《苍蓝前线》远征玩法介绍

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《苍蓝前线》是一款策略游戏,说到军团远征的BOSS挑战,很多舰长可能只会无脑堆战列舰上去硬刚。今天小编要分享一个反直觉的思路,用潜艇打巡洋舰,阿尔及利亚就是最好的例子。这艘船看着凶,实际上拿潜艇完全没办法,只要进入潜航状态往船底一钻,对面炮火根本打不中你,安安静静把鱼雷全部打出去就行,零氪也能打出漂亮伤害。感兴趣的朋友与小编了解了解哦。

军团征讨这个玩法,每天会刷新三个BOSS,分别是阿尔及利亚巡洋舰,提尔皮茨战列舰,还有雪驱逐舰,全军团的人一起打,看谁输出高,排名靠前的话,奖励非常丰厚,蓝钻,图纸,改装零件都有,而且可以反复挑战,只要体力够,就能一直刷伤害。

打阿尔及利亚的时候,系统会推荐用战列舰,但实际上,潜艇才是最优解,因为阿尔及利亚是巡洋舰,没有深水炸弹,打不到潜艇,这就是主要点,小编用的是德国阵营的U81潜艇,这艘船虽然不是最顶级的,但是对于零氪玩家来说,已经够用了,而且获取难度也不算太高。

进入战斗之后,操作很重要,直接开潜航,然后往阿尔及利亚的船底钻,贴着船底打,这样对面的炮火,基本打不到你,偶尔被打中几下,伤害也很低,因为巡洋舰没有反潜手段,你可以安心输出,一场战斗能撑两分钟左右,鱼雷全部打出去,伤害至少七八百万,两次机会加起来,1500万伤害稳了。

一些玩家可能觉得,这个伤害不算太高,但对于零氪玩家来说,这已经是极限了,小编用这个方法,在军团的排名还是非常高的,超过了不少充钱的玩家,如果有氪金大佬,用更好的潜艇,比如那些SSR级别的,按照这个打法,单人打出3000万伤害,完全有可能,普通玩家也可以试试这个套路,效果肯定不会让人失望。

《战斗海湾》评测:战舰对战全解析

在移动游戏领域,Rovio 正在努力拓展“怒鸟”以外新的 IP。新作《战斗海湾》(Battle Bay)虽然已不是第一次尝试,但这一次 Rovio 选了更与时俱进的做法:游戏主打的实时在线对战玩法,支持最多10人(5V5)的 PvP 对战,多达十人的即时对战玩法更加强调团队协调,更切合当前势头正猛的“MOBA”概念。

随着 Supercell 《皇室战争》在世界范围内掀起的即时对战风暴,越来越多的手游玩家开始享受在线竞技游戏带来的乐趣。与《皇室战争》一对一的即时对战不同,Rovio 的《战斗海湾》(Battle Bay)选择了 5V5 的即时对战模式,强调团队协同配合的它看起来像是一个更大规模的狂欢,游戏中十位玩家每人操控一搜战舰,与其他玩家一起通过在线匹配参与一场 5v5 的海上战役。获取胜利的方式有多种,或击沉敌方玩家所有战舰,或者占据要点。游戏依据团队胜利来判定胜负,增加或减少声望值(Rank积分),但同时也会因个人在战斗中的表现奖励有所差异。

《战斗海湾》(Battle Bay)强调团队协同作战,玩家舰船的搭配显得至关重要,玩家可以在不同类型的舰船中进行选择,游戏提供五种类型的舰船供玩家选择,而每种都有自己的特点:防御型舰船,扮演坦克型角色,能够提供强大的火力和超厚的护甲与血量,但机动性与射程较差;制裁者舰船,神似刺客角色,拥有不俗机动性和超远距离射程,能够提供远程火力支援,缺点是血量和防御稍弱;射手型舰船,不折不扣的DPS角色,能够搭载的多个类型的武器,在战斗中打出不俗的伤害,当然身板脆的弱点也暴露无遗。另外还有机动性最高的速度舰与补给为主的修复舰舰这里就不多做介绍。

船员升级能够解锁更高级的天赋技能 而舰船升级能够极大提升舰船属性

舰船的类型大致决定了船只的五项基本属性,即生命值、护甲、速度、射程及转向速度,此外船员天赋与舰船强化升级也会影响这五项属性。首先是舰船升级,舰船升级能够直接提高船的基本属性,另外还能扩大船只搭载装备的上限数量,以射手舰为例,初级射手舰能够搭载2个红色武器类组件和1个蓝色装备组件,升级后除了基础属性提升外搭载装备组件数量也由3个提高到4个,另需注意装备组件也有优劣之分,等级越高提供的加成也越高。而船员方面,随着船员等级的提升将解锁更多天赋技能,而某些高级组件需要特定的船员达到相应的等级后才能进行装备,因此舰船与船员两者应协调升级。

场景中的波浪会对战斗产生影响

游戏没有单人内容,在简单的操作教学后,就需要在实战中慢慢学习与总结经验。点击屏幕正下方的“战斗”后即可进行匹配,系统会根据玩家的当前的声望“INFAMY”值匹配相应的对手,根据玩家的声望等级会有对应的战场地图,这一点和《皇室战争》的分阶竞技场类似。在完成一场战斗后,会获得金币、方糖(升级船只和船员等级)奖励,同时是依据胜负增加或扣除声望值。

胜利后除了获得金币与方糖 还可以获得声望值和星星奖励

与所有 Rovio 的游戏一样,《战斗海湾》的画面表现仍属一流,角色设计、船舶造型,以及战场设计、战斗特效都可圈可点。而这之中,Rovio 在战场的环境设置上煞费苦心,虽然场景是固定的地图,但由于海域内的波浪起伏较大且会成为影响战斗的重要因素,例如船只会随着波浪起伏而摇摆不定,在瞄准、射击与转向上都会受到波浪的影响。

做为一个测试版本,《战斗海湾》不尽如人意之处仍然存在,例如战斗是先选择舰船类型后再进行匹配,这样会出现5个同队伍都是同类型船只的尴尬局面;另外战斗过程中无法与队友进行交流,无法沟通战术或者配合作战;而在操控性上模拟摇杆下转向的控制灵敏度无法调节,一旦转向慢的舰船进入场景死角会出现被卡死的情况。

两种获胜方式,五分钟游戏时限,十人参与对战。《战斗海湾》(Battle Bay)提供的PVP要素与策略性还是相当丰富的,《战斗海湾》就像是“战舰世界”的手游版,但“海战题材”“多人对战”这样原本应该是特色的内容反而让这款游戏受众受限,另外目前游戏只有5V5对战一种玩法,后续是否会增加节奏更快的3V3,1V1或者其他比赛模式尚不得而知。依个人所见,《战斗海湾 Battle Bay》以目前的的玩法和内容尚不足以掀起大的波澜。

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