炉石传说标准模式法师卡组攻略 搭配指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后法师的控制思路卡组受到了不少玩家的关注。这套标准模式的法师卡组前期对空奥术法师配合远古谜团可以有效处理场面,中期靠露娜的口袋银河拉开卡差,纳迦沙漠女巫配合尤格萨隆的谜之匣是核心组合技。小编实测下来这套牌在面对心火牧和任务德时都有优势,打法思路比卡组本身更重要。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。

### 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

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# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 2x (3) 火焰结界

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 咒术师的召唤

# 2x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 白骨怨灵

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 1x (6) 卡塔图防御者

# 1x (7) 露娜的口袋银河

# 1x (8) 始祖龟朝圣者

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 卡雷苟斯

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

总结一句话,盒子跟谁都是55开。

主要套路:

前期靠奥秘清场,保持健康血量。

中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。

后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。

一些主流对局:

1.心火牧

起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。

2.任务德

全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。

3.任务萨

全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。

4.节奏贼

全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。

5.猎人(各种形态)

起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。

6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)

从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。

炉石传说猎人最强卡组推荐

神秘代码:

AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=

卡组思路:

这是法术猎最原始的纯法术形态,上个版本中还加入了巴内斯+亚煞极体系,四费巴内斯+亚煞极的下场很容易打崩对手。不过他们现在都退环境了,所以纯法术猎在对阵控制卡组时胜率下降了很多。这套法术猎思路也非常简单,在前期我们就正常使用奥秘干扰对手用武器或者法术来解场控场并在过程中升级法术石。5费通过法术石召唤3/3狼铺场所形成的场面是对手不好解决的。后期还有猎人DK和橙武所带来的随从补充和法术补充。

单卡分析:

蜡烛弓:非常优质的1费武器,还能让英雄免疫随从反击带来的伤害,是非常好用的前期卡之一。在对付快攻卡组解场补刀都非常好用。没事干用来打脸也可以减少1血伏笔,建议也至少留一点耐久以备不时之需。

飞翼冲击:女巫森林版本给猎人带来的优质法术,我们卡组中可用用来召唤随从的法术非常多,游荡怪物/动物伙伴/关门放狗等等随从牌都可以和飞翼冲击配合,造成随从死亡来1费打4。但是4这张法术我们只带了一张,因为法术猎卡组没有随从更加需要随从的站场,所以编满了两张侧翼打击,既可以解场又可以站场是我们更加需要的。

职业对阵:

德鲁伊:均势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德依旧非常多。在起手留牌我们可以选择去留法术石/游荡怪物/猎人印记后手可留鹰角弓/动物伙伴。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的在完成法术石任务的过程中去解场到了5费回合释放法术石召唤狼这个场面对手是无法解决的,接着通过来我身边,动物伙伴这些可以召唤随从法术继续加强场面就可以。

骑士:优势,目前天梯中骑士的形态种类非常多。在留牌的选择上爆炸陷阱/关门放狗/蜡烛弓/法术石都是需要留下的。对阵骑士还有是优势的我们有游荡怪物和爆炸陷阱可以轻松的破坏对手的场面,蜡烛弓也可以很好的解决对手的1血随从,在对手场面铺起来后我们也可以用关门放狗来和对手做交换。在5费回合法术石升级后下场在场面上就占据优势了。另外猎人的DK也是非常克制对手的铺场的。

术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的铺场只有两波法术石。而术士的解场法术实在是太多了。

盗贼:大优势,不管是任务贼还是奇数贼还是奇迹贼我们都可以很好的打败他们,猎人这个职业本来就是非常克制盗贼的,盗贼没有回复而猎人伤害很足,不管是随从的冲锋还是武器的打脸还是技能稳固射击都可以造成大量伤害,在配合上随从的站场输出各种类型的盗贼都很难应对。

结语:

在目前这个环境下法术猎在对阵除术士以外的职业都是有一战之力的。目前环境下术士少了许多,天梯中多了许多快攻卡组。用法术猎来抓快攻卡组还是很有效率的。最后祝大家用盒子上传说。

炉石传说奇数贼卡组上手教程

节奏奇数贼卡组

卡组代码:

AAECAaIHAq8EnvgCDowCogLLA9QF9QXdCIHCAp/CAuvCAsrDAsrLAtHhAovlAqbvAgA=

节奏奇数贼对战详解:

魔块术——优势对决,2张沉默加2张刺杀花,前期拿住节奏稍微防一下AOE就很好打了,而且这套卡只有火羽精灵是2血仆从,其他不是1血就是3血,术士本身也没2血仆从,很多时候亵渎并不能占到什么便宜。

起手尽量留一张猫头鹰和一费仆从,后手有一费生物的时候可以留一张冷血。亡灵药剂师退环境后魔块术彻底失去了前期,除了少数丧心病狂的带末日之外,大部分魔块术除非前期特别顺加血牌很多,否则很难经得起节奏卡组的攻势轰炸。我们只需要按费拍怪,转刀解场就好了。笔者在对抗魔块术的战斗中除了一盘沉默沉底,其他都赢了,这套卡基本是稳吃魔块术的。

圣骑士——奇数骑小优对决,对铺可以解决一切问题,前期手里必须有1费仆从,否则对战会十分吃力。后手可以留军七,先手可以留焦油或暴徒,雏龙一律舍弃。对战奇数骑战术十分简单,全力铺场,能打脸打脸,刀用来解场,尽量在对手等级提升或者超管之前把血量抢到逼迫对手解场基本就赢了。奇数骑缺少号角,前期战斗力远不如奇数贼强力,但是到了中期奇数贼铺场能力就会强很多,所以前期压力一定要给够。

偶数骑均势对决,主要因为大宝剑对于3费仆从的压制力太大,所以起手除了留1费仆从之外尽量留一张焦油来防大宝剑。在对抗偶数骑的时候,转刀非常重要,因为我们这套卡的所有1费生物都不怕对手1费的报告兵,但是对手2费的生物都要靠刀来砍。这时候最好的节奏是1费出仆从,2费转刀解场,3费下暴徒或焦油接着视情况解场,这样4费才能防得住号角或大宝剑。

鱼人骑战术等同于奇数骑,无脑铺场解场,顶住一波号角防一下超管基本就赢了,同样最好保持前三费不卡手。

目前天梯骑士的形态非常多,比较难受的是起手选牌结束才能看到对手是什么骑士,但无论对手是什么形态,起手有1张1费生物是非常重要的,但是1费生物并不是越多越好,焦油和军七都可以视情况留手。笔者实战打骑士整体胜率小优,把控节奏的同时还要提防对手关键回合的选择。

奥秘法——优势对决,起手留1费和3费仆从。在冰箱、麦迪文男仆、水晶侍女、暗金教侍从集体退环境后,奥秘法的快攻能力基本被打残废,全靠爆炸陷阱、奥术飞弹、燃尽风暴来解场打脸,整体给人一种很莽的感觉。

对战奥秘法我们是可以选择性用脸解场的,血量保持在15以上即可。打法还是以铺场为主,奇数贼任何超过3费的仆从法师都要消耗一张解卡来解,如果场面占据优势且血量还好完全可以不理会对手直接抢脸,反正法师能斩杀怎么防也防不住,主动抢脸对手压力大法术解场就无法打脸斩杀。

墙德——优势对决,缺乏解场能力的德鲁伊面对铺场职业基本没有什么好挣扎的,猫头鹰加刺杀花可以过4个墙。起手留1费生物和冷血,前期能多贪就多贪,暴徒和雏龙都可以轻松养的很大,中期找机会斩杀就行了。笔者实战排到墙德比较少,遇到的都赢了,只要墙德不是天胡起手都有的玩。

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