炉石传说暗月马戏团术士卡组全面教程

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后卡组研究是永恒的话题。暗月马戏团版本里术士的卡组选择让不少人纠结,动物园快攻稳不稳,祈求术后期够不够强都是问题。今天小编来解答暗月马戏团术士卡组怎么搭配,顺便分享一些实战技巧。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧!

动物园

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我们有点担心术士,因为它似乎没有获得启动自己回到元所需的全能设置。然而,没有人能预测未来,仍然有一些东西非常值得尝试。

动物园术士似乎被推向了一个以恶魔为中心的方向。我们最感兴趣的牌是免费入场,我们的第一反应是探索是否有可能建造一副纯恶魔牌,保证每次免费入场都是法力正面的游戏。特色构建就是结果。

这个列表有点中档,并带有一些工具,可以帮助它在更快的比赛中赶上。最值得注意的是,在攻击性的镜子中,火焰呼吸者应该是一张非常强的牌,而曼阿里·莫舍可以提供相当大的生命摆动,可以赢得致命的比赛局面。因为我们运行的是一个全恶魔的平台,运行恶魔研究和哲学来提供一些强大的早期游戏设置是有意义的。

但说到底,这仍然是一副被囚禁的废铁小鬼牌。伙计们,我不能动了!

恶魔园

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当然,动物园术士并不一定要朝着强壮的恶魔方向走。我们认为最好的方法可能是一个低到地面的洪水建筑。动物园的这种变体已经获得了一些非常强大的附加功能,可以通过利用宽板的发展来提高它的可玩性。

在这一切的中心是邪恶的低语,这是一个非常强大的棋盘范围内的buff,处于莲花标记的水平。如果你可以用它来弃掉骨网蛋,它会特别强大,因为它会召唤出它的死亡拨浪鼓所产生的蜘蛛,并对它们进行缓冲!

既然我们在运行一个蛋,那么运行另一个,蛇蛋,以及邪恶天才/泰隆·血魔来确保他们总是棋盘上的一个威胁是有意义的。泰隆·血魔也有一个关于动画扫帚柄的美味组合要记住。

最重要的是,我们运行了蠕动恐怖,因为我们当然运行了最强的攻击性中性,在这个扩展中,甲板上充满了水。这家伙会变成一个多么疯狂的小家伙。

祈求术

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但是游戏后期呢?术士能在那里竞争吗?我们在这一集看到的一个问题是,该职业的后期策略并没有真正提高他们的生存能力。因此,虽然有关于几个潜在术士的猜测,但我们不确定他们是否真的能忍受被一个越来越高效的元击中头部。即使在学校,他们也因为这个问题远离了竞争范围。

唯一的例外是加拉克隆术士,我们认为这个原型最有可能在暗月集会上取得突破。它有一个很好的移除工具包(得益于火焰之灾和克朗斯,它在其他工具包中脱颖而出),以及通过虚空呼吸和灵魂碎片获得生命的选项。我们决定运行龙族和灵魂包来最大化我们的生存能力。

目前,它错过了一个强有力的胜利条件,而特色构建试图在亚煞极/蒂卡图斯/级联灾难中加入一个独特的条件。方便的是,Tickatus被galakron包和Soul Fragment包(galakron和Malicia)的大支付卡激活。我们也有很多卡片升级级联灾难成为一个非常强大的移除工具在已经强大的火焰瘟疫之上。甲板已拆除数日。

然后,我们和亚煞极完成事情。我们知道运行哲学来复制Tickatus的想法,但是我们不认为有必要运行两个很大程度上的死牌来使这个获胜条件起作用。当我们玩亚煞极并从对手的牌堆中总共烧掉10张牌时,我们可能会在那一刻让对手疲劳。一切都是为了术士。

塔隆血魔邪火试炼瓦丝琪女士屠龙者格鲁尔邪火试炼玛瑟里顿铁血大乱斗偶数猎卡组宇宙法打法机械加拉克苏斯伊利丹怒风乱斗怀旧卡牌战卡牌战卡组搭配本周乱斗怀旧卡牌战只是幻觉乱斗华为首登奖励领取鹦鹉当家脆骨破坏者通行证结束炉边聚会申请黄金包瓦莉拉的小秘密8月节奏榜通行证结束现在谁才是首领乱斗研究伙伴酒馆战棋8月更新三足鼎立玩法未鉴定的战斗图书馆的秘密英雄之书上线鲜血魔法玩法灵学院魔块术卡组英雄之书第一章攻略异乎寻常的法力风暴玩法万圣节竞技场玩法英雄乱斗12胜卡组推荐变装舞会活动秘密任务万圣节任务2020僵尸兽的崛起打法图腾萨卡组龙牧卡组灵异的旋转木马乱斗尤格萨隆命运主宰恩佐斯皮肤价格迅蹄珠齿象卡牌效果比格沃斯先生蓝龙贼华丽乱舞乱斗无名者卡牌效果大女皇夏柯扎拉卡牌效果通行证价格成就点作用对决模式牧师卡组炉边聚会参加炉边聚会旅店通票术士对决模式玩法法师对决模式套牌推荐潜力解锁古神试镜会玩法无恒药剂作用奇迹贼卡组对决模式第一赛季卡组推荐动物园组法龙牧卡组偶数法卡组黑眼术卡组12月英雄排名迷你系列新卡乱斗克隆球大赛狂乱安度因英雄之书打法三国皮肤价格触发暴怒效果经典模式上线时间贫瘠之地的锤炼扩展包狮鹫年开始时间佣兵模式玩法说核心系列卡牌法术派系卡牌贫瘠之地的锤炼预购活动暴雪30周年卡背领取贫瘠之地青玉贼卡组半兽人迦罗娜打法沉默暗影暗连击贼卡组2021火眼莫德雷斯卡牌效果火炮长斯密瑟卡牌效果库尔特鲁斯陨烬卡牌效果贫瘠之地新幸运币经典模式猎人卡组推荐愚人法卡组奥秘骑猎人谜题凤凰之谜暴风城下的集结牧师卡牌不耐烦的末日预言者对决模式宝藏宴会传送门贫瘠之地元气骑卡组暗月马戏团预购时间暗月马戏团克苏恩贼卡组暗月马戏团克苏恩法卡组暗月马戏团宇宙术卡组暗月马戏团奇数贼暗月马戏团卡包开启时间暗月马戏团复活牧卡组推荐暗月马戏团亡语猎卡组推荐暗月马戏团战士卡组推荐暗月马戏团术士卡组推荐萨满暗月马戏团卡组推荐盗贼暗月马戏团卡组推荐牧师暗月马戏团卡组推荐暗月马戏团OTK瞎卡组推荐暗月马戏团宇宙术卡暗月马戏团动物园卡组推荐暗月马戏团小丑德卡组推荐暗月马戏团小丑德卡组暗月马戏团奇数瞎暗月马戏团复活牧暗月马戏团核弹牧卡组暗月马戏团海盗战卡组推荐暗月马戏团打脸萨卡组暗月马戏团奥秘法卡组暗月马戏团恶魔园卡组推荐暗月马戏团连击贼卡组推荐暗月马戏团亡语猎卡暗月马戏团恩佐斯德卡组推荐暗月马戏团祈求术卡组推荐

炉石传说圣骑士新卡牌详细解析

炉石传说的新扩展包“巨龙降临”即将于2019年12月11日上线!

盗军团终于暴露了自己的邪恶计划。通过复活极为强大的迦拉克隆,为艾泽拉斯带来了灭顶之灾,这也使得坚持不懈的探险者协会又一次面临着拯救世界的挑战。伴随着神秘的巨龙、翱翔的飞船和艾泽拉斯出动的每一只有翼生物,正义与邪恶的对决也必将载入史册。带着135张卡牌、5张迦拉克隆英雄牌和一大堆传说龙牌,见证这场混乱的对战吧!

扩展包“巨龙降临”圣骑士全部卡牌如下:

PS:目前公布卡牌如下,后续会继续更新

沙尘吐息

炉石传说JK战卡组实战技巧教学

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

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构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,使其可以完美的反制快攻。变脸也可以攻击英雄,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,换句话说打出这张卡基本已经投降,我们选择不带。仔细分析,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,因此我们应该去掉这张卡。

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,我们选择不带,虽然解场看起来很舒服,但5费的费用不能帮助我们返场,因此是徒劳的。

战路:战路的效果很实用,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,2费的费用仍显过高,以旋风斩代替。

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,主要是盗贼的连击亡语。但是作为快攻卡组,卡手的时候远超针对的效果,就算针对到了也不能保证胜利,不带。

小软:卡手大于针对,不符合以我为主的思路,不带。当然,我觉得也可以酌情带一张,毕竟针对范围比破法广。

盾猛:我们的卡组会有很多护甲,因此盾猛的思路是成立的,但是带盾猛意味着降速,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,不建议带。

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,打快攻不错,但我们已经有很多打快攻的卡了,建议不带。

去掉这些卡以后,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,对阵猎人的胜率已经接近100%,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,换上更多的祈求,前期更强力的狂暴,提速以对抗控制卡组。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面,规划资源,变身JK后质量压制取胜。

对阵比我们慢的:血线压制,质量威胁,压低血线后OTK取胜。

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,无脑留城镇公告员,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,打除了猎人要留苦痛,打牧师甚至可以留战斗怒火。

职业对阵

战士:

海盗战:起手找112,113,斧子,过牌可以留一张,JK大于苦痛。我们打海盗战是优势对局,这套牌低费随从很多不太会卡手,因此前期场面不会输给海盗战。记住一定要多用脸解场,前几费的时候不要怕卖血,场面更重要。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,致使对方放弃场面,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,就能让对手心态爆炸。我们还有一个输点是资源跟不上对面,因此要合理计划一下过牌,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。因为这套牌祈求很多,变身jk以后至少能抽两张,有时候抽四张,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。

JK战:内战进攻性强的套牌占优,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,我们的套牌进攻性就极强,别的版本的JK战都不太好打我们。因为内战一定是一方被抢死,所以抢节奏抢场面就可以了。由于卡组的特性,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,因此要判断出局势进行对应的准备。比如优势的时候8费防16血斩杀等等,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满,萨满后期比我们要厉害很多,但萨满前期解场能力比较弱,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。除非对面没怪,我们尽量随从踢脸用脸解场,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,比如2费铸甲师,对面解不掉,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,站3个33,对面是很难解的。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,因为我们各带了两张,留着斩杀没有必要,反而前期抢血这两张卡也很强。一般来说8费萨满就被我们抢死了。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势,打法和萨满相同,贼也是没有解场能力,只能被动挨打,发力期比我们慢的卡组。我们尽量在jk前解决战斗,因此也是尽量打脸,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,致使我前期场面就崩了。否则打贼也经常能抢死对面。

骑士:

元气骑:吊打,简直想怎么赢就怎么赢,对面既打不穿我们护甲,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,被抢死了,场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。

宇宙猎:我只遇见一把,输了一把这样的猎人,因为触发了捕鼠陷阱,因此要小心。

德鲁伊:

超生德:前期我们的场面厉害很多,因此不太会输

术士:

动物园:大优,就像以前奴隶战吊打动物园一样,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,动物园没有返场能力,所以解光就好了。

手牌术:不好打,现在的手牌术会举盾,因此不好斩杀他们。1-3费顺的话要多抢血,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,如果我们前期的牌针对到对面的话,有一些抢死对面的希望。

法师:

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势,但是我体感没什么劣势,可能多数对手不熟悉这个对局的思路。如果对面留了左手第一张牌,不管挂不挂任务,场攻小于10的时候永远不要打脸。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,素质极差,我也忍住了没打脸,他4费羞愧地挂上了任务。思路是我们场攻低的时候只解场,多祈求,多过牌,一定要变最强jk,因为这把刀很厉害。在6费左右以后,站了3个废墟之子,场攻很高就可以打脸了,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,对面又要解场又要回血,来不及同时做这两件事的。然后持续给场面压力,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。

心火牧:输了一把天胡心火牧,屁股太大了,解不动

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