《天书残卷》坐骑加点攻略

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《天书残卷》是一款角色扮演游戏,妖姬坐骑系统让不少玩家又爱又恨。小编发现很多人卡在主线2-3之后不知道怎么培养坐骑,其实只要在首页妖姬里就能找到坐骑面板。今天要讲的是坐骑加点怎么选,星璃悠妖姬的4个被动技能各有特色,伤害增幅、破甲强攻、狂暴怒攻和锐攻破防听起来都很厉害,但加点优先级才是关键。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

游戏当中的坐骑玩法,需要玩家通关了主线任务2-3后才能够直接解锁,玩家直接点入到首页的妖姬之中,即可进入到坐骑面板,同时,玩家也可以通过开启灵宠挑战模式,来获取坐骑的养成材料。

游戏当中的坐骑会以妖姬形式呈现,同时具备有不同的技能,玩家可以选择任意一个技能进行加点。

例如,星璃悠妖姬,拥有4个被动效果,它们分别是伤害增幅、物理破甲、狂暴怒攻以及锐攻破防,伤害增幅可以使所有主动技能的技能系数提高15%,同时在攻击时可以释放炎之呼吸,提升20%的暴击率。

破甲强攻则会无视敌方20%的防御,如若敌方生命单位低于40%,那么玩家将获取20%的伤害增加。

狂暴怒攻流派可以提升所有技能的系数30%,同时战斗的前6个回合内,每三个回合将获得一点的施能数值,锐攻破防流派,在攻击时自身造成的伤害会提高30%,在进入到第五形态后,可以获得额外强化能力,使得第五形态所有技能的技能系数提高30%。

加点方面,建议玩家根据自身的需求进行加点,如果是前期资源不足的情况下,建议直接加成技能系数,保证每一次技能打出的伤害都能够拉满,当进入到后期时,大量的boss单位拥有特殊机制,需要通过斩杀的方式来将他们击败,此时则建议加点怒攻数值,保证前六个回合的战斗。

游戏当中的商城礼包,也可以帮助玩家快速的进行坐骑的加点,并且商城每日都会为玩家提供一次免费的礼包,免费礼包会赠送玩家5份坐骑升级道具,但是限购一次,玩家一定不要忘记领取。

《天书残卷》角色加点攻略

首先玩家们需要先确定自己优先培养的角色,小编比较推荐大家培养赤瞳和月河,不过这两个都是比较后期才会拿到的卡牌,因此在前期你也可以先用歌姬和翼灵过渡。每个角色将会分为三个时期,分别为幼年期,成长期和完全体,每次成功进化之后,不仅能够改变外在形态,也会获得大量的可分配属性点,小伙伴们可以先打开这些角色的面板,看一下它的元素属性以及战斗的定位,如果说是法术系的输出的话,那么就优先给他增加法力攻击,而如果是坦克的话就优先增加防御值

但是也不能把所有的点都加在同一个属性上。不管小伙伴们培养的是输出还是辅助角色,都要先让他们达到一定的血量和防御值,然后再去给其他的属性加点,因为在战斗中,即使你把角色放在后排,也是有可能会受到来自敌方的AOE攻击的。如果说血量和防御不足的话,那么就很有可能会导致扛不住一下伤害,直接死亡。

除了加点之外,小伙伴们还有一些其他的方法可以为角色提高战斗力,最主要的就是镶嵌宝石了,这些宝石也有着不同的战斗属性,小伙伴们需要根据角色的战斗定位来进行安排。宝石还存在着合成系统,也就是说两个低等级的宝石可以成合成为一块高等级的宝石,小伙伴们就可以用更少的孔位来提升更多的属性。因此,如果说小伙伴们手中正好有两块同样属性的宝石的话,千万别浪费。

《奇门》角色加点攻略

奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。

奇门属性

奇门角色

奇门玩家

除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。

奇门加点

就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。

除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。

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