英雄联盟9.23圣物之盾改动内容全面解析
《英雄联盟》是一款策略游戏,9.23版本的装备调整对辅助位置影响很大。新版圣物之盾的出现改变了辅助位的出装思路,高血量低AP的属性让它成为了法系软辅的首选。今天小编就来分析这件装备。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。
英雄联盟9.23版本对辅助的工资装进行了很大的改动,其中新版圣物之盾改为了高血量低AP类型的装备。
高血量低AP推荐:圣物之盾

30生命值
5法术强度
2金币/每10秒
唯一被动:普通攻击斩杀生命值在50%以下(远程30%)的小兵,每45秒提供一次充能,最多3层。
任务:使用该道具获得金币会让该道具升级成为更高级的辅助道具。
升级路线
圣物之盾——巨神峰之盾——山脉壁垒
解析:这件工资装的触发机制同样与老版的圣物之盾相同,可在附近有友尽情况下直接斩杀生命值50%的近战兵或生命值30%的远程兵。随金币积累升级的装备同样仅提供守卫。装备后期可以给予+300生命值及+40法术强度。装备后期依旧生命值收益可观,但是于钢铁护肩不同的是适合半肉法系辅助英雄,例如奶妈就是最佳选择。
适配英雄:众星之子

版本分析
奶妈在新版本的表现还算可观,胜率提升2位达到了51.92%位列第9名。登场率略微下降1位达到了4.57%位列第13名。奶妈是新版本表现最出色的软辅之一,喜欢玩软辅的小伙伴不要错过。
符文推荐

推荐主系巫术副系坚决,小符文自适应,自适应,生命值。
艾黎可附着在我们的普攻和技能上提升我们的输出及消耗能力。
法力流系带可使用技能伤害敌人永久提升我们的最大法力值。
迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。
焦灼技能附带灼烧效果提升我们的消耗能力。
骸骨镀层减少敌人对我们的伤害提升我们的对拼能力。
复苏提升我们的治疗及护盾效果并在生命值过低时再次提升这个效果。
出装推荐

核心装备选择山脉壁垒提供生命值和法强并给予团队视野,香炉在给予队友治疗时提升队友的攻速加成,救赎提供范围恢复效果给予持续团队持续作战能力。

随后我们可选择鸟盾提供团队魔抗加成并给予团队一个小护盾保护,圣杯可随着积攒提升我们的治疗效果,最后鞋子选择减CD鞋提供移速并给予冷却缩减。
加点推荐

推荐主W副E有大点大。
W技能是我们的治疗技能,提供队友恢复治疗。E技能是我们的限制控制技能,提供范围沉默效果并持续一段时间提供禁锢控制。
玩法推荐
奶妈具备前期很出色的消耗能力,前期我们以消耗为主加血辅助位辅。利用Q技能消耗减速敌人同时治疗我们自己,并配合E技能沉默敌人。这里需要注意奶妈很怕控制技能,所以前期打出消耗同时需要注意,避免被敌人的控制先手产生不必要的击杀。团战的奶妈站位很关键,站在我们队友的后面给予可观的辅助。利用W技能配合R技能提供治疗效果,来保证队友团战的持续作战能力。而Q技能可配合E技能打出一定的限制帮助队友完成输出及收割。需要注意团战奶妈的E技能很重要,沉默是联盟最强的限制效果,本身具备沉默机制的英雄就很少,而奶妈则是范围沉默。合理的利用E技能,限制团战敌方前排或者限制敌方突进的刺客,为团战的胜利埋下伏笔。
英雄联盟9.16版本英雄调整详情攻略
8月20日英雄联盟更新至9.16版本,在该版本中有23个英雄调整,其中还有重做英雄潘森上线。

不屈之枪 潘森
自9.16版本开始,潘森将在排位赛中摧毁敌人的防线并给他们带来灭顶之灾

沙漠皇帝 阿兹尔
游戏后期Q技能冷却时间提高。
我们在游戏后期给阿兹尔的敌人打开了一个机会窗口,这样阿兹尔和他的沙兵就不能无情地追击敌人了
Q - 狂沙猛攻
冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒 → 15/13/11/9/7秒
高玩点评:Q高等级冷却提高,沙皇一般主Q加点,故持续输出能力削弱。

英勇投弹手 库奇
基础攻击力和攻击力成长属性降低。
由于拥有太过于可靠的伤害来源,库奇在职业赛场登场率太高了,因此我们将削弱他。
基础属性
攻击力:60 → 55
攻击力成长属性:3 → 2.5
高玩点评:基础和成长攻击力均减少,前期补刀和输出能力较大削弱。

祖安狂人 蒙多医生
W技能的韧性不再随等级变化。现在,E技能冷却时间随技能等级变化。
由于蒙多已经在四个版本中得到了一些有价值的小改,这名疯狂的医生一直在要求获得一些实惠。
W – 痛苦燃烧
韧性:10/15/20/25/30% → 全等级30%
E - 潜能激发
冷却时间:6秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
高玩点评:开W后前期韧性提高,E冷却减少,蒙多一般是主Q副E加点,故前中期对线能力较大加强。

时间刺客 艾克
E技能额外伤害提升。R技能游戏后期冷却时间降低。
在各种游戏场景中,艾克有了更大的强度提升空间。
E - 相位俯冲
额外伤害:40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150
R - 时空断裂
冷却时间:110/90/70秒 → 110/80/50秒
高玩点评:E基础伤害提升10点,R后期冷却时间大幅减少,较大增强。

探险家 伊泽瑞尔
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
AP伊泽瑞尔的爆发伤害已经使他变得有点恐怖了,因此我们将移除该出装的部分强度并且削弱他在游戏前期的安全性。
Q - 秘术射击
伤害加成:0.3法术强度 → 0.15法术强度
E - 奥术跃迁
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒 → 25/22/19/16/13秒
高玩点评:Q技能AP加成减少,双修输出下降。E前期冷却大幅提高,前中期较大削弱。

无双剑姬 菲奥娜
E技能游戏前期冷却时间降低;现在,额外攻击速度随技能等级变化。
给予菲奥娜更多的力量,使她能够最大化在对线阶段获得的优势。
E - 夺命连刺
冷却时间:13/11/9/7/5秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒
额外攻击速度:全等级50% → 50/60/70/80/90%
高玩点评:E技能冷却时间减少,攻速提高,前期对线和后期分带拆塔能力较大加强。

武器大师 贾克斯
Q技能冷却时间降低
作为一个近战英雄,贾克斯将通过以下方式获益:拥有更多的机会跳至远程敌人处,不然这些敌人可以稳稳地在线上削弱贾克斯的血线。
Q - 跳斩
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
高玩点评:Q技能冷却时间前期减少,对线能力较大提高,更容易追击和撤退,操作空间提升。

虚空行者 卡萨丁
W技能强化的普通攻击伤害提升。
加强了卡萨丁在以下方面的能力:能够保持对于短手中路英雄的威胁,尤其是那些本应被卡萨丁天然克制的英雄(AP刺客)
W - 虚空之刃
强化的普通攻击伤害:40/65/90/115/140 (+0.8法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.8法术强度)
高玩点评:W基础伤害提高30点,输出能力较大加强。

诡术妖姬 乐芙兰
Q技能法术强度加成提升。
我们将回调今年早些时候乐芙兰得到的削弱,因为Q技能是一般玩家可以利用的技能,因此她应该可以使用这种能力。
Q - 恶意魔印
法术强度加成:0.3法术强度 → 0.4法术强度

光辉女郎 拉克丝
W技能游戏后期护盾值提升。
当我们在9.14版本中削弱拉克丝时,我们主要是在针对保护性出装。然而,最终的结果是我们对于辅助拉克丝的削弱远远超出了预期。我们将归还她一部分伤害缓和能力,这样她在下路保护她的伙伴就更有意义了。
W - 曲光屏障
护盾值:50/65/80/95/110 → 50/75/100/125/150
最大护盾值:100/130/160/190/220 → 100/150/200/250/300
高玩点评:W护盾值后期较大提高,辅助拉克丝主W加点收益更高。

永恒梦魇 魔腾
基础护甲提升。W技能额外攻击速度提升。
如果作为一个有竞争力的可选项,魔腾相较于其他打野英雄一直显得黯然失色,因此我们将加强他。
基础属性
调整了一些属性数值!
护甲:36 → 38
生命值:582.8 → 585
法力值:273.8 → 275
法力值回复属性:6.756 → 7
W - 黑暗庇护
额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
高玩点评:基础属性提升,W攻速提高10%,加强。

放逐之刃 锐雯
Q技能冷却时间不再随技能等级变化。
我们将回调9.10版本以来对于锐雯Q技能冷却时间的改动。在高等级段位的单排游戏中,在9.10版本中对于E技能冷却时间的提升并没有抵消对Q技能冷却时间的加强,但当时我们的本意并不是加强锐雯。
Q - 折翼之舞
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 → 全等级12秒
高玩点评:Q冷却时间提高,持续输出和卡Q输出能力较大削弱。

北地之怒 瑟庄妮
冰霜护甲的基础护甲和魔法抗性降低,属性加成提升。Q技能冷却时间提升。
尽管在最近遭到了一些削弱,瑟庄妮在职业赛场作为统治级的力量已经有一段时间了。我们将对她的力量采取更大幅度的改动。
被动技能 - 北地之怒
冰霜护甲:20 (+0.25额外护甲)额外护甲和20 (+0.25额外魔法抗性)额外魔法抗性 → 10 (+0.35额外护甲) 额外护甲和10 (+0.35额外魔法抗性)额外魔法抗性
Q - 极寒突袭
冷却时间:17/15.5/14/12.5/11秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩点评:被动基础抗性减少,Q冷却时间提高。故前期能力较大削弱,后期影响不大。

暮光之眼 慎
Q技能强化的普通攻击的伤害加成提升。 E技能基础伤害提升。
当慎在游戏中后期分推时,他可以获得一些小小的加强。
Q - 奥义!暮临
强化的普通攻击对英雄的伤害加成:目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6% → 目标最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%
E - 奥义!影缚
基础物理伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q和E伤害提高,加强。

炼金术士 辛吉德
基础法力值提升。R技能游戏后期额外属性提升。
给予辛吉德一点点额外的精力,这样的话,如果他能够撑到游戏后期,他的疯狂就可以为他带来更多胜利。
基础属性
调整了一些属性数值!
法力值:290.6 → 330
攻击力62.32 → 63
法力值回复属性7.524 → 7.5
攻击速度成长属性:1.81% → 1.9%
R - 疯狂药剂
额外属性:30/55/80 → 30/60/90
高玩点评:基础蓝量提高,R属性提升,前期对线和后期能力全面加强。

亡灵战神 赛恩
基础法力值提升。Q技能基础伤害的最小值与最大值提升;移除了技能对野怪的伤害减免。
对赛恩的棱角进行了一些平滑处理,比如调整了一些基础属性数值并且移除了一个看上去不再需要的机制。整体而言,他将拥有更多机会去和他的对手在上路线互殴,尤其是对抗其他战士时。
基础属性
调整了一些属性数值!
法力值:325.6 → 330
生命值:542.64 → 545
法力值回复属性:8.0008 → 8
Q - 残虐猛击
基础最小伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110
基础最大伤害:60/120/180/240/300 → 70/135/200/265/330
已移除Q - 残虐猛击不再对野怪只造成80%的伤害

战争女神 希维尔
W技能游戏前期攻击力加成降低。
希维尔很强。尤其是当她和悠米搭配时更加。我们的可爱猫咪将被削弱(提前告诉你以防你还没看到),同样我们认为希维尔也应该被削弱,以压制她在游戏前期的清线能力,从而给予她的对手一些机会去回推兵线。
W - 弹射
伤害加成:50/55/60/65/70%攻击力 → 30/40/50/60/70%攻击力
高玩点评:W伤害前期减少,削弱了推线和输出能力。中后期无影响。

解脱者 塞拉斯
现在,Q技能第二段伤害对小兵和野怪造成的伤害降低。
在上一次大改之后,塞拉斯一直在野区肆无忌惮。因此我们决定放缓他的清野速度。
Q - 锁链鞭击
迸发伤害:对小兵造成的伤害降低45% → 对小兵和野怪造成的伤害降低45%
R - 其人之道
BUG修复:现在,当塞拉斯施放窃取自卡尔玛的由R - 梵咒强化过的W - 坚定不移时,塞拉斯会正确地治疗自己

暗黑元首 辛德拉
Q技能对英雄额外伤害提升。E技能基础伤害提升。
目前的辛德拉在所有等级的游戏中都处于弱势,因此我们将给予她整体加强。
Q - 暗黑法球
卓尔不凡效果:对英雄造成15%额外伤害 → 对英雄造成25%额外伤害
E - 弱者退散
基础伤害:70/115/160/205/250 → 85/130/175/220/265
高玩点评:Q和E伤害提高,直接较大加强。

河流之王 塔姆
基础移动速度降低。E技能护盾持续时间降低。
我们将让塔姆在突袭上更加弱势,因为他已经为下路兄弟(比如伊泽瑞尔)的安全性提供了足够的保障了。
基础属性
移动速度:345 → 335
E - 厚实表皮
护盾持续时间:3秒 → 2秒
高玩点评:基础移动速度减少10点,E护盾持续时间减少1秒,全面削弱。

魔法猫咪 悠米
Q技能的强化伤害在游戏后期降低;减速效果降低;减速效果持续时间不再随技能等级变化;游戏前期冷却时间提升。
鉴于悠米的输出稳定可靠,这份伤害就显得过高了,尤其是当悠米与其他高伤害的下路队友搭配时。
Q - 摸鱼飞弹
强化(在到达目标之前至少飞行了1秒)伤害:50/95/140/185/230/275 → 50/85/120/155/190/225
减速效果:40/48/56/64/72/80% → 20/32/44/56/68/80%
减速效果持续时间:1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒 → 1.5秒
冷却时间:11/10/9/8/7/6秒 → 13.5/12/10.5/9/7.5/6秒
高玩点评:Q伤害减少,减速降低,冷却提高,全面削弱。

爆破鬼才 吉格斯
W技能法术强度加成提升;游戏前期冷却时间降低。R技能游戏后期冷却时间降低。
吉格斯在当前并没有表现得很火热,因此我们将加强一个没那么霸道的技能并且让他可以更频繁地施放终极技能。
W - 定点爆破
伤害加成:0.35法术强度 → 0.5法术强度
冷却时间:24/21/18/15/12秒 → 20/18/16/14/12秒
R - 科学的地狱火炮
冷却时间:120/105/90秒 → 120/95/70秒
高玩点评:W伤害提高,前期冷却减少,对线能力加强。R后期冷却大幅减少,更容易先手R打消耗劝退推塔。
英雄联盟亚索天赋S6赛季出装加点攻略

常规21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
防御天赋值得注意的是faker放弃了“附魔防具”2点增加5%的护甲、魔抗效果,加满了“愈合”、“格挡”,再加上“不屈”的效果,在中单对线维鲁斯这里长手骚扰型英雄时,有非常不错的效果。
小编在这里隆重为各位玩家介绍,LOL最新移动手机版游戏《英雄联盟魄罗快跑》已经火爆来袭啦!你还在电脑上玩LOL英雄联盟吗?快来下载LOL手机版,随时随地玩英雄联盟!
亚索出装
先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
第一个小件出贪婪之刃,再往上继续合成电刀,电刀做出来后经济不足可以先补出个十字镐增加攻击力,然后尽快将第二个核心装无尽做出来。
有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的小件(护甲/魔抗),过渡一下。
有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备,除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手。
外服主流天赋加点

高胜率天赋

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