炉石传说:决斗英雄游戏机制分析

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《炉石传说》是一款策略游戏,最近在关注个挺有来头的新游。决斗英雄是Counterplay Games制作的,团队成员来自暗黑3和盗贼遗产,从小开发者成长起来的。这游戏是跨平台对战的,快节奏回合制策略玩法,每局就5到10分钟,特别适合碎片时间玩耍。三种模式可选,画面质量也是相当有质感,原画场景都很有排面。关键是付费良心,一次买断不内购。感到兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧!

口袋曾报道过《决斗英雄》(Duelyst)曝光的消息,据报道这是一款从《最终幻想战略版》、《英雄学院》、《炉石传说》等名作中汇聚灵感而制作成的跨平台对战游戏,相信很多玩家已经看过相关报道,现在团队已经着手制作手机版。

早在去年10月份的时候PC版已经展开测试,PC版目前已经正式上架。目前开发团队已着手制作手机版,如果顺利手游版将在2016年内发布,《决斗英雄》是由独立游戏团队 Counterplay Games 一手打造的,游戏制作团队成员多数来自《暗黑破坏神3》和《盗贼遗产》,他们从小白一点点做到资深从业者,相信《决斗英雄》会给玩家一个惊喜。

炉石传说老带新卡牌DIY详细指南

在近期的《炉石传说》卡牌DIY设计比赛中,以老带新为主题让玩家自由发挥,俗话说男女搭配干活不累,如果没有异性组合,但有老司机带路也是很好的嘛!

死如泰山压死自己 求活着

怪异的沼泽垂钓者看形象就是一个古怪的女孩儿,戴着奇怪的厚厚的眼镜竟然在沼泽边上甩起了鱼竿,怪异之人必有与众不同之处。这张卡牌的设定就是属于“预支”人品型,仅仅2费就能有5/4的身材简直是结实靠谱有前途,然而预支是需要付利息的,选择它之前先考虑一下自己是否能承受它的死亡。因为它死了,就能为你的对手召唤一个小弟,没错,你的老人带出了对方的新人,别哭,要坚强!

趁胜追击 喘气不忘练新兵

无影者是另一种老带新的思维,即当你在场上能够把握住节奏,不让对方在有随从站场(当然,这并不容易),那么你就可以得到喘息,召唤空无之影。良好的后勤是保障部队安稳打江山的基础,嗯,就是差不多的意思。

奥秘召唤 你猜你猜你猜猜猜

奥秘一向是让玩家容易犯晕的存在,而拉响警报这张奥秘卡牌的DIY更妙之处在于,如果你对英雄受到攻击,能给自己召唤一个报警机器人。这意味着,在对方不清楚奥秘的真相时,这一招可能给自己带来更大的筹码或者站场的转机。

师傅死去徒弟出生 生命爆发

许多文化中尊崇将生的希望留给下一辈,在绿陨石这张卡牌的设计中也遵循着这种思路。消灭的那个随从就像是老一辈或者师傅,而召唤而出的往往是更加优秀的年轻一辈或者徒弟,这种生命更替交接和能量的爆发,也许是每一个物种得以延续的重要原因,就连化作春泥更护花的植物也是如此。

《炉石传说》范达尔·鹿盔抉择效果触发技巧

范达尔·鹿盔:

4费,3/5,使你的抉择卡牌的两个效果同时触发。

对于这个技能效果,蓝贴是这样解释的:

1 、抉择变身的随从会变成第三形态,所以你会得到5费4/6冲锋嘲讽的利爪德鲁伊,232冲锋潜行的刃牙德鲁伊,3费5/5的烈焰德鲁伊;7费10/10嘲讽的战争古树。

2 、抉择出发顺序是先左后右,所以老鹿会先打2然后沉默。

没有退环境的有抉择效果的卡牌还有以下这些:

乌鸦神像:抉择:发现一张随从牌;或者发现一张法术牌。(发现1张随从牌以及1张法术牌)

活体根须:抉择:造成2点伤害;或者两个1/1的树苗。(造成2点伤害,召唤2个1/1的树苗)

刃牙德鲁伊:抉择:变形获得冲锋;或者获得+1/+1并具有潜行。(3/2冲锋/潜行的随从)

愤怒:抉择:对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌。(造成4点伤害,并抽1张牌)

野性之力:抉择:使你的随从获得+1/ +1;或者召唤一个3/2的猎豹。(先使随从获得+1/+1,再召唤3/2猎豹)

烈焰德鲁伊:抉择:将该随从变形成为5/2;或者将该随从变成为2/5。(3费5/5的烈焰德鲁伊)

自然印记:抉择:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽。(使一个随从+4/+4并具有嘲讽)

丛林守护者:抉择:造成2点伤害;或者沉默一个随从。(先造成2点伤害,再沉默随从)

利爪德鲁伊:抉择:冲锋;或者+2生命值并具有嘲讽。(4/6冲锋嘲讽)

星辰堕落:抉择:对一个随从造成5点伤害;或者对所有敌方随从造成2点伤害。(单体打7,群体打2)

滋养:抉择:获得两个法力水晶;或者抽三张牌。(获得2个法力水晶并抽3张牌)

黑暗低语者:抉择:召唤5个小精灵;或者使一个随从获得+5/+5并具有嘲讽。(召唤5个精灵,并使一个随从获得+5/+5带嘲讽)

战争古树:抉择:+5攻击力;或者+5生命值并具有嘲讽。(10/10嘲讽)

知识古树:抉择:抽一张牌;或者恢复5点生命值。(抽一张牌,回5血)

塞纳留斯:抉择:使你的所有其他随从或者+2/+2;或者召唤两个2/2并具有嘲讽的树人。(先使其他随从获得+2/+2,再召唤2个2/2嘲讽树人)

古神小精灵(雾):抉择:召唤7个1/1的小精灵;或者使你的所有随从获得+2/+2。(6个3/3小精灵以及5/7的鹿盔)

野性怒火:抉择:本回合内使你的英雄获得+4攻击力,或者获得8点护甲。(获得+4攻击以及8点护甲)

沼泽守护者:抉择:召唤一个2/2的软泥怪;或者一个空的法力水晶。(召唤2/2的软泥怪,并获得一个空的法力水晶。)

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