炉石传说养牛萨实战技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,养牛萨这个卡组玩起来趣味性拉满,强度也不差。小编今天要分享的就是这个冷门卡组的攻略,对阵快攻德73开、海盗战73开的战绩很可观。退化是快攻杀手,中期无面养白眼大侠,后期恩佐斯复活收割对面,上分首选。感兴趣的用户和小编了解了解哦。

养牛萨在各大服务器中都算是一个冷门的卡组,所以特意向大家介绍一下这个卡组。首先,介绍一下该卡组的强度。该卡组在本月(6月份)初,6月3号就打到天梯3级,月初吃天梯的速攻卡组非常有效,上分速度也非常快。

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1. 该卡组对快攻卡组(快攻德,海盗战,嗜血萨)有碾压性的优势。该卡组AOE很多,退化、大漩涡、火山喷发、升腾者等单卡都是对快攻有很好的抗性。

2.该卡组对后期中慢速职业有一定优势,该卡组厚度非常高,中期不断无面、灵魂回响、石丘找白眼大侠或者养凯恩血蹄,后期一波恩佐斯复活可以说很具趣味并且终结对手。

3. 该卡组对任务贼为首的自闭卡组对抗能力很差,没有爆发去提前结束对局。

这张牌可以说是当前版本最强3费中立卡牌,这张卡可以帮助我找到白眼大侠打后期,找到温泉守卫去救命,找到奥拉基去斩杀。

另外一张最强3费,这张单卡对快攻抗性十分强,后期保命能力也很强,如果对阵法师较多的环境时可以替换温泉守卫

优势对局如下:

鱼人骑:64开对局,起手需要保证的留牌要有退化,退化对鱼人骑的针对性十分强!鱼人都是低费生物通过BUFF站场输出,然而退化这张神卡可以令骑士看上很强势的场面全部弱化。

打鱼人骑唯一要注意的操作点,保证手牌不比对面少,AOE该贪的时候一定要贪着来打,算好骑士的伤害防斩杀就好打。

奶骑:91开对局,把骑士分鱼人骑和奶骑来说,因为希望大家注意到这个极大优势的对局,奶骑属于一个和我方一样的零爆发职业,奶骑的斩杀线….你懂的。打奶骑只需要注意好的就是不用过于普场,青蛙一定留给佛丁,其他就是把奶骑吊起来打了。

快攻德:73开(甚至更高)对局,另外一个天梯热门卡组,快攻德个人在5-传说分段可以说大量的存在,快攻德有点类似于鱼人骑,非常怕萨满的一张单卡退化。

另外现在流行带九头蛇版本的快攻德就更是怕萨满的火山喷发。因此,当你对阵快攻德的时候,留好AOE和退化基本可以轻松获胜。对了,快攻德的活体法力看见退化就哭了好吧。

海盗战:73开对局。海盗战这个职业要保证自己前期充足的解牌,海盗战5费后开始疲软,不要担心有时自己的血量会下降到很低,只要你有墙你就能撑过去。而这套牌的特点也就是茫茫多的墙。

以下是劣势对局:

任务贼:19开对局,可以说最大的天敌,如果起手不好,其实我建议你省点时间可以跑了,打任务贼胜算非常低,通常我会坚持,我只坚持一手,对面7费做不完任务居然被你压死。

冰法(火法):37开对局,这个对局有个很关键是你需要用充足的解牌并且在他红龙喷完你之后有足够的奶量奶回去,必要时记得可以用升腾着+火山喷发打自己的怪回血。奶是后期最珍贵的卡牌。

奥秘法:46开对局,打奥秘法其实只有一门学问,苟下去就可以了。打没有红龙的法师后期他会疲软,但同样和冰法一样赖皮的地方在于法师的挂着冰箱可以肆无忌惮的抢你的脸。还是那句,把握好你的奶。

牧师:55开对局,牧师分两种。1,对抗傻子牧的时候记得用好你的退化以及青蛙,如果他的生物一波翻倍后被你瓜掉,那他基本上算是结束游戏了。2,对抗脏牧,控制牧时候,尽早把你的亡语都死掉然后复活,记得千万不要下血法师,迫不得已的时候也要赚卡卡差才下,不然暗影狂乱跟你拉开卡差你就很难打。

说实话,除了以上主流对局之外,天梯5级-传说分段其他卡组都存在,但只要你玩的足够多的局数,有足够的经验之后就能轻松对抗。

炉石传说防战对阵猎人思路详解

目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。

有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。

大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。

哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。

所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局

防战vs 动物园:

对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。

防战vs 咆哮德:

面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。

打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。

比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。

对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。

在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。

吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。

当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。

防战 vs 大王术:

我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。

1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。

2前期可以用卖脸来省一些解。

3 仆从和武器可以解一些巨人。

4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。

女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。

防战 vs 火妖节奏法:

在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。

苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。

防战vs 猎人:

跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。

中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。

防战 vs 奴隶战:

起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)

哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。

对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。

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