阴阳师狂骨御魂完整教程

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,狂骨作为联动鬼火的输出御魂,是很多玩家刷副本和斗技的首选。但具体到每个位置怎么选、副属性优先级怎么排,很多人还是一知半解。小编今天就带来一期详细的教程,帮你彻底搞懂狂骨。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

4.主防御加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中

就业:丑时之女

建议都留一下,如果不缺的话能够主要留带效果命中副属性的御魂

4.主效果抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

2.主生命加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

5.主防御加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

阴阳师控制型式神兵俑阵容搭配攻略

控制说明

控制分为两类:主要划分为御魂控制,以及式神技能控制等两类。

控制类式神还要细分为,造成伤害控制的式神,以及无需造成伤害的式神。

R兵佣

永远的神级控制R卡。

控制优点

不会去攻击敌人,也就是不会触发反击类型的御魂效果。

例如返魂香,木魅,地藏等功能性的御魂。

被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵佣就会掉血比较厉害,所以兵佣在阵容搭配上,会比较苛刻。

因为目前版本的基础命中被削弱过,但实际上兵佣的控制概率还是不低,而且在残血的情况下,控制更加稳定。

124左右的兵佣命中很一般了,御魂选择还是建议4件套返魂香+2件套的火灵(蚌精)

御魂套装一

返魂香四件套

2速度4命中6生命

选择是返魂香4+2效果命中(蚌精火灵均可)

这样加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。

返魂香自带套装抵抗属性,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。

因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。

但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。

套装二

招财猫四件套

有一些练度不是极高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。

但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。

套装三

火灵四件套

火灵自身就是效果命中属性套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。

套装四

蚌精四件套

一定程度上兵佣的生命属性还是非常不错的,可以作为功能性护盾来抵抗伤害类型式神的控制。

因为蚌精自身的属性也比较符合兵佣的属性需求,前提是六星的兵佣才能发挥蚌精最好的效果。

兵佣搭配式神非常关键

首先因为兵佣成功嘲讽后会被频繁的攻击,所以要在保存其存活条件下,尽可能触发兵佣的效果。

也就是护盾,这里就是单体护盾的一目连和兵佣是非常好的搭配。

其次是犬神,因为兵佣嘲讽后,如果没有一目连的情况下,一直被攻击,犬神会频繁的触发被动。

到后期叠大宝剑,之后犬神配合兵佣可以瞬间清理完对面。

兵佣+椒图

前期效果并不明显,后期可以椒图连线可以保证兵佣不被后期意外秒杀。

因为椒图配合吸血姬,可以走反击流,再配合犬神。

椒图 吸血姬 兵佣 椒图 桃花或惠比寿。

全队叠抵抗,反手成功率极高。

并且当前的版本控制还是以兵佣为主,因为嘲讽控制不会触发敌方的反击类型御魂效果。

推荐指数:★★★★★

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