火影忍者手游少年自来也技能连招
火影忍者是一款角色扮演游戏,每个忍者都有自己的特色。今天要介绍的是少年自来也,他能召唤蛤蟆文太,在C忍里面算是独一份了。小编觉得他的普攻伤害被很多人忽视了,上段攻击配合下落时机,能打出超多套连招,血量直接掉一大截。一技能通灵蛤蟆玩法很灵活,短按骑上去跳三下,长按能把敌人变成青蛙,二技能崩地裂命中后能触发联动效果,大蛇丸和纲手会一起出来帮忙打人,这波组合确实有点意思。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!
火影忍者手游少年自来也在C忍里面是比较特殊的,他能够召唤蛤蟆作战,整体看起来还是很炫酷的,少年自来也看起来和鸣人是有几分相似的。下面来说说他的几个技能。
先说说普攻,自来也的普攻是上段攻击,只要注意下落时机,就能打很多套,将近三分之二的血量。少年自来也1A平推,2A平推,3A用脚砸向地面也是平推可追地,第四A击飞。
先说说一技能,通灵蛤蟆文太。短按10秒cd,骑上文太,跳三下,每一跳都可以转向,每一下跳的距离在三分之一场地距离。击中敌人浮空,可接普攻或者其他技能,三下都可追地,在骑上文太的时候,相当于飞起,可躲避一些高度较低的一些技能和秘卷。当释放技能一时同时按方向键下,本体是不会坐上蛤蟆的,可当一个远程起手技能,距离很远。
长按12秒cd,将前方的敌人变成青蛙,变成青蛙的敌人只可以移动,但不能替身,可抓霸体,约5秒。但这个技能释放时会被对方用秘卷和通灵释放挡掉,这个要注意。当敌人变成青蛙的时候是没有保护机制的,怎么打都不会减伤和落地保护的。
少年自来也的二技能,崩地裂,10秒cd,命中敌人后可召唤出大蛇丸和纲手联合攻击,可追地。当没有命中敌人,则不会召唤出纲手和大蛇丸,但在滑铲过程中按下普通攻击则会强行召唤出,而且可以迅速按下普攻击缩短滑铲的距离,也可按下方向键转向,攻击到敌人后也能转向。召唤出来的大蛇丸会反方向跑,是可以攻击到敌人的,全X轴的跑动。滑铲可以躲一些判定较高的技能。
奥义就比较一般,不能接技能,不能扫地。大招前段无敌,后段不无敌,而且不能被秘卷或者通灵顶。奥义蹭点方式就是召唤出大蛇丸后放大,但不能将伤害打全,这时候用扦插等秘卷可以弥补这个缺点。蛤蟆同样能蹭点,而且一二技能释放的时机好的话是可以蹭到两个奥义点的。
最后说说通灵,少年自来也在使用蛤蟆仙人的时候是可以去除对方身上的增益buff的,这个和大自来也一样。
火影忍者手游鬼鲛技能详细分析
干沛鬼鲛





入手难度:3(积分赛) pk推荐:1
不是我敷衍,这个忍者真的没有太多可以讲述的地方,因为压根不适合pk,谁用都一样,昨天晚上pk碰上fj用鬼鲛也被我小樱轻松打败,当然之后就是被他虐了。
A技能爆水冲波,正前方攻击判定,范围一般,被再不斩的技能判定完爆。最坑爹的是,在水波出现之前鬼鲛还会在地上留下一摊水花来提醒你:少年!快躲开!我要放招啦!伤害还是可以,只可惜想打中人实在是太难。
B技能雨四鲛,原地结印后的小范围圆形判定,范围多小我就不吐槽了,有几次我倒地时被这个技能打中也没有被再次浮空。所以,就是坑。同样打不中敌人。
C技能大鲛弹之术,嗯,鲨鱼很帅,然后呢。
总结:辛辛苦苦换出来鬼鲛的各位还是乖乖用来站街刷图吧,pk禁用,送分忍者之二,另一个是小卡卡西。
怎么样,是否对于干柿鬼鲛有所了解呢,这个忍者目前在决斗场之中实在是不忍直视,当然也不排除后期会进行强化,当然在目前为之,它还不足以胜任。
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