《闪耀优俊少女》英杰集结战玩法介绍

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闪耀优俊少女是一款竞技游戏,英杰集结战活动正在火热进行中。关于比赛规则,每场有12个人参赛,但实际上只有一支队伍是真实玩家,其他6个都是系统的NPC角色。小编要说的是,五场比赛打完之后积分才会统一结算更新,积分累积到一定程度集结战等级就会往上升,等级一共分成16个档次,从最开始的青铜1一直到最高的白金4,每个大段位又细分成4个小等级。刚开始所有玩家都是青铜1起步,在青铜4之前打比赛是不需要消耗入场券的,算是新手保护期,可以随便打。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。

关于组队这件事,从6月28号中午就能开始操作了,一直到6月30号快中午的时候截止,不过即便主要赛事开始之后,也还是可以继续组队的,但注意6月30号那天快中午之后就彻底不能改了。组队的时候要注意,三个角色不能重复选,并且可以给自己的队伍起个名字,这个名字在参赛期间是改不了的,所以一开始就得想好。第一次组好队伍的时候,系统会给一些奖励,算是鼓励大家积极参与。

主要赛事从6月30号开始,会一直打到7月6号快中午,这段时间里玩家可以用入场券来参加比赛,消耗一张券就能连打五场。每天中午12点的时候,系统会自动发放5张入场券,但是持有上限只有10张,如果你手里已经有6张了,那当天就只会补充4张,要是已经满了10张,那就不会再给了。这个入场券是不能留到下次活动用的,过期就清空了,所以要注意及时使用,别浪费掉。

比赛的规则是这样的,每场有12个人参赛,但实际上只有一支队伍是真实玩家,其他6个都是系统的NPC角色。三个角色各自会根据比赛的排名,获得对应的集结战积分,五场比赛打完之后,积分才会统一结算更新。积分累积到一定程度,集结战等级就会往上升,等级一共分成16个档次,从最开始的青铜1一直到最高的白金4,每个大段位又细分成4个小等级。

刚开始的时候,所有人都是青铜1起步,在青铜4之前打比赛是不需要消耗入场券的,算是新手保护期,可以随便打。等升到白银1的时候,积分会暂时卡在4000分,同时英杰槽会直接蓄满,这个时候就进入另一个阶段了。

英杰槽这个机制比较有意思,每打完比赛都会积累一些,蓄满之后下次匹配对手的时候,就会随机获得一个英杰技能,队伍里的三个角色都会得到相同的技能。这个技能只在接下来的五场比赛里有效,打完就消失了,所以要抓住机会好好利用。不过要注意的是,英杰技能只在主要赛事里能用,到了特别赛事环节是没法获得也没法发动的,并且这个槽和技能都不会保留到下次活动。

等级提升的时候,会有对应的奖励可以拿,包括宝石,结晶片之类的东西,达到白金1之后,还能获得一个活动限定的称号,叫做英雄传说,这个称号会包含某个角色的名字,如果重复获得的话,称号上会追加星星标记。到了白金4之后,每多获得2000积分,就能再领一次奖励,这个可以一直累积下去。另外在白银1之后参加的比赛,每打完五场还会随机掉落一些参赛奖励,青铜阶段是没有这个的。

7月6号中午开始,会有两个小时的排行榜统计时间,之后就会公布主要赛事的最终排名,积分排名前96的队伍,可以获得特别赛事的参赛资格。从7月6号下午2点开始,到第二天早上快10点,这段时间是特别赛事的参赛登记期间,符合条件的玩家需要在这个时间段里确认自己的参赛阵容。

特别赛事分成A组和B组,每组各打12场比赛,总共24场,匹配的规则是根据主要赛事的积分排名来定的,每场比赛有4支队伍参加。A组和B组的第11场比赛是主要赛事,在特别赛事期间进入活动界面的时候,会自动播放这两场比赛,看完之后可以获得观看比赛奖励,即便是自己的队伍参赛,也会自动播放,所有24场比赛都能选择镜头视角,可以在检阅场的机位设置里调整要看哪个角色的视角。

如果获得了参赛资格但是没有在登记期间操作的话,系统会自动把主要赛事结束时的队伍编成拿去参赛,不过登记之后在期间结束前还是可以修改的,只是队伍名字改不了。参加特别赛事的角色,会在匹配期间结束后,获得一个活动限定的誉名SUPER HERO,不过同一个角色只能获得一次,这个誉名不会显示在训练员档案里,也不会增加档案经验。

特别赛事还有个点赞功能,在7月7号中午到第二天快中午的这段时间里,可以给参赛的角色点赞加油,每场比赛只能给一个角色点,A组和B组各点一次的话,可以分别获得一次点赞奖励。

《明日方舟:终末地》危机合约重燃测试作战介绍

活动的核心玩法,就是通过选择不同的指标,来增加战斗难度,每个指标都有自己的等级,分为1级、2级、3级,等级越高难度越大,把所有选中的指标等级加起来,就是指标总计这个数值,数值越高,战斗就越难打,但也不是绝对的,因为不同的指标组合,对不同的干员阵容影响不一样,所以玩家可以,按自己的干员配置,灵活地去尝试各种指标搭配,找到适合自己的打法,战斗一共有4个波次,需要在规定时间内,打败所有敌人才算成功,如果失败了就得重头开始,没办法从中间继续,所以每次挑战都要全神贯注。

指标被分成了不同的指标集,随着玩家达成的指标,总计越来越高,新的指标集会逐步解锁,一些指标还是锁闭指标,必须先选择对应的密钥指标,才能解锁使用,这个设计增加了策略性,6月26号中午12点,还会追加一批新的指标,到时候难度选择会更加丰富,玩家在战斗前和战斗中,都可以随时查看综合情报,包括关卡信息、敌人信息和当前指标效果,这样方便调整策略。

活动任务分为周期任务、指标任务和阶段任务三种,完成这些任务可以获得头像、头像框和晶化硬币,周期任务每3天更新一次,在凌晨4点刷新,一共有7项周期任务会陆续开放,所有任务,都会在活动结束时关闭,所以要抓紧时间做完,晶化硬币可以在机密圣所里,换取各种奖励,比如贴纸、嵌晶玉、高阶培养自选箱、存续的痕迹、冷却脂之类的材料,这些材料对干员培养都很有用,达成特定目标,还能获得活动专属的蚀刻章,收集价值比较高。

活动还有一个很方便的功能,就是指标导入和分享,玩家可以把自己搭配好的指标组合生成一个分享码,发给其他玩家,别人导入这个码就能直接用相同的指标挑战,这样大家可以互相交流战术,看看别人是怎么过高难度的,当指标总计达到1及以上的时候,最高纪录会显示在个人名片和好友列表界面,算是一个炫耀的资本,也是对自己实力的证明。

《晶核》钢骸狂域铸骨迷巢副本介绍

这个副本有四个难度,单人模式一个人就能进,适合先熟悉流程,故事难度需要四个人组队,精英和传奇就得凑齐八人团了,门票是解析密钥,单人要四个,故事要六个,精英传奇直接十个起步,密钥从精英副本、深渊还有临界征讨里能掉,交易行也能买到,抗魔值方面,单人要求9400,故事10400,精英11200,传奇直接11400,每天只能领一次奖励,一周最多领三次,周一会刷新次数,这个设定要记清楚,别浪费了机会。

副本定位很明确,当前版本最难的团本,最多八个人进入,整个流程大概二十到三十分钟,非常考验操作和配合,队伍养成也很重要,通关之后会掉装甲残片和聚合堆芯,这两样东西,是打造80级史诗武器Ⅲ,和80级合铸史诗首饰Ⅱ的核心材料,装甲残片 可以从BOSS身上直接掉,翻牌也能拿到,聚合堆芯就只能翻牌获得了,运气成分占一部分。

除了这些材料,还有新徽记和模块,克罗姆徽记、克罗姆模块,超限重机徽记、超限重机模块,这些都是从副本里产出的,徽记主要从BOSS身上掉,橙色品质的徽记可以镶嵌在装备上,提升属性模块的话,配合徽记使用效果更好,掉落方式分两种,BOSS死亡后直接掉落,还有就是副本结束后翻牌,翻牌看运气,有时候能翻出好东西,有时候就比较一般。

团队配置很主要,八个人进副本,职业搭配要合理,输出、辅助、坦克都得有,缺哪个环节都容易卡关,BOSS的机制也比较复杂,有些技能必须躲,硬吃伤害会直接暴毙,走位和意识要跟上,队友之间要多沟通,什么时候集火,什么时候拉怪,都得提前说好,别各打各的,那样很容易团灭,精英和传奇难度更是如此,一个人犯错,全队可能都得重来。

装备养成方面,抗魔值只是门槛,真正进去打还得看装备强化和词条,武器尽量强化到位,首饰也要选好属性,徽记和模块的搭配也有讲究,不同职业适合不同的组合,这个需要自己多试,找到最适合的方案,消耗品也别忘了,带药水、复活币这些重要时刻能救命,尤其是传奇难度,容错率很低,少带一样东西,都可能导致翻车。

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