仙魔九界OL策划人访谈:手游挑战详解
《三国杀》是一款卡牌游戏,说起来波克城市的策划Rogert徐午休就爱玩这个。小编今天要聊的不是三国杀,是他入行四年的感悟。Rogert说很多人以为做游戏就是实现自己的梦想,其实没那么简单,得把一群人的梦想整合起来,还要剔除不可行的部分,这个过程既快乐又痛苦,挺现实的。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。
2014年春节的邻近,中国手游市场也开始了新一年第一场白热化的征战,随着手机游戏市场的在2013年的飞快增长,投身手机游戏开发的年轻人也越来越多,据业内人士预测手游市场规模在三年内会达到300亿左右。

1. Rogert徐:“很多人都抱着自己的梦想开始这份工作,但游戏并非只是完成自己的梦想,他需要把一群人的梦想整合到一起推销给玩家,这个过程其实即快乐又痛苦,实现梦想固然是快乐的,但要在大多数梦想中剔除不可适用的,这是一个很现实的问题。”已经入行四年策划的Rogert徐感慨道。Rogert徐,波克城市旗下热门手游《仙魔九界OL》主要策划之一,最得意的代表作是java时代的《丧尸危机》,当时在业内颇有人气。《仙魔九界OL》是其与自身公司首款大型MMO手机网游,上线以来颇受玩家喜爱,取得了不俗的成绩。每天早晨7点,整个城市还沉浸在早晨的喧嚣中Rogert徐已经坐在上班的地铁之中,开始他手游人的一天。2. Rogert徐:“其实,干游戏这行挺辛苦的,尤其是在项目研发的关键阶段,每天都要和美术与程序争论游戏的走向”

Rogert徐你做策划,你家里人知道吗?3. 编者:你这样,你家里人知道吗?Rogert徐:“呵呵,父母还是很支持我的,毕竟现在能做自己想做的工作已经是高兴的事情” Rogert十分乐观的说道。

4. 编者:如今手游市场这么火爆,你认为对于《仙魔九界OL》有着怎样的挑战呢?Rogert徐: “手游市场火爆我感觉是一个很让人兴奋的事情,市场大了说明关注游戏的人越来越多,这种文化就越来越成为一种主流,过去人们谈到游戏总会认为是年轻人和孩子的专属,现在每天地铁中到处都是手机玩家,无论男女老少都可以享受到游戏的乐趣,但是我个人感觉游戏市场大了应该更多元化一些”比如最近流行卡牌游戏,大家一窝蜂的做卡牌游戏,这样不仅对整个行业都有冲击,同样让玩家感到迷茫,刚熟悉一款游戏还没有得到乐趣,另外几款就把玩家的注意力转移走了。仙魔九界作为一个转型的产品,可以说面对这样的市场环境又是欣喜又感到无比的压力。2013年下半年面世的各大精品游戏让我们看到了精品游戏的重大机遇,在手机游戏爆发的2014年,我们相信会有更多的精品游戏面世,相信各位玩家也能更加体会到精品游戏带来的魅力”

午间Rogert喜欢和自己的同事一道去玩三国杀来享受一天中少有的闲暇。5. Rogert徐:“可以说,现在的游戏市场越来越正规化了,很多之前不敢想象的事情每天都在发生,CP越来越注重版权,市场要求越来越明显,我比较喜欢陈星汉这样的游戏人,他的《旅途》对我们中国的游戏人就是一个启迪,也象征着一个新兴市场崛起的里程碑。”“ 随着春节的邻近,仙魔会推出更多的新功能来回馈我们的玩家,包括像跨服战这种互动性更强的功能,我们想更多的得到玩家的理解与支持,最后也祝愿我们的玩家春节快乐!”夜晚10点,Rogert匆匆的赶上回家的地铁,消失在远处隧道的夜幕下,结束他日常中的一天。在采访的最后Rogert也不忘给这半年来支持他与仙魔九界的玩家拜个早年。相信随着移动游戏业的迅猛增长,会有更多像Rogert这样的年轻人投入其中,同时也相信Rogert和他的仙魔九界能为玩家在新的一年之中带给玩家更多的惊喜与快乐。
《三国群英传》霸王之业天赋加点思路详解
天生我才必有用,每个人都有优于他人的天赋,发挥基于天赋形成的优势,便能更轻松地取得更大的成功!这在由腾讯游戏独代,星辉游戏研发的正版三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》也是一样,只要根据自己的天赋制定自己的发展策略,就能让自己在群雄四起的天下中立于不败之地。

天赋主要分为战争、经济和辅助三大类,大家可以根据自己玩法的派别来选择适合自己的天赋。因为富裕的资源是打造精兵强将的根基,所以大部分人比较喜欢点经济类天赋提升日常收获的资源产量。在资源天赋中建议大家按“矿-钱-粮”的顺序来点,因为在后期中,绝大部分人的钱粮资源绝对比矿资源要富裕得多,直接点出“增加矿产”的天赋可以让大家在资源发展上更为均衡。

即使是走和平路线的种田党,点出战争路线天赋也是一种很好的选择,已经拥有固定联盟的种田党在点出战争天赋后可以在讨伐高级黄巾与高级南蛮的时候获取更大的收益,而且战争类的天赋在某些活动如“御城试炼”等活动中都能帮助玩家获取更高的排名。投入战争系天赋的收益不仅在于作战能力的提高,更能有效减少部队在每次作战中的损伤,从而减少资源的损失。

而辅助流天赋是被最多人忽略的冷门天赋,相当一部分玩家表示忽略它的原因就是辅助系天赋只能加快士兵生产速度与医疗速度。但是这个辅助流天赋在某些场合也是很有用的,例如囤积伤兵等切换天赋后一次性医疗,还有集中暴兵的时候切换等。

关于《三国群英传-霸王之业》
乱轰三国志首抽武将选择与十连建议

《乱轰三国志》手游新手攻略
1.新人在进去新区的时候首抽很重要,一定要选好自己第一个认为强力的武将。
2.首抽之后(抽到合适的武将),最多在十连一次,甚至一次都不要抽,从商店买合适的武将,根据以往的经验,十连害死人包括一些大v。
3.那么不十连剩下的钻石用来干什么,资源,这个游戏最重要的东西就是资源,游戏中最主要的资源包括精炼石、金币以、技能卡以及将魂(经验丹之类个人认为不是很重要),把剩余的钻石花在最合适的地方那就是买资源。
4.对于平民以及小v,我给大家推荐一下几个可用的阵容(仅供参考)

阵容一:前排文丑与太史慈,中间袁绍(主要好的到而且辅助很好)或者小乔,后排华佗与沮授。此阵容好处:有推进文丑而且文丑好的到,太史慈远成输出钦点可得很强势,袁绍与小乔有两个共同点加攻速以及魔攻,沮授两个控制技能,大招全屏,华佗全职奶爸奶量十足。
阵容二:前排文丑与曹操,中间张角或者贾诩,后排袁绍或者小乔(二选一)再加一个华佗。此阵容好处:文丑同上,小兵加强后曹操就一直很强势,曹操技能加防御以及攻击,曹操防御技能配合文丑大招,文丑还有几个人打的动,另外曹操的小兵牛到没处说理去,袁绍、小乔以及华佗同上,法师张角以及贾诩,他们的好处在于可以秒掉对方切后排的武将或者点杀对面的武将,小乔以及袁绍都有加魔攻的技能,这也是为什么我把他们放一队的原因。

对于培养武将,一定不要所有人都培养,第一培养团队的T资源首先给T,其次物理输出或者法术输出,辅助前期只要加主要的辅助技能,其他技能可以暂时不点。
以上推荐的两个阵容,第一个目前自己玩过,很不错,而且很好的到以及升星,第二个朋友玩过,就曹操获取难度大
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