原神克洛琳德培养攻略详解
《原神》是一款策略游戏,连圣遗物套装的选择都是学问。克洛琳德该穿什么,小编把几个主流套装都对比了一下,谐律、角斗士、余响各有优劣。围绕这个圣遗物选择的核心主题,得根据你的面板和武器来决定。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
克洛琳德是一位生命之契关联输出机制、具有“E技能启动+普攻“的特殊输出方式(类似于神里凌人)的五星雷系单手剑站场主C,是一个纯攻击力判定模型,自身具备荒性始基力,非常考验小伙伴们的临场应对能力。
E技能元素战技:狩夜之巡
(1)预装铳枪,进入“剑枪结合作战”的「夜巡」状态(7.5s,CD16s,有8.5秒空档间隔期)。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害(弱雷附着),并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。
(2)「驰猎」状态
·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;
·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,(35%生命值上限,不随等级变化)打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。
(3)「贯夜」状态
根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:
·生命之契为0%时,将进行突进剑击;
·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,(104%,不随等级变化),并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;
·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,(110%,不随等级变化),并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。
此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。(80%治疗量,不随等级变化)
(4)始基力:荒性
每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害
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重点(1):在技能描述中,在E技能的文案描述中,克洛琳德释放E技能后持续期间内的普攻和元素战技均视作普通攻击伤害,但是,「驰猎」和「贯夜」两种状态的伤害倍率均位于E技能当中,因此,应重点加点E技能(元素战技)等级,而不是普攻(A),类似于神里绫人。
重点(2):生命之契小于生命值上限的100%时,「驰猎」状态下进行普攻时基于克洛琳德的生命值上限赋予生命之契的比例为35%,不随技能等级变化,生命之契≥生命值上限的100%时,普攻即刻不再赋予生命之契,即E技能连续恢复生命之契的次数为3次。
重点(3):克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。(80%治疗量,不随等级变化,激化固有天赋·契令的酬偿时比例提升至100%)
重点(4):根据E技能特点,克洛琳德技能伤害最大化的输出方式为:生命之契的利用决定了克洛琳德的输出操作机制,简言之,以100%生命值的生命之契为分界线,<100%,用普攻「驰猎」状态输出;≥100%开E释放元素战技「贯夜」状态输出

考虑到E技能「夜巡」状态仅有7.5s的持续时间,元素爆发“释放——结束”时间约2s,建议Q技能在E技能空档期释放,既能不占用E技能「夜巡」状态的输出时间,也能补一定输出。
ps.固有天赋·破夜的明焰 的伤害提升算在基础伤害乘区,3000攻击力吃满。

4、固有天赋·契令的酬偿

此固有天赋的20%暴击加成克洛琳德是非常容易吃到的,因此基本可以默认克洛琳德在不携带任何武器圣遗物的情况下就有44.2%的暴击率

(1)套装选择:谐律四件套、角斗士四件套,余响四件套,2攻击+2雷伤+2逐影散搭
(2)主词条:攻击沙、雷伤杯,暴伤/暴击头
(3)副词条:暴伤、暴击、攻击力
E>Q>A;推荐E10、Q6-9、A1-6。
ps.就前文的技能机制分析来看,克洛琳德的输出伤害来源主要为E技能,与普通攻击(A)无关,A可以不点,阿巴辣推荐6的原因在于克洛琳德E技能具有很长的空挡期,在这期间,除去基本的跑输出轴外,可以进行适当的白值输出,参考神里绫人,故推荐A6.

ps.以上武器均适配克洛琳德,优先考虑第一排的武器,其次考虑第二排的武器。至于五星武器“磐岩结绿”没有加入推荐的原因为:克洛琳德自身具备44.2%的基础暴击率,而“磐岩结绿”自身同样具备44.1%的高额暴击,极大概率造成暴击溢出,圣遗物配平具有极大压力,故没有推荐!

总体分析
(1)2命之前,克洛琳德自身是不具备抗打断能力的,因此,考虑生存和输出流畅的情况下,需要带能够进行抗打断的队友.
(2)考虑到克洛琳德自身移动范围较大和攻击力阈值不高的情况下,与班尼特的相性不高。
(3)在克洛琳德输出机制的收益当中,E技能「贯夜」状态的输出收益是最高的,治疗角色的加入虽可能会影响克洛琳德的输出手法,但是可以帮助克洛琳德快速将生命之契叠至≥100%状态,因此在合理根据情况调整输出手法的情况下并不矛盾且为正提升,但是对玩家的手法和反应有一定要求,因人而异,看个人情况。
1)激化配队
克洛琳德+北斗+万叶+纳西妲/瑶瑶/白术
(选北斗的原因是北斗自身的强雷可以保证万叶在队伍中可以轻松扩雷,同时自身兼具抗打断和一定的对群输出能力)
克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+钟离+纳西妲
2)超载配队
克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+托马/迪希雅(后台火、抗打断)+夏沃蕾

1-命座·「自此,行过烛影之帷」(伤害大幅提升关键命座)
狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。
此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
2-命座·「自此,直面长夜之危」(舒适度、伤害提升关键命座)
固有天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升(类似于行秋)。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2700。
Ps.提高克洛琳德的输出伤害数值,并且提高抗打断(非霸体),在配队上减少对抗打断队友的依赖
3-命座·「我将铭记白昼的誓言」
狩夜之巡(E)的技能等级提高3级。
4-命座·「铭记泪,生命与仁爱」
残光将终(Q)对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生命之契百分比提升此次伤害,每1%生命之契都将使此次残光将终造成的伤害提升2%;通过这种方式,至多使残光将终造成的伤害提升200%。
5-命座·「也铭记黎明终将到来」
残光将终(Q)的技能等级提高3级。
6-命座·「为此,勿将希望弃扬」(机制、伤害大幅提升核心命座)
施放狩夜之巡(E)后的12秒内,克洛琳德的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%。
此外,夜巡状态持续期间,明烛之影会在特定条件下出现,追击敌人,造成克洛琳德200%攻击力的雷元素伤害,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
明烛之影会在如下情况下出现:
·克洛琳德即将被敌人的攻击命中时;
·克洛琳德进行贯夜·契令时。
每1秒至多通过上述方式唤出1次明烛之影,一次夜巡状态持续期间,至多唤出6次明烛之影。此外,夜巡状态持续期间,克洛琳德受到的伤害降低80%,抗打断能力提高,该效果将在夜巡状态结束或唤出6次明烛之影的1秒后移除。
Ps.大幅度提高输出伤害数值,抗打断变为霸体,结合80%免伤,大幅提高克洛琳德自身生存能力。
那也是不负小编所望,终于是在版本更新的第一天就给她抽出来了,但是也出现了一个问题,就会并没有适配的武器,所以目前也只能拿一个枫丹的锻造武器来进行配装了。
原神瓦雷莎专武与命座如何选择
在原神中,当面临瓦雷莎时,优先抽取专武还是命座是许多玩家纠结的问题。这需要综合多方面因素来考量。
专武分析
瓦雷莎的专武通常能为她带来独特且强大的属性加成。专武往往会针对角色的技能机制进行优化,比如提升关键技能的伤害、增强元素附着效果或者改变技能的释放方式等。以某些角色的专武为例,能显著提升其爆发伤害,让角色在战斗中输出更为强力。对于瓦雷莎而言,如果她在队伍中承担主要输出职责,一把契合她技能特点的专武能极大提升她的伤害能力,使她在面对各种敌人时更具优势。而且专武的特效可能会与角色的整体玩法相得益彰,进一步丰富战斗体验。

命座分析
命座则从不同层面强化角色。低命座可能就会带来一些基础属性的提升,或者优化角色的技能冷却时间等,让角色在战斗中更加灵活。而高命座可能会解锁全新的技能机制或者大幅增强现有技能效果。例如,有的角色高命座能使技能的范围扩大、伤害倍率提升,甚至改变技能的性质。对于瓦雷莎来说,命座的提升可能会让她的辅助能力更上一层楼,比如增加治疗量、扩大治疗范围或者提升元素充能效率等,从而更好地为队友提供支持。

优先抽取建议
如果队伍中急需一个强力的辅助来保障生存和续航,且瓦雷莎在团队中的定位主要是辅助,那么优先抽取命座可能更为合适。命座能让她更好地发挥辅助功能,为队友创造更有利的战斗条件。但要是瓦雷莎是队伍的主要输出核心,而现有的武器无法充分发挥她的实力,那么优先抽专武就显得尤为关键。一把好的专武能让她在输出上有质的飞跃,成为队伍中的输出利器。

总之,优先抽取专武还是命座取决于瓦雷莎在队伍中的定位以及当前队伍的需求状况。玩家需要根据自己的实际情况进行权衡,以达到最佳的角色培养效果,让瓦雷莎在战斗中发挥出最大的作用,为冒险之旅增添助力。
原神5.4版本上半原石获取分享
在原神这款游戏中,玩家总是渴望获得更多的资源以提升自己的角色和装备。原石作为游戏内最为珍贵的货币之一,能够用来抽取角色或武器,因此受到了玩家们的广泛关注。在即将到来的5.4版本中,原石的获取途径和数量成为了大家热议的话题。本文将详细解析5.4版本上半段的原石获取情况,帮助你更好地规划你的游戏策略。
原石获取途径
在5.4版本上半段中,玩家可以通过以下几种方式获得原石:
1. 完成任务:版本更新后,游戏中会有大量与新版本相关的新任务等待玩家去完成。这些任务不仅奖励丰富,而且大部分都包含原石奖励。
2. 参与活动:5.4版本上半段将推出多个限时活动,通过参与这些活动,玩家可以获得大量的原石奖励。活动通常包括挑战、谜题等多种形式,增加了游戏的乐趣性。

3. 商店购买:虽然不是免费获取,但玩家也可以选择使用现实货币在游戏内的商店购买原石。这种方式虽然需要花费额外的金钱,但对于急需原石的玩家来说是一个快速获得的方式。
具体数量分析
根据官方的公告和玩家的实际体验,5.4版本上半段预计可获得的原石数量如下:
- 完成所有版本相关任务:约2000原石
- 参与主要活动:约1000原石
- 每日登录奖励(假设连续登录7天):约630原石
综合以上途径,玩家在5.4版本上半段大约可以获取到3630个原石。这还不包括一些随机掉落或通过其他渠道获得的原石。对于那些希望通过抽取来获取新角色或武器的玩家来说,这个数量是相当可观的。
总结
总的来说,原神5.4版本上半段为玩家提供了丰富的原石获取机会。无论是通过完成任务、参与活动还是其他方式,都能让你在这个版本中积累大量的原石。希望这篇文章能帮助你更好地了解5.4版本的原石获取情况,让你的游戏体验更加顺畅愉快!
原神兹白技能使用心得
兹白是游戏原神中的重要角色,其技能具有独特的特点和强大的威力。

首先是普通攻击。兹白的普通攻击能够进行连续的近战打击,攻击速度适中,攻击动作流畅自然。在普通攻击的最后一击会有一个小范围的击飞效果,这在一些实战场景中可以用来打断敌人的行动,为后续的技能衔接创造有利条件。
其次是元素战技。兹白的元素战技十分酷炫且实用。释放后,他会向前突进一段距离,对路径上的敌人造成伤害。并且,这个技能还带有元素附着效果,若兹白自身携带的是火元素,那么突进过程中会给敌人附上一层火元素,后续配合其他角色的技能可以打出元素反应,造成更高的伤害。而且该技能在冷却时间方面也较为合理,不会过长,能让玩家在战斗中较为频繁地使用,灵活应对各种战斗局面。
再者是元素爆发。兹白的元素爆发堪称一绝。当他开启元素爆发时,会进入一个强化状态,自身攻击力大幅提升,技能伤害也会显著增强。同时,他周围会出现一圈带有元素力量的光环,对周围敌人持续造成高额的元素伤害。在这个状态下,兹白的攻击速度和移动速度也会有一定程度的提升,使其在战场上的机动性更强。而且元素爆发的持续时间也比较可观,能够在关键的战斗时刻发挥巨大作用,无论是清理大量敌人还是对强大的 boss 造成致命打击,都有着出色的表现。
另外,兹白还有一些被动技能。这些被动技能进一步提升了他的战斗能力,比如可能会增加他的元素精通,使得元素反应造成的伤害更高;或者提升他的防御力,让他在战斗中能更好地承受敌人的攻击。
总的来说,兹白的技能组合丰富多样,普通攻击、元素战技和元素爆发相互配合,在战斗中能发挥出强大的威力。他的技能不仅具有可观的伤害输出能力,还具备良好的控制和机动性,无论是在单人战斗还是团队协作中,都能成为一名非常可靠的角色,为玩家带来精彩的战斗体验。
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