炉石传说巨龙降临萨满祭司卡牌攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,巨龙降临扩展包的萨满祭司卡牌已经全部公布。小编第一时间对这些新卡牌进行了分析,从单卡强度到combo配合都研究了一遍,现在把结论分享给大家。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
炉石传说的新扩展包“巨龙降临”即将于2019年12月11日上线!
盗军团终于暴露了自己的邪恶计划。通过复活极为强大的迦拉克隆,为艾泽拉斯带来了灭顶之灾,这也使得坚持不懈的探险者协会又一次面临着拯救世界的挑战。伴随着神秘的巨龙、翱翔的飞船和艾泽拉斯出动的每一只有翼生物,正义与邪恶的对决也必将载入史册。带着135张卡牌、5张迦拉克隆英雄牌和一大堆传说龙牌,见证这场混乱的对战吧!
扩展包“巨龙降临”萨满祭司全部卡牌如下:
PS:目前公布卡牌如下,后续会继续更新
闪电吐息

炉石传说荣誉室新成员攻略指南
荣誉室将迎来两位新成员,同时还有十张补位卡即将加入炉石传说。虽然进入荣誉室的时间和补位卡的加入时间还没有明确,但相信实装后一定会对环境造成了不小的影响。
首先是两张职业卡牌将退环境,分别为盗贼的消失和牧师的心灵震爆。

在当前版本,这两个职业都有一些惨,出场率不高,消失和心灵震爆更是难以进入构筑,只在狂野模式具有更多的威力。那么这两张卡牌进入荣誉室,可想而知是在为新版本的卡牌让路了。确实这两张卡在不少黑科技卡组中都有奇效,相信狂野模式下版本又会进一步群魔乱舞了。
接下来就看看补位的新卡怎么样吧。
1、圣光闪耀

对比牧师自己的1费联结治疗和快速治疗,这张卡弱的不是一星半点,不过本来这张卡补位的就是基础卡,而非联结治疗和快速治疗这样的白卡,所以弱一些理所应当。但是这么一比,总给人以凑数之感,即便联结治疗和快速治疗已经退环境,这张卡也难有出场机会,或许在大厨牧中配合加基森可以玩一下。
2、瘟疫使者

这张卡牌算是中规中矩,虽然身材很亏,但毕竟剧毒的价值很难衡量,战吼效果而非连击,让这张卡的适应力很强,配合低费站场随从或突袭随从解大怪和过墙很不错。
3、攻城恶魔

恶魔流的组件,自身身材也算可以,不过恶魔流一直不容易兴起,这张高费卡无法一锤定音,预计很难带动恶魔术的兴起。
4、野性赐福

小德的一张BUFF卡,看起来很强大,但是费用太高了,小德没有场面BUFF卡只能卡手,所以还是低费BUFF更实用,这张还没有抉择效果,只能被人遗忘。
5、正义

我们都知道骑士有一个给所有随从加圣盾的锤子,虽然不能稳定随机出圣盾的选项,但五费法术就值一个3费锤子的战吼,也太寒碜了吧。
6、光明之翼

精灵龙你起个名字可就一跃成为传说了?这张卡一般般,3费上会亏节奏,娱乐效果强一些,毕竟现在传说随从早就烂大街不是什么稀罕物,大部分需要配合,随机出来的传说用不上,亏节奏还靠手。
7、大检查官怀特迈恩

“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士”,血色狗男女之一终于来到炉石传说,技能也挺贴合在魔兽中的定位的。只能招唤本回合死亡的友方随从,加上需要7费,可配合度不高,能起到的作用也不大,只有随从交换时有用,但完全不如克尔苏加德。
8、贫瘠之地饲养员

稳定性太差,随机性太强,7费随机出来一个小龙鹰亏上天,没人会用。
9、军情七处渗透者

针对性卡牌,除非奥秘法或者奥秘猎过强,否则很难进入构筑。
10、奥术吞噬者

8费能配合几个法术?虽然不少职业都有低费法术,但是能都留着给他配合?能释放两个法术就烧高香了,然而8费一个光杆9-9并不具有足够的威胁。1分。
《皇室战争》7月卡牌平衡性调整
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
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