元气骑士2.2.5版本天赋机制全面解析
《元气骑士》是一款像素地牢冒险游戏,天赋的选择直接影响通关体验。2.2.5版本更新带来了好几个新天赋,每个天赋都有独特的机制。小编把这些天赋都试了一遍,发现虽然不是每个天赋都泛用性很强,但如果能配合特定角色或武器使用的话效果还是很不错的,今天就给大家详细介绍下这些天赋。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。
元气骑士蓝火加特林优缺点解析
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装备属性
蓝火加特林,它终于还是来了,四维是2/1/0/22,比加特林要好一些。
其他说法
从面板看,蓝火的蓝耗只有1,但是散布比加特林高10。(还有它的枪口是蓝的?)
玩家有了散弹加强就能更加的快乐,并且还不需要精暴。
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