三国志战略版屠几上肉适用武将
《三国志战略版》是一款策略游戏,每个战法都有它的脾气。今天小编分享的是屠几上肉这个战法,它是曹真传承来的双加成技能。它的优势在于瞬发高伤害稳定性强,35%发动率配合300%总伤害能保证每局都有输出,但双加成机制注定了它只能是个下限战法。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。
2.获得途径
曹真传承战法
3.推荐指数
★★★:下限很高但是上限也很低

二、战法解读
1.瞬发300%伤害
首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。
乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。
能够这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。
所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。
2.尴尬的双加成
这个伤害是理论300%,比如说一款张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一款吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。
但因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那即可追求极限,比如说给吕布带落凤,因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也十分低。
假如想让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力都很高的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!
所以看上去是300%的伤害加成,实则是根据属性来牺牲百分比,而对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。
3.混伤效果
而且我们还要考虑一方面,就是它不仅双加成而且也是物法混伤。
好处是,一款武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。而且它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。
缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一款武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一款像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得十分苛刻。
甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三、总结
这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也无需再考虑文武双全武将之稀少了吧?
《生存33天》天使实战玩法攻略
生存33天天使怎么玩,天使是游戏中比较好用的辅助英雄,她的一些技能比如增伤辅助、治疗辅助等等在战斗中这个技能对所有队友都生效,C位死了拉C位,坦克死了拉坦克。有了天使,团灭的概率直接砍半。

一、技能解析
1、天使重生
任意队友受到致命伤害时,会化为黄色光球,保留1点生命值并进入无敌状态,持续3秒;3秒后自动复活,恢复天使900%攻击力的生命值,同时再获得1秒无敌。翻译一下:你的C位被BOSS一刀劈死了?没关系,天使直接给他套个3秒无敌,然后满血复活,起来还有1秒无敌。这个技能强到什么程度?
实测场景:秘境试炼BOSS战,我的吕布被BOSS连招打到剩血皮,触发了天使重生。3秒无敌期间,BOSS的所有技能全部打在无敌上,等于白给。3秒后吕布满血复活,反手一套输出把BOSS带走。这一波操作,等于凭空多了一条命。而且这个技能对所有队友都生效,C位死了拉C位,坦克死了拉坦克。有了天使,团灭的概率直接砍半。

2、女神化身
开大后,天使变身女武神,同时牵出两条线:
蓝线:10秒内输出最高的3人中选1个增加8%攻击力;开大后再加8%攻速和10%攻击力
黄线:当前血量百分比最低的队友 开大期间全程保持牵引,每秒回复天使80%攻击力的生命值,同时提高20%伤害减免

这个机制的核心价值在于:一个技能同时完成了“给C位增伤”和“给残血队友治疗+减伤”两件事。没有天使的时候,你需要带一个增伤辅助(比如庄周)和一个治疗辅助(比如机械之心),占两个位置。有天使之后,只需要她一个人,空出来的位置可以多上一个输出,实测输出总量提升了约25%。

3、天使冲击枪
对蓝线链接队友周围3个目标发射4枚子弹,每枚造成相当于大招30%的伤害;子弹命中时,同时提升蓝线队友的伤害输出。这个技能让天使的定位更加“离谱”——一个辅助,居然还能打伤害,还能给C位增伤。虽然天使的主要价值不在输出,但这个技能的存在,意味着她在完成本职工作之外,还能白嫖一点伤害和增伤。

二、实测数据
根据多个来源的实战评测,这里有一组对比数据:
1、主线推图通关率+35%显著提升,竞技场胜率52%,71%+9%,秘境试炼团灭次数-40%,大幅降低。
2、阵容自由度,必须带奶妈,多一个输出位,质的飞跃。
3、简单说:带天使的队伍,推图更稳、竞技场更强、阵容搭配更灵活。

三、天使+死亡骑士阵容
1、核心逻辑:天使重生+死亡骑士的“不会被秒杀”被动,形成双重保命机制。
2、实战表现:
死骑在前排扛伤,触发“不会被秒杀”被动后硬吃一套连招。
天使的黄线一直在给死骑回血。
死骑在“残血-回血-再残血-再回血”的循环中,硬扛BOSS整整45秒。
后排C位疯狂输出,直接磨死BOSS。
如果换成普通坦克,没有“不会被秒杀”的被动,可能在第一波集火时就暴毙,触发天使重生后进入30秒CD,然后再次被集火——直接团灭。
结论:如果你有死骑,天使的优先级直接拉满;如果还没有死骑,先把死骑抽出来。

四、抽取建议
这是最实际的问题,先说答案:要抽。而且是平民玩家的第一优先级。为什么?因为天使是机制怪,不是数值怪。她的强度90%来自技能机制,10%来自面板。这意味着:
1、1星天使就能发挥大部分价值——复活机制1星就有,治疗和增伤1星也很好用。
2、不需要像C位那样追5星,升星成本相对可控。
3、她可以搭配任何阵容,不会因为你换了主力输出就废掉。
4、平民抽卡优先级建议:天使 吕布 死亡骑士,理由:
天使的作用没有下位替代——机械之心只能奶,不能复活不能增伤。
吕布有下位替代(齐天大圣免费送)。
死骑有下位替代(熊猫大师红卡好抽)。
简单说:天使是唯一一张“没有替代品”的神话卡。你可以没有吕布,用齐天大圣凑合;你可以没有死骑,用熊猫大师顶着;但你没有天使,没有任何一张卡能提供复活+增伤+治疗三合一的辅助能力。
五、技能书搭配
根据高战玩家的实测,天使的技能书推荐如下:
1、第一优先 :无人机回能学,全队回能量,大招循环更快。
2、第二优先 :肾上腺素学 全队增加攻速,并列,安抚野兽,全队增伤。
3、备用,烧成灰使者,全队伤害减免(高压本专用)。
4、推荐方案:
通用推图:无人机回能学+肾上腺素学。
高压副本:烧成灰使者+肾上腺素学。
追求极限输出:如何安抚野兽+肾上腺素学。
六、阵容搭配推荐
1、平民推图阵容
吕布+死亡骑士+机械之心+刀妹。
搭配逻辑:输出+续航+承伤+增益+控制的基础组合,适配多数推图场景。
2、“不死铁桶”阵容
死亡骑士+天使+吕布+齐天大圣+麦克雷。
核心思路:死骑前排扛伤,天使保死骑+增伤C位,双C输出压场。这个阵容的生存能力极强,适合高难度副本。
3、平民过渡阵容(没有死骑的情况)
熊猫大师+天使+吕布+爱达+刀妹。
熊猫作为红卡坦克,自带15%攻击减免,可以暂代死骑的位置。等后期抽到死骑再替换。
《军团》堕落猎手混沌杀戮技能解读
堕落猎手从属性来看,在满级无宝石无铭刻的情况下,战力为17057,与同样定位“前排物理输出”的“卡斯拳刃”、“暗夜男”相比反而稍低,后两者的战斗力分别为17292,17506,难道新版本的猎手是一位废柴英雄?

如果真这么想就错了,堕落猎手的强大之处在其技能上,主动技能“混沌杀戮”能攻击生命值最低的英雄3~6次,并且无视无敌和护盾,这是秒杀脆皮的节奏;被动技能“烈焰投掷”对召唤物造成200%的伤害,杀死召唤物的同时还能补充能量,“军团颅骨”则可吸取对方满能量英雄的能量为己所用……
堕落猎手的战力虽然不高,但技能着实强悍,尤其是“烈焰投掷”技能,将成为部分召唤类英雄的噩梦,你召唤的宠物越多,送的能量越多……《我叫MT2》经历了“呆贼时代”、“法系时代”和“召唤物时代”,如今,前排物理输出类英雄终于要崛起了吗?
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