迷你世界自定义食物模型流程

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《迷你世界》是一款沙盒游戏,最近在研究怎么给地图加自定义食物,发现这功能还挺有意思的。在插件库新建道具选择食物类型之后,就能设置名字、描述、模型这些基础项,还能调饥饿度、血量回复这些属性。今天小编就来详细说说这个自定义食物模型的全过程。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

进入插件库后在“道具”这一边点击“新建”。

接下来我们选择右边的“创建新道具”,食物也是属于道具的一种噢!

选择完模板,就可以开始选择道具类型了!这里我们要选择“食物”

设置完前面一系列东西后就可以开始设置“食物”,先给大家讲解一下如何去设置可以让这个“食物”道具更加容易让玩家了解这个食物的功能!

名字:这里是用来设置这个“食物”的名称,比如叫:超级大面包

描述:这里我雨轩推荐来描述这个“食物”的食用时间需要多久和介绍一下这个可以在哪获得这样子!

模型:这里用来设置这个“食物”的模型!模型好看!就会有食欲噢!

接下来给大家讲解“食物”的属性可以怎么样去设置!

最大堆叠数:这个是用来设置这个食物是否可以叠加,如果设置成1,那么这个“食物”就是一个生物就占用一个背包格子!如果可以叠加,那么就是多少个多少个一组这样的!

使用时间:这里是用来设置“食物”的食用时间的,比如说我在吃面包,那么我可以1秒一个或者3秒一个这样。但是在制作地图的时候可以设置成这个食物等级越高,食用就越久这样!

加饥饿度:这里是用来设置“食物”在食用后会回复多少饥饿度的,比如我才了一个超级食物,那么我可以直接回复满饥饿度!

加饥饿耐力:这里是用来设置这个“食物”在食用后是否更加抗饿,比如我吃了一个压缩饼干,那么我会很久一段时间内不会饿,那么就可以一直工作下去!

治疗血量:这里就是用来设置在食用“食物”后回复多少血的!再比如我吃了一个超级食物,那么由于这个食物的超级的,很难获得,那么我可以直接回复满血量!

其实呢“食物”这种道具也是可以设置技能的!但是呢会不好去释放技能和一些其他原因,就无法给大家正确的去讲解,可能会在以后的版本优化一下。

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明日方舟寒灾如何打

一、作战准备

1.生命值

首先你需要屯足量生命值(越多越好)。这里推荐出门点指挥分队(每关4点生命值)。

因为这一关总共不算boss只有44个人,只要有一些有效输出手段前20都不是大问题,所以一定要把生命值往上屯,这样在后面24个怪中即使漏掉了不少问题也不大。

2.干员

接下来,你需要准备一款精一银老板/精二棘刺和一款奶量不错的单奶(苏苏洛/ff0一技能等)

二、实战打法

在杀敌数过20以后就直接随缘能漏多少漏多少。不需要再接敌了,我们的目标只要干掉寒灾,其他敌人漏多少都能过没有意义。

把雪境银/棘刺和单奶,按照如下位置摆放(下路亦可)

注意以下几点:

1. 奶一定要远离寒灾的攻击范围,不然十分容易出事

2. 如果有任何输出,请不要放在奶的范围内,避免分担奶量

接下来,就请静静欣赏干员们把寒霜抛光至死吧

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