤+30%暴击
再假设6个御魂每个位置都可以有7个副属性点分配到双爆和攻击加成,共42点,每一点可以加2.5%暴击,2.5%攻击,3.5%爆伤
注:此条件下爆伤在超过315%时收益会低于攻击
二、数据计算
1.妖刀姬
基础攻击:3270 = 7353=3270*224.86%
基础暴击:12% 需23个属性点堆满暴击还剩19点
暴击伤害:150%+89%+19*3.5%=305.5%
技能系数:50%*6*1.2+6*20%*40%=408%
(最高伤害:600% 最低伤害:360%)
(由此可知妖刀姬被动受益约为13.3%)
最终伤害:7353*408%*305.5%=91650.73
目标500防20000血进入竞技场时,针女收益约为35%
针女妖刀姬伤害期望:123728.49
2.茨木童子
基础攻击:3216 = 7239.6=3276*225.11%
基础暴击:10% 需24个属性点堆满暴击还剩18点
暴击伤害:150%+89%+18*3.5%=302%
技能系数:263%*1.2=315.6%
最终伤害:7239.6*315.6%*302%=69001.50
在破势加成下:96602.10
3.白狼
基础攻击:3082 = 6958.2=3082*225.77%
基础暴击:40% 需12个属性点堆满暴击还剩30点
暴击伤害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 还剩5点堆攻击,额外攻击+12.5%
技能系数:237%*1.2=284.4%
最终伤害:
第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76
第二箭触发被动:72350.86(30%几率)
第二箭伤害期望:69427.59
在破势加成下:
第一箭:95444.66
第二箭触发被动:101291.20(30%几率)收益约为6.1%
第二箭期望:97198.63
4.荒川之主
基础攻击:3002 = 6790.2=3002*226.19%
基础暴击:20% 需20个属性点堆满暴击还剩22点
暴击伤害:150%+89%+22*3.5%=316%
技能系数:132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%
最终伤害:81571.05
在破势加成下:97885.26
5.妖狐
基础攻击:3055 = 5层buff:7818
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:计算级数其中n取1到正无穷
2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+…)*66%*1.2=316.8%
最终伤害:
5层buff:74797.62
御魂选择针女,平均4段伤害
500防御20000血目标
技能伤害:28049.11
针女伤害:5000*40%*4=8000
相当于减伤前:96130.95
6.首无
基础攻击:2894 = 6563.4
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:206%*1.2=247.2%
最终伤害:48998.67
在破势加成下:68598.14
目标防御500时,无视40%防御相当于增伤50/37.5=1.33,期望值91464.18
目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36,期望值93542.91
目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39,期望值95275.19
目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44,期望值99086.20
目标防御500,生命值低于自身时,触发被动期望值105183.80
7.三尾狐
基础攻击:2921= 6620.1
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:第一回合264%*1.14=300.96%
第二回合264%*1.14+60%=360.96%
第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%
第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%
最终伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:60170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:72165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:84161.28
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:96156.90
面对500防御20000血量目标,针女伤害期望为6000,相当于减伤前伤害16000
针女三尾狐伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:76170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:88165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:100161.27
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:112156.90
可以看出,连续攻击相同目标两次以上之后,才能对其造成高于其他单体输出的伤害,而且就算是给目标叠了9层buff,也不能超过妖刀姬的伤害,可能在针对极肉式神时比较有优势
8.骨女
攻击:2948 = 6676.8 ,5层被动7413.8
爆伤:302%
技能系数:
69%*3*1.2=248.4%
伤害:50087.22 ,5层被动55615.96
三段伤害,针女增伤约为16000,下面数据右侧是计算了针女御魂的伤害
目标防御500时,无视40%防御相当于增伤1.33
期望值:73969.22 (针女:)89969.22
目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36
期望值:75637.70 (针女:)91637.70
目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39
期望值:77306.18 (针女:)93306.18
目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44
期望值:80086.98 (针女:)96086.98
可以看出,骨女在有5层攻击buff时的伤害还是略低于其他单体,不过4层被动就能复活使得她生存能力更好,但是本身比较脆的身板(六星满级基础生命不足10000)很难保证4层被动,御魂带生命值,作为后手半肉输出来用可能比较好。
后手单体输出:
9.酒吞童子
攻击:3136 = 7071.6
爆伤:302%
技能系数:125%
最终伤害:
无酒气:26695.29
一层酒气:53390.58
两层酒气:80085.87
三层酒气:106781.16
满酒气:133476.45
(可见无四件套增伤的满酒气酒吞伤害略高于针女妖刀姬,高7.9%)
针女酒吞满酒气伤害:5*5000*40%/0.375+133476.45=160143.12
可知满酒气时针女收益约为19.98%
(针女满酒气酒吞伤害比针女妖刀姬高29.43%)
10.吸血姬
攻击:3002 = 6790.2
爆伤:302%
技能系数:120%*1.25=150%
满血伤害:150% 30759.61 43063.45

*表中最右边一列是使用破势御魂的吸血姬伤害
酒吞童子和吸血姬是典型的后手输出,我之前没有写他们两个是因为后手输出御魂常常选择一个甚至两个生命加成来保证生存,讨论纯输出的酒吞吸血姬意义不大。
但也并不是毫无意义,地藏像的改动和椒图地位的上升使得后手纯输出成为可能。想象一下,对面看到你酒吞椒图觉得酒吞应该堆了肉,先打了你的其他人,后来发现你的针女酒吞打一下一万三,打五下什么都没了。或者是纯输出破势吸血姬,被一拳秒了,但是又复活起来一刀一个,都是很强的。
纯输出酒吞一般来说最好选择轮入道,稳定20%的收益,还可以加快叠豆速度,但鸣屋如果触发率很高的话当然是最佳选择。针女收益在20%左右,也可以备选,打肉的收益会高一些。
吸血姬一般来讲狰肯定比破势好用,骰子鬼个人感觉这版本不如高抵抗狰,当然,纯输出的吸血姬,破势确实是很好的选择,带破势60%血量跟不带破势30%血量的伤害差不多,配合桃花妖童男,打爆发,复活起来只要低于60%血量,就比其他任何单体输出的伤害都要高了。
酒吞跟吸血姬对比的话,酒吞的伤害明显更胜一筹,满酒气时的伤害,吸血姬要达到百分之十几的血量才能追得上,但是吸血姬的狰反击是全额伤害,而酒吞只有一下,所以吸血姬是反击流最优输出,另外雨女克制酒吞这个是一点办法也没有的。
三、结论
由此可见,除妖刀姬之外,其他所有单体输出的伤害相差不大,只有1%左右的差距,可见网易的平衡性做的其实是很好的。各式神的差距其实在于技能机制的不同,各有各的优势。
妖刀姬:
针女妖刀姬面对任何血线的式神都能打出较为稳定的高额伤害,而且还有很好的溢出弥补机制,是所有单体输出中输出期望最高的式神,比茨木的伤害高28%左右,爆发起来针女和被动触发次数多的话,甚至可以造成其他输出两倍的伤害。由于针女的特点,目标的生命和防御越高,妖刀姬就越比别的输出更有优势。但是遇到地藏像时会比较无力。另外的缺点就是身板太脆了,生命防御都几乎是所有式神中最低的(酒吞:???),脆到和自残之后的荒川差不多,要是砍狰吸血姬没砍死的话肯定会被狰反击一刀剁死的。
茨木:
面对低血量目标可以打出高额溢出伤害,压低敌方其他所有人的血线,在前期更能一拳灭队,但在后期斗技中很难打出较高的溢出伤害。秒不了人的茨木真的不如咸鱼。好处是功能性极强可单可群,能带狗粮能打石巨能打魂十还统治结界突破和前期斗技,甚至功能性可以跟鸟姐不分上下。
白狼:
击杀之后拉条60%,配合被动行动后几率获得20%暴击伤害加成,在中后期也可以在短时间内爆发秒掉敌方两个式神,这只有白狼能做到。但如果敌方全体的生命都高于白狼的极限伤害的话,白狼就很难发挥了。好处是很好成型,爆伤白狼平民也是很容易做到的,只不过想要把爆伤堆到310%+的话可能比养茨木还难。
荒川:
不是很受破势的约束,对于敌方任何血线的式神都能造成高额的伤害,茨木一拳打不死的人,荒川一个大也肯定打不死,但是茨木两拳打不死的人,可能荒川两个大就死了。没有任何连杀以及溢出弥补机制,导致荒川前中期显得较弱,功能性较差。
妖狐:
上限极高,并不只是娱乐式神,伤害期望完全不输其他单体输出,只不过经常伤害溢出还鞭尸,导致其他时候只能二突子。在后期,稳定输出秒不了纯肉带奶阵容的情况下,妖狐这种高上限的不稳定输出可能会有用武之地。很适合打消耗战,这回合突两下是为了下回合的爆发,打十几轮总有一轮爆发能秒掉对面一个人。吸血特性也能弥补后期减疗之后治疗的不足。缺点就不用我说了,妖狐有一半的时间都是二突子。
首无:
被动技能前期可能触发的较多,后期完全变成了一个吸血的被动,但是前期防御普遍不高,首无无视防御的收益比较低,后期pvp伤害没有什么优势,只有被动吸血是唯一的特点。也许可以配合丑时之女触发被动15%增伤再加双破势双降防打出超高额伤害秒杀对手的肉式神(桃花妖:orz别闹)。
四、如何防止秒杀
下面算一下防御血量在多少时可以防止秒杀:
不考虑防御,单体式神的极限伤害为10万左右
在400防御情况下,大于17143的血量
在500防御情况下,大于15000的血量
在600防御情况下,大于13333的血量在竞技场中可不被秒杀
一般目标的防御和生命:
六星纯输出
防御:500
生命:13000,竞技场32500
减伤比:500/(500+300)=62.5%
竞技场有效生命值:86666.67,上文中任何一个单体输出都能秒掉
六星半肉输出/六星控制
防御:500
生命:20000,竞技场50000
减伤比:62.5%
竞技场有效生命值:133333,
这个属性在晴明上灭或者缚和拉条增伤情况下很危险,清明不增伤的话基本安全。
针女妖刀姬期望伤害:91650.73*(1-62.5%)+6*40%*5000=46369.02
可知在没有任何增伤的情况下,妖刀姬触发四次针女能秒掉,其他输出无法秒掉。
五、后记
我们听过各种各样的说法:荒川贼垃圾不如r卡,荒川最强只是你们不会用,茨木后期垃圾,白狼其实是最强单体,首无其实是最强单体,首无面板垃圾只能狗粮等等。。经过细致的计算,这四个最有代表性的单体输出最后的输出基本相同,差距很小,有的只有1%左右,硬要排序的话:
首无打血量低于自身的目标 白狼蹲下 荒川 白狼平均 茨木 白狼不蹲 首无打血量高于自身的目标
所以,从阴阳师单体输出式神的数据来看,阴阳师的平衡性是很好的,甚至针女妖狐跟破势茨木这两个完全不搭边的式神最后的计算结果都显示他们的伤害是那么的相近。(妖刀姬:哼,一群菜笔)所以,喜欢什么式神就练什么式神吧~没有弱的式神,只有弱的阴阳师,不,是只有弱的御魂。
王者荣耀曹操后手收割出装思路
暴风前的宁静 曹操团战的站位打法
在王者荣耀曾经的版本中曹操依靠的是技能打出伤害 ,普通配合技能以技能为主;但是在现如今的版本中曹操的输出技巧没有变,也是技能配合普通攻击,不过这次是以普通攻击为主,我们都知道曹操的1技能三段冲刺是不能够穿人的,也就是说遇到人会停下来,并且第三段还会将敌人击飞,曹操现在的定位就是后手收割英雄;在王者荣耀中曹操的爆发持续时间很短,所以曹操要掌握住自己的3技能然后配合1技能进行走位突进收割,普通攻击是曹操目前最大的输出方式;即便在残血状态下之后有大招你可以配合普通攻击将一个满状态的刺客击杀,机率是非常大的。

泣血之刃开局 曹操出装偏向刺客英雄
在王者荣耀中曹操出装顺序 可以理解为一个不打野的刺客英雄,针对曹操这个英雄的特殊性我们可以给曹操出肉装,出肉装的曹操可以打前排,开启大招之后更能够迅速的补充血量,保持自己在前排干扰和抗伤害的能力,为队友制造更多更安全的输出机会;
曹操出装之肉装前排坦克:

如果在队伍中已经有其他的坦克英雄了,曹操就可以将自己的出装替换为输出方案,曹操的收割能力还是很强的,但是前提要保证曹操有持续的输出能力,首先想要曹操打出输出有两个必定的条件,1个是有泣血之刃用来普攻吸血,另外一个是大招持续时间内,满足这两个条件曹操就有信心在后手入团的情况下打出爆炸的输出伤害,在王者荣耀曹操出装可以参考刺客英雄,不过曹操比刺客凶残多了。
曹操出装之吸血后手入团:

技能的搭配携带 曹操真的很需要辅助
曹操这位英雄自身没有解控或者免疫技能,只能够携带净化技能入场,所以平时我们碰到的曹操有时能打出来伤害,但是偏偏被对面针对起来,不停的眩晕,这个时候就很需要一个帮手来解围,我们知道能够解除免疫控制的目前只有庄周一人,但是能够出现其他英雄帮助曹操抵挡一下伤害或者干扰一下敌人,这些英雄也能够帮助曹操逆境中重生,所以千万不要放弃一个残血的队友曹操 。
曹操英雄使用技巧 加点铭文技能施放
1、在王者荣耀中曹操技能加点 可以主2辅1,因为曹操依靠普通攻击来输出,而被动技能恰恰能够缩短2技能的冷却时间,所以曹操想要输出能多一点,技能加点肯定推荐主2辅1。
2、铭文搭配这点不需要有太大的变动,曹操的铭文可以和刺客类英雄通用一套铭文。
3、曹操在施放技能的时候先用1技能贴近敌人普通攻击,等自己血量减少的时候再次开启3技能+普攻进行疯狂输出,期间2技能如果冷却好了就用不要吝啬,曹操的主要爆发点在于大招配合普通能够为自己大幅度回血。
来自三国霸主的问候 最适合曹操打配合的队友
在这里推荐庄周和白起,这两位英雄都是能够辅助曹操打出高爆炸伤害的英雄,同时庄周和曹操的配合更佳,因为庄周的辅助技能对于曹操太重要了,即便在腹背受敌的情况下,不出意外两个人配合能够和对面火拼,白起则可以作为曹操的先锋军,白起只要嘲讽得手,曹操就立刻上去补充输出,这两位英雄搭配曹操最佳。
_ueditor_page_break_tag_王者荣耀英雄大全雅典娜夏侯惇蔡文姬关羽虞姬安琪拉项羽后羿李元芳刘邦不知火舞刘婵王昭君赵云花木兰狄仁杰韩信墨子鲁班七号宫本武藏牛魔王貂蝉典韦小乔甄姬妲己孙膑武则天高渐离吕布孙悟空孙尚香达摩程咬金扁鹊亚瑟荆轲姜子牙周瑜老夫子嬴政曹操庄周张良钟无艳芈月露娜廉颇白起张飞刘备兰陵王娜可露露李白钟馗
阴阳师杀生丸毒伤机制详解

阴阳师杀生丸技能属性介绍:
犬夜叉的哥哥,但与犬夜叉不同,是一个真正的纯种妖怪,有着深不可测的实力,爪子上有剧毒。
自负于自己的血统,因此不能容忍犬夜叉这样的半妖。
执着于父亲的遗物铁碎牙,藐视人类,但在遇到铃之后有所改变。
阴阳师杀生丸技故事背景
《杀生丸》是日本漫画家高桥留美子于1996年11月27日开始在《周刊少年Sunday》杂志上连载的以描写战国童话故事为题材的长篇漫画,于2008年6月18日完结。
历时11年7个月共含558话(全56册),单行本由小学馆发行。
在时隔5年的《周刊少年sunday》2013年10号,做为东日本大震灾复兴支援企划《ヒーローズ・カムバック》的一环刊载了最终回杀生丸完结半年后的故事(特别篇),讲诉杀生丸完结半年之后杀生丸和戈薇等人的生活。
收录在《3.11を忘れない ヒーローズ・カムバック》 和2015年6月发售的wide版《杀生丸》30卷中。
作品获得小学馆第47届漫画奖。
该故事背景设置在日本战国时代,主要讲述的是初三女生日暮戈薇偶然通过自家神社的食骨之井穿越时空来到500年前的日本战国时代妖怪与人的混血半妖——杀生丸,为寻找散落于各处的四魂之玉碎片而展开的冒险之旅。
20下载网