狼人杀规则深度解析

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《狼人杀》是一款策略游戏,局里套路深全靠规则撑。小编今天要聊的是狼人杀规则,核心就是白天投票放逐、晚上睁眼杀人这两件事。遗言怎么留、警长怎么选、胜利条件是什么,这些新手常问的问题今天一并说清楚。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。

狼人杀遗言

狼人杀警长

狼人杀人分为两个阵营:狼人阵营和好人阵营。十二人局一般有四个狼人和八个好人。好人阵营分为村民和神民。八个好人的情况下,通常是四个村民和四个神民。神和村民有同样的胜利目标。唯一不同的是,神会有一些特殊的能力,可以帮助好人更好的取得胜利。

狼人杀阐述

游戏将在晚上和白天交替进行。晚上,每个人都会闭上眼睛,然后所有的狼人都会睁眼睛。他们可以选择杀死一个人。杀人结束后,所有的狼人都会闭上眼睛。上帝会依次通知其他神民睁眼睛,然后发动他们相应的能力。因为所有的狼人都是同时睁眼睛的,所以狼人会知道其他狼人是谁。但是因为神是依次睁眼睛的,神不知道其他神是谁。作为新手,不需要记住晚上睁眼睛的顺序。只要你能记住自己的身份,当法官叫你的时候睁眼睛就行了。

狼人杀游戏规则

白天时,上帝会先告诉昨晚被杀的是谁,然后大家依次发言,发言后大家再投票选一个人,这个人就会被杀,然后游戏进入下一个夜晚。唯一不同的白天阶段是第一个白天,在法官宣布死讯之前,会先进行警长竞选,然后再进行白天发言和投票。

在狼人杀游戏中,死者主要分为白天死亡的人(被投票投死)和晚上死亡的人(被狼人杀死,或者被神民技能杀死)。无论何时,白天死亡的人都有机会发表遗言,但对于晚上死亡的人来说,只有第一天晚上死亡的人才有机会发表遗言,晚上死亡的人在得知自己的死讯后不能发言。同时要注意的是,一个人只有在法官宣布他的死讯后才能被视为死亡。所以,即使有一天晚上,狼人杀了一个神,神也可以在同一天晚上使用自己的技能。直到下一天白天,上帝宣布他的死讯,他才会真正死去。

对新手玩家来说,其实并不需要太在意遗言的规则。一般情况下,如果你死了,别人会提醒你是否可以发表遗言。因此,即便记不住这一规则,也不会影响整个游戏过程。

第一天,警长竞选会优先进行。所有想竞选警长的人都会先举手,然后依次发言。所有参加竞选的警长发言后,所有没有参加竞选警长的人都会投票选出警长。没有参加竞选警长的人不能发言,但可以投票。参选警长的人可以退出,但即使退出后也不能投票。如果两个人得票相同,会有一些额外的环节,但是新手不需要知道这些额外的环节是什么。一般遇到这些情况,有经验的玩家会向你介绍接下来如何选择警长。

对新手玩家来说,不需要记住警长的作用。由于你不是警长,这些作用的效果你只能被动地接受。假如你是警长,一般别人都会提醒你应该使用这些功能,因为这些功能都是在相应的情况下必须使用的,不会有因为你忘记警长的功能结果而错过发动警长功能的机会。

游戏将在狼人阵营或好人阵营达到胜利条件时结束。好人阵营只有一个胜利条件,就是杀了所有的狼人才能赢。狼人阵营有两个胜利条件,一个叫屠城,就是要杀了所有的好人。另一个叫屠边,需要杀死所有的神民或者村民才能赢。游戏开始前,会规定狼人屠边能赢还是屠城能赢。一般来说,屠边比屠城常见得多,所以我们只会介绍屠边。

此外,在某些情况下,狼人并不需要杀死所有人,也可以取得胜利。由于一般只有白天才能杀死狼人,所以如果场上的情况是白天投票环节,狼人手中的票数已经超过了所有好人手中的票数,此时好人已经失去了获胜的希望,所以即使没有屠城或屠边,也会判断狼人获胜。

军团永恒试炼新手通关教程

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《时空之刃》符文星盘与装备选择评测

由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

一路我玩

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

一路时空之刃

游戏中穿插着各种boss动作

当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。

一路评测

一路电脑

在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。

虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:

一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。

二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。

四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。

目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。

如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。

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